Loot garantido Cooperativas
Após a atualização de 25/07/2018 os prédios que se pode ganhar nas aventuras cooperativas apresentam uma garantia de recebimento após jogar a aventura um certo número de vezes.
A quantidade de vezes depende da chance do prédio vir no loot e do número de fontes das quais este prédio pode ser obtido (ver mais explicações aqui)
Como exemplo, vamos ver o caso da Torre de Bruxa a ser obtido na aventura Cooperativa Saqueadores de Tumbas.
Segundo dados apresentados pela BB (PDF), nesta aventura a Torre da Bruxa tem uma chance de 4,8% de sair no Loot.
A Torre da Bruxa pode vir ainda em duas outras aventuras (Touro e Irmandade), portanto, têm-se 3 fontes.
Segundo a fórmula apresentada pela BB, a cada vez que se faz a aventura "ganha-se" então:
10.000 x 4,8% / (1,3 - 0,3 / 3) = 480 / (1,3 - 0,1) = 480 / 1,2 = 400 pontos
Estes pontos vão se somando e quando se ultrapassa 15.000 pontos, na próxima vez que se faz a aventura o Loot traz garantidamente o prédio.
Isto dá então 39x que se precisa fazer a aventura.
Enquanto não se chega neste ponto, em todas as 38x anteriores, a chance de sair o prédio é sempre 4,8% (ou em outras palavras, a chance de não sair é de 95,2%). A probabilidade de se ter azar em todas as 38x é de 95,2%^38 = 15%.
Ou seja, se você está entre os 15% mais azarados do server, você vai ter que esperar chegar no loot garantido na 39a tentativa. Todos mais sortudos vão conseguir em algum momento antes. De fato, se o jogo obedecer realmente a lei das probabilidades, metade dos jogadores já conseguirá pelo menos 1 prédio em cerca de 14 tentativas (95,2%^14=50%).