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Fórum: Sugestões para novas funções, adições/modificações

Você tem uma boa ideia de melhoria ou uma nova função?
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  1. caserna

    custo em PPS para transformar os exploradores e geologos da caserna nos sayadins :D

    Iniciado por PvGKai, 03.10.14 21:23
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    10.10.14 23:00 Ir para último post
  2. Catalizador De Prefeitura

    BOM DIA Conversando sobre os colonos eu acabei falando uma coisa idiota que seria legal pro jogo. Temos a poçao do amor que aumenta a...

    Iniciado por Sheilinha, 13.03.13 02:19
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    16.05.13 03:52 Ir para último post
  3. central de negocios

    a casinha de central de negócios não faz sentido algum !!!! tinha que ser um porto! e aproveitando os generais podiam ser menores na ilha... e...

    Iniciado por PvGKai, 26.10.14 13:50
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    26.10.14 22:30 Ir para último post
  4. Central de negócios (Leilão)

    Poderia na central de negócios ter a opção de leilão junto ( como assim ? ). Por exemplo:eu queira vender 100 mármores então a central poderia dar...

    Iniciado por ZaroN, 18.04.13 05:12
    central de negócios, mercado, negociação, troca
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    19.04.13 06:59 Ir para último post
  5. Chat da guilda

    acho que o chat da guilda deveria ser melhor para os membros comversarem

    Iniciado por victor1129, 19.12.12 12:57
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    28.12.12 20:49 Ir para último post
  6. Chat da guilda

    Olá. Uma sugestão ao chat da guilda. Sugiro que os líderes das guildas, tenham como "configurar" o chat da guilda. - Por exemplo: ...

    Iniciado por fidelcb, 05.10.13 04:30
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    05.10.13 04:30 Ir para último post
  7. Chat exclusivo para escambo/comércio.

    Sim, só isso. No começo não incomoda, mas com uma quantidade grande de jogadores comprando e vendendo, ficaria impossível conversar. E quem tiver...

    Iniciado por Crastinus, 17.12.12 22:27
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    21.12.12 18:36 Ir para último post
  8. Ciência - Adicionar Árvore de habilidades ao General e Explorador

    A ciência poderia ser dada também a Generais e Exploradores, dessa forma isso criaria skills para ambos diversificarem suas funções e torna-los mais...

    Iniciado por LonerHermit, 19.08.13 21:45
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    20.08.13 03:45 Ir para último post
  9. Colonos - Trabalhadores - Construtores

    Na série The Settlers você tinha a opção de especializar seus colonos, na Ferramentaria você fabricava: Anzol para o Pescador, Machado para o...

    Iniciado por ChapeleiroBR, 01.08.13 14:53
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    01.08.13 22:24 Ir para último post
  10. Combinar Itens!

    Como vocês sabem, às vezes, um mesmo item ocupa vários slots, e então eu pensei em um sistema para combiná-los. Por exemplo: -Esses são meus itens:...

    Iniciado por D4rKC4p, 24.11.13 04:57
    itens
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    24.11.13 13:14 Ir para último post
  11. Comprar TIPIS com pedras

    Hello here I am again claiming for you to put some "TIPIS" to buy with stones ... I will be grateful if it is answered ... Sincerely: Dulcinea

    Iniciado por dulcinea, 03.02.19 16:16
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    13.03.19 14:57 Ir para último post
  12. Concurso, nova aventuras

    Hola, Eu estava pensando sobre esse assunto, eu sou lvl baixo todavia, não sei muito bem como funcionam as aventuras mas tenho ideias para aventuras...

    Iniciado por Tesla, 20.07.13 23:05
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    20.07.13 23:05 Ir para último post
  13. Conde Dracul

    Quando movimenta o conde dracul, poderia transformar ele num morsego e seguir viagem voando ? When Lord Dracula moves from a point to other , he...

    Iniciado por MrMagooo, 30.10.15 16:16
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    30.10.15 16:16 Ir para último post
  14. Configuração Guilda

    alguns pontos de melhorias : 1) A aba oficial so aparece para os dois primeiros cargos, melhor seria se fosse um check como as outras opções...

    Iniciado por MrMagooo, 29.05.15 14:28
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    01.06.15 17:46 Ir para último post
  15. Configurações salvas

    Uma coisa que eu sempre faço quando abro o jogo é desligar os Filtros da Central de Negócios, só deixo ativo a que eu estou vendendo algo, assim como...

    Iniciado por Phoenix074, 21.02.13 16:42
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    23.02.13 15:43 Ir para último post
  16. Conquistas eventos antigos.

    Boa tarde! Gostaria se possível que disponibilizassem para compra em pedras preciosas a abertura de eventos passados para conquista. Exemplo:...

    Iniciado por Fullaz, 29.04.20 18:31
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    27.07.20 16:45 Ir para último post
  17. Construção: Mercado Publico

    minha sugestão é de um Mercado Publico, uma construção que usa comida para gerar moedas. vou explicar: em todas as grandes colonias(impérios,etc)...

    Iniciado por Bektashy, 09.10.13 05:57
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    09.10.13 05:57 Ir para último post
  18. Crescimento e Surgimento de novas guidas

    O jogo ainda é novo, por isso há poucas guildas instituídas. Por isso a maioria faz cobranças de pedágio para se permanecer nelas, atravez de doação...

    Iniciado por NERDino, 07.01.13 23:30
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    27.01.13 17:25 Ir para último post
  19. criação de predio

    eu acho que seria legal se fosse possível construir um prédio em partes(uma missão que a recompensa seja um predio) seria uma boa forma de conseguir...

    Iniciado por Bach, 03.07.17 01:58
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    04.07.17 16:40 Ir para último post
  20. Custos relacionados a tempo

    Existem alguns custos relacionados a tempo neste jogo, pelo que eu percebi: acelerar alguma construção ou alguma pesquisa dos especialistas pagando...

    Iniciado por Rygel_IIX, 15.02.13 23:52
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    17.02.13 14:52 Ir para último post

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