Diário do Desenvolvedor - Colônias e PvP
Colônias e PvP - Diário do Desenvolvedor - Informações sobre o novo Modo de Colônias / PvP.
Primeiramente: Não se preocupe - sua ilha está segura!
O PvP não vai afetar a sua ilha. Ele é um recurso opcional.
Quais são os novos recursos?- Um modo de PvP (Conquiste Colônias)
- Um novo modo de batalhas interativo (Somente nas Colônias)
- Acumular recursos ao conquistas Colônias
- Mapas de Colônias gerados automaticamente
- Mapas de Colônias de PvP com defesas dos jogadores
- Novos prédios, generais, unidades e itens
- Pontos de Bravura: Recompensa pela derrota das unidades dos jogadores nas Colônias;
Podem ser usados para conquista de itens no modo de Colônia (ou seja, defesas especiais, unidades, etc.)
O modo de Colônias vem com um novo Sistema de Batalhas: Porém, o novo sistema é utilizado apenas nos mapas das Colônias.
Assim, o sistema atual permanece implantado.
No entanto, teremos algumas mudanças. Elas estão listadas >aqui< .
O que está mudando exatamente?
Enquanto o atual Sistema de Batalha será rebalanceado e otimizado, o mecanismo do jogo permanece o mesmo.
O novo recurso "Colônias" será baseado em um novo Sistema de Batalhas. O PvP faz parte das "Colônias".
Colônias são ilhas especiais de aventuras que podem ser encontradas através da busca com exploradores.
Elas precisam ser conquistadas, podem ser defendidas e talvez sejam roubadas por outros jogadores.
- A Academia de Combate e o Arsenal de Combate são usados para produzir as armas e unidades das colônias
- 6 novos tipos de armas e 7 novas unidades podem ser produzidas com estes prédios
- Para ajustar sua ilha para estas novas cadeias de produção, será temporariamente possível movimentar prédios sem qualquer custo
Os acampamentos inimigos e suas posições nas Ilhas das Colônias são gerados aleatoriamente. É possível conquistar uma nova Colônia ou atacar uma já existente que pertença a outro jogador. Após a conquista da Ilha da Colônia, as defesas podem (e devem :p) ser implantadas. A ilha está protegida de um ataque de outros jogadores até que o botão "Conquistar Colônia" seja ativado e confirmado. A ilha não produzirá recursos antes disso.
Após tomar posse de uma Ilha como sua Colônia e confirmar a mensagem de aviso, as defesas não podem ser ajustadas e ela não pode mais ser visitada pelo dono. A produção da recompensa se inicia. Segue-se uma período de resfriamento para garantir que a Colônia não possa ser roubada imediatamente. Durante as primeiras 12 horas a ilha não pode ser atacada por outros jogadores. As defesas são automaticamente reconstruídas.
Sistema de Batalhas Adicional (no modo Colônia)
O atual Sistema de Batalha permanecerá ativo. Teremos algumas mudanças, mas a mecânica continua a mesma. O novo Sistema de Batalha será complementar e só estará disponível nas ilhas da Colônia.
Como mencionado acima, o novo sistema consistirá em muitos itens. Pela primeira vez, os jogadores poderão influenciar diretamente na luta. Cada combate pode ser acompanhado em tempo real no mapa. Também será possível alterar o tipo de unidade de ataque durante o confronto.
Cada tipo de inimigo deve ser atacado com uma unidade de ataque adequada. Ou seja, Cavalaria ataca Arqueiros, Arqueiros causam maior dano a Infantaria, etc. Acampamentos inimigos e Marechais podem ter diferentes tipos de unidades. Durante a batalha, o tipo de unidade de ataque pode ser alterado; a alteração será assimilada somente após uma das unidades anteriores ter sido derrotada (e a próxima estiver preparada).
Pela primeira vez, o Bloqueio será uma tática em destaque e 4 unidades especiais de bloqueio (3 x "Pesado", 1 x "Especial") serão introduzidas com o novo Sistema de Batalhas.
Esta é a aparência do campo de batalhas:
1) O Campo de Batalha
As unidades azuis representam as unidades de ataque, as vermelhas são as unidades de defesa.
Em ambos os lados, as pilhas representam o número de unidades atualmente em confronto.
O número vermelhor acima das pilhas indica quanto dano foi recebido.
2) Seleção da Unidade
O centro da imagem indica qual o tipo de unidade será enviado no ataque seguinte.
Clicar sobre ela abre um menu circular para escolha do próximo tipo de unidade dentre as que o general possui.
3) Ataque Inimigo
Este campo indica qual unidade inimiga está sendo usada e que tipo de unidade será enviada em seguida.
Diário do Desenvolvedor - Colônias e PvP - Detalhes
2 novos prédios do modo Colônia serão introduzidos ao jogo:
- O Arsenal de Combate
O Arsenal de Combate funciona de maneira semelhante a Casa de Provisões, com a mesma mecânica e interface.
Ele pode ser encontrado no menu de Construções.
Exigência de Nível: 30
Limite: 1
- A Academia de Combate
A Academia de Combate funcionada como a Caserna, com a mesma mecânica e interface.
Ela pode ser encontrada no menu de Construções.
Exigência de Nível: 30
Limite: 1
Os novos tipos de unidades requerem diferentes armas. Elas podem ser produzidas no Arsenal de Combate utilizando recursos.

Pique de Ataque
Maça Pesada
Arco de Ataque
Besta Pesada
Lança Pesada
Sabre de Ataque
Nome: Infantaria de Ataque
Tipo: Corpo a Corpo
Bônus: Inflige maior dano contra Infantaria
Descrição: Unidade de Ataque
Nome: Arqueiro de Ataque
Tipo: À distância
Bônus: Inflige maior dano contra unidades corpo a corpo
Descrição: Unidade de Ataque
Nome: Cavalaria de Ataque
Tipo: Cavalaria
Bônus: Inflige maior dano contra unidades de ataque à distância
Descrição: Unidade de Ataque
Nome: Infantaria Pesada
Tipo: Corpo a corpo | Bloqueio
Bônus: No bonus
Descrição: Unidade com muitos pontos de vida. Ideais para bloqueio.
Nome: Arqueiro Pesado
Tipo: À distância | Bloqueio
Bônus: Nenhum bônus
DDescrição: Unidade com muitos pontos de vida. Ideais para bloqueio.
Nome: Cavaleiro Pesado
Tipo: Cavalaria | Bloqueio
Bônus: Nenhum bônus
Descrição: Unidade com muitos pontos de vida. Ideais para bloqueio.
Nome: Soldado da Guarda
Tipo: Especial | Bloqueio
Bônus: Nenhum bônus
Descrição: Inflige maior dano que as unidades "Pesadas" normais. Ideais para bloqueio. Disponíveis através de Pontos de Bravura.
Nome: Duelista Mercenário
Tipo: Corpo a Corpo
Vantagem: Inflige maior dano contra Infantaria
Desvantagem: Dano base menor
Nome: Infantaria Mercenária
Tipo: Corpo a Corpo
Vantagem: Dano base maior e constante
Desvantagem: Nenhuma
Nome: Atirador de Elite Mercenário
Tipo: À distância
Desvantagem: Dano base menor
Nome: Arqueiro Mercenário
Tipo: À distância
Desvantagem: Nenhuma
Nome: Cavalo de Batalha Mercenário
Tipo: Cavalaria
Vantagem: Inflige maior dando contra unidades à distância
Desvantagem: Dano base menor
Nome: Cavalaria Mercenária
Tipo: Cavalaria
Vantagem: Dano base maior e constante
Desvantagem: Nenhuma
Nome: Marechal
Unidades máximas: 100 (transporte + ataque)
Disponibilidade: 4 na Taverna, 1 na Loja (Pontos de Bravura)
Limite: 5
Nome: Fornecedor da Expedição
Unidades máximas: 500 (transporte apenas)
Disponibilidade: Loja
Limite: 1
Nome: Quartel-mestre da Expedição
Unidades máximas: 1.000 (transporte apenas)
Disponibilidade: Loja
Limite: 1
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Uma nova categoria da loja chamada "Expedições" será implantada. Itens relativos a Colônia serão listados nesta seção.
Além dos Marechais especiais, catalisadores e itens de defesa também serão disponibilizados.
Nome: Campo de Treinamento (Catalisador)
Descrição: Aumenta a velocidade de produção de unidades na Academia de Combate
Disponibilidade: Loja
Custos: Pedras Preciosas
Nome: Sobremarcha (Catalisador)
Descrição: Aumenta a velocidade de produção de armas no Arsenal de Combate
Disponibilidade: Loja
Custos: Pedras Preciosas
Nome: Fortaleza da Cavalaria (Prédio de defesa da Colônia)
Descrição: Pode ser colocada nas Colônias ao construir defesas. Não será considerada pelo limite de pontos de defesa da Colônia
Disponibilidade: Loja
Custos: Pontos de Bravura
Nome: Fortaleza Corpo a Corpo (Prédio de defesa da Colônia)
Descrição: Pode ser colocada nas Colônias ao construir defesas. Não será considerada pelo limite de pontos de defesa da Colônia
Disponibilidade: Loja
Custos: Pontos de Bravura
Nome: Fortaleza à Distância (Prédio de defesa da Colônia)
Descrição: Pode ser colocada nas Colônias ao construir defesas. Não será considerada pelo limite de pontos de defesa da Colônia
Disponibilidade: Loja
Custos: Pontos de Bravura
Nome: Kit Médico da Expedição
Descrição: Cura o Marechal da Ilha da Colônia. Há um limite quanto ao número de kits que podem ser usados a cada Expedição
Disponibilidade: Casa de Provisões
Custos: Recursos
Alterações do Sistema de Batalhas Comum
Alguns elementos do antigo Sistema de Batalha precisaram ser alterados. A listagem abaixo fornece um breve resumo dos ajustes.
Importante: A mecânica do combate, envio de unidades para aventuras e unidades básicas não foram alteradas!
- Ajuste das Recompensas de Aventuras
As recompensas serão totalmente reformuladas. Em vez de armas, os materias necessários para a produção destes itens serão incluídos e a recompensa final será ajustada de acordo com as perdas daquela aventura em particular.
- Rebalanceamento das Unidades das Aventuras Épicas
Algumas das unidades usadaas em Aventuras Épicas foram rebalanceadas.
Pontos de Dano e Dano de Ataque foram alterados e algums unidades podem infligir dano em área.
Além disso, a quantidade de XP para unidades derrotadas foi ajustada em alguns casos.
- Tempos de Produção de Unidades
O tempo de produção do Soldado de Elite, Besteiros, Canhoneiros e Cavaleiros foi reduzido.
- Ajustes de Recursos
O tempo de produção de Espadas de Aço, Espadas de Titânio, Canhões, Pólvora e Carroça foram reduzidos. Além disso, os custos de produção da Espada de Titânio e Canhão também foram reduzidos.
- Tipos de Aventuras e Ícones
Os tipos de aventura foram ajustados e informações com ícones concretos e coloridos para o tipo e dificuldade de cada aventura foram incluídas.
- Botão de Recompensa
Botões "Enviar para o Menu Estrela" e "Enviar para o Armazém" foram implementados para mensagens com a recompensa de aventuras.
- Busca por Aventuras
As buscas por aventuras foram ajustadas.
As probabilidades foram alteradas e algumas aventuras foram incluídas / removidas.
- Preço de Aventuras na Loja
Os preços das aventuras na loja foram ajustados.
A seleção disponível na loja também foi alterada.