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Tópico: [Ubi Oficial] Sugestões

  1. #261
    Avatar de LordMadHat
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    MENU ESTRELA - > Seria Dividido nas seguintes Guias:

    a) TUDO (já existenta)

    b) ESPECIALISTAS - apareceria uma sub-divisão: GENERAIS, EXPEDIÇÕES, GEOLÓGOS e EXPLORADORES.

    c) CATALISADORES - seriam separados: para Aventuras, para Missões, para Prédios

    d) RECURSOS

    e)AVENTURAS - Seria separado por tipo: Recursos, Experiência, Mini, Fadas, Épicas.



    AVENTURAS - o quadrado ao lado direito da tela que indica uma aventura abertura, teria uma borda: Azul - aventura que abrimos, Verde - aventura que fomos convidados. Assim que os Generais chegassem na aventura ela piscaria e ficaria com borda amarela.

  2. #262
    MrMagooo
    When we reach the PvP level 30 , we start loosing the red XP, why don´t turn them into green XP or Star Coin or Mission for example :
    little island -> wedding invitation
    medium island -> the little panda
    big island -> Mysterious Coin
    Última edição por MrMagooo; 05.06.16 às 18:19.

  3. #263
    MrMagooo
    Nova receita pra cpr : 2 Sergento Gamba + 10k de barra de platina -> Gambá Platinado x5/24 hrs , negociavel

  4. #264
    Avatar de LordMadHat
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    Citação Postado originalmente por MrMagooo Ver Post
    Nova receita pra cpr : 2 Sergento Gamba + 10k de barra de platina -> Gambá Platinado x5/24 hrs , negociavel
    Manda sua sugestão ao suporte e a Moderadora do Fórum BB_Amta, com o linka aqui do teu post...
    http://forum.thesettlersonline.com.b...ull=1#post8371

    talvez assim eles olhem mais rapidamente...

  5. #265
    MrMagooo

    Arqueologia

    No mapa ainda tem bastante espaço, poderiam utilizar uma parte para fazer uma ilha ou uma series de pequenas ilhas, aonde colocar ruínas de civilizações antigas. estas ruínas deveriam primeiro ser achada com os exploradores (ou uma nova unidade que poderia ser o arqueólogo) e depois reformadas.

    Para começar a reforma poderia ser pago um valor como para as ilhas das expansões, ou em pês de feijão , ou em colonos sendo que sera um trabalho que requer muitos trabalhadores

    A reforma de cada uma dessa, poderia ser dividida em vários níveis , como fosse uma upgrade de um prédio qualquer, digamos uns 10 níveis.
    Só que para poder desbloquear o nível seguinte tem que fazer algumas missões, pode ser tipo as missões de evento com os prédios especiais, acumulando uma certa quantia de pontos pode-se executar o upgrade do prédio, alem que cada nível vai requere uma certa quantia de recursos
    tipo :
    nível 1 requer um total de 50 pontos de missão pra desbloquear; 50.000 pedras e 50.000 tabuas de madeira macia pra ser construído
    nível 2 requer um total de 100 pontos de missão pra desbloquear; 150.000 pedras e 50.000 tabuas de madeira dura
    nível 3 requer um total de 250 ponto de missão ; 80.000 blocos de mármore e 200.000 tabuas de madeira macia
    etc ate o ultimo nível
    nível 10 requer um total de 2000 pontos de missão; 20.000 reboco e 100.000 blocos de granito e 50.000 barras de platina

    Alem de enfeitar, ao completar cada prédio poderia ter um bônus, como um aumento de x% na produção dos armeiros, na velocidade de treinamento nas casernas, ou outros tipo.

    Outra forma de aplicar o bônus, assim que esta parte do jogo possa ser viável a partir de nível baixo :
    1) cada nível feito libera 1% de bônus
    2) algumas ruínas poderiam ter pedidos iniciais bem menores assim o jogador conforme melhora a própria economia e sobe de nivel, pode conseguir a construção de mais níveis destes prédios e ter acesso a um bônus maior ate o máximo do ultimo nível.

    Now in googlish :

    Archeology

    On the map still has plenty of space, could use part of this to make an island, or some small islands, where to place the ruins of ancient civilizations. these ruins should first be found to the explorers (or a new unit that could be the archaeologist) and then reformed.

    To begin, the reform must pay something,like a licence for the islands of the expansions, or bean Peach, or settlers because will be a job that requires many workers

    Reform of each of those could be divided into several levels, like an upgrade of a normal building, may be about 10 levels.
    But in order to unlock the next level have to do some missions, may be something like the event missions with special buildings, accumulating a certain amount of points you can perform the upgrade of the building, beyond that each level will require a certain amount of resources
    something like that :
    level 1 requires a total of 50 missione points to unlock; 50,000 stones and 50,000 wood
    level 2 requires a total of 100 mission points to unlock; 150.000 stones and 50.000 hard wood
    Level 3 requires a total of 250 point of mission; 80,000 marble blocks and 200,000 tablets of softwood
    etc. until the last level
    Level 10 requires a total of 2000 points mission; 20,000 grout and 100,000 blocks of granite and 50,000 platinum bars

    In addition to adorn, completing each building could be a bonus, as an increase of x% in the production of gunsmiths in training speed in the barracks, or other type.

    Another way of applying the bonus, so this part of the game can be viable from a low level:
    1) each level made release 1% bonus
    2) some ruins could have much smaller initial orders as well as the player improves the economy itself and rises of level, can achieve the construction of levels of these buildings and have access to a larger bonus up to the maximum of the last level.
    Última edição por MrMagooo; 16.07.16 às 02:53. Razão: translate to english

  6. #266
    MrMagooo
    Que tal uma segunda caserna de elite por PPS ???

    How about a second elite barrack by PPS ???

  7. #267
    Community Team Avatar de Old_BB_Amta
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    MENU ESTRELA
    Although this reply may come a little late, it's interesting to see how the game has changed since April, when you suggested that. Here is the Sneak Peek of the Star Menu sorting and filtering.

    Citação Postado originalmente por MrMagooo Ver Post
    When we reach the PvP level 30 , we start loosing the red XP, why don´t turn them into green XP or Star Coin or Mission
    Thank you for your suggestion, it has been forwarded.

    I have read the Archeology post as well. At this point it would be similar to Anno Online, as they indeed have Ruins and Monuments graphics on their home islands.

    Cheers,
    BB_Amta
    Minha caixa de mensagens está fechada. Por favor envie uma mensagem para a BB_Sious ou entre em contato com Suporte em Português.

  8. #268
    MrMagooo
    Well there are many games with something like this, I don´t know anno, but may be some other things, an epics buildings, a special office building, a stone statue with the face of BB or mine

    The most important thing is , "have a goal to achieve and get something useful."

  9. #269
    Avatar de LordMadHat
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    Glad to know that you are following the forum and following our suggestions.

    I think if we make suggestions is to keep alive the game, we are trying to better the functionality to prevent certain routines and also to have new goals in the game ...


    ORIGINAL TEXT, GOOGLE TRANSLATOR
    Fico feliz em saber que vocês estão acompanhando o fórum e acompanhando nossas sugestões.

    Penso que se fazemos sugestões é para manter vivo o jogo, estamos tentando melhor as funcionalidades para evitar certas rotinas e também para termos novas metas no jogo...


    Citação Postado originalmente por BB_Amta Ver Post
    Although this reply may come a little late, it's interesting to see how the game has changed since April, when you suggested that. Here is the Sneak Peek of the Star Menu sorting and filtering.



    Thank you for your suggestion, it has been forwarded.

    I have read the Archeology post as well. At this point it would be similar to Anno Online, as they indeed have Ruins and Monuments graphics on their home islands.

    Cheers,
    BB_Amta

  10. #270
    Avatar de LordMadHat
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    O jogo esta evoluindo...

    Penso que EXCELSIOR e Maughrem Italy mudarão nossas rotinas no jogo e tornarão nossas experiências mais interessantes...

    Mas gostaria de fazer algumas sugestões...

    001 - CENTRAL DE NEGÓCIOS

    a - Quando fizermos uma proposta de negociaçãode venda na Central de Negociação,
    apareceria uma valor mínimo de venda, esta sugestão poderia seguir a calculadora de preços do jogador MrMagoo,
    a vantagem que isto evitaria os jogadores novatos a perderem seus recursos ou aceitar propostas absurdas,
    sou a favor da livre comercialização do jogo, mas sou contra alguns abusos que prejudicam os menos informados...

    b - As ofertas de negociação poderiam ter validade de 24hs.

    c - Você poderia clicar no nome do vendedor na própria CN e automaticamente abriria um cochicho negociar, onde você poderia fazer uma contra proposta.



    002 - Novos Prédios Épicos

    -> isto liberaria mais espaço na ilha até para podermos usar as decorações, a ilha poderia ser produtiva e ao mesmo tempo bonita, já que existem decorações devemos pensar no lado "estetico" da ilha.

    a - GRUTA DA FUNDIÇÃO, assim como o prédio de madeira épico teria missões próprias para habilita-lo e liberar mais produção, diferente do prédio de madeira epico, que tem 3 atividades, ele poderia ter 5 atividades simultaneas: Fundição de Cobre, Fundição de Ferro, Fundição de Aço e etc... Ele seria 3x mais rapido que as tradicionais fundições...

    b - CASTELO DO MESTRE DAS ARMAS- seria um predio epico onde poderiamos produzir Armas 4x mais rapido : Espadas de Bronze, Ferro, Aço e etc...

    c - FAZENDEIRO VERSARTIL - seria um unico predio, teria campo, silo, fazenda e moinho, ocuparia o espaço de 3 contruções.


    003 - DECORAÇÃO

    Já que mencionei as decorações, poderiamos ter novos catalizadores que alem de melhorar a produção, enfeitariam a ilha, mudando a cor dos predios...

    Fabricariamos Tinta e jogariamos nos predios mudando suas cores e acelerando suas produções em até 4x,
    teriamos cores basicas ou as que os desenvolvedores julgarem melhor: VERDE, VERMELHO, AZUL, AMARELO, PRATEADO, DOURADO, etc...

    A Fabricação destes catalizadores especiais seguiria uma linha de produção, pois eles durariam até 7 dias..

    Predios e Novos itens

    Flores --> seriam colhidadas em colecionaveis ou em aventuras, haveriam flores para cada cor desejada..

    PREDIO DO ALQUIMISTA - neste predio as flores + pedras (para amassar as flores), seriam amassadas para tirar o liquido que desenvolveria as cores.

    PREDIO DO TINTUREIO - neste predio a seiva das flores produzidas pelo ALQUIMISTA seria misturada com outro item para produzir a tinta

    PREDIO DO PINCEL - neste predio Madeira + "cerdas" fariam o pincel

    PREDIO DO PINTO - neste predio a tinta + pincel + colonos, criaria o catalizador para "pintar" os predios.
    Última edição por LordMadHat; 06.08.16 às 17:17. Razão: mudar aparencia

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