Responder ao Tópico
Resultados 1 a 8 de 8

Tópico: [GUIA] A Ilha dos Piratas, com Mestre das Artes Marciais

  1. #1
    Avatar de Hoodium
    Data de Ingresso
    Dec 2013
    Posts
    42
    Mundo
    Prospervila

    [GUIA] A Ilha dos Piratas, com Mestre das Artes Marciais

    Requer MMA e mais 3 generais Normais/3 Blocks/Perda de 163 Recrutas


    1º Ataque- MMA com 200 Cavaleiros


    2º Ataque (Block 1)- MMA com 50 Recrutas e 90 Elites + Normal com 1 Soldado e 46 Elites


    3º Ataque (Block 2)- MMA com 50 Recrutas e 75 Soldados + Normal com 2 Milicianos e 45 Elites + Normal com 9 Soldados e 50 Elites


    4º Ataque- MMA com 24 Recrutas e 3 Soldados


    5º Ataque (Block 3)- MMA com 69 Recrutas e 151 Soldados + Normal com 4 Recrutas e 4 Milicianos e 50 Elites + Normal com 1 Recruta e 1 Soldado e 57 Elites + Normal com 1 Recruta e 1 Miliciano e 1 Soldado e 59 Elites


    Todos os ataques devem ser feitos com os generais em cada local que eles ocupam nas imagens e enviados um após o outro para que os Blocks funcionem. É possível economizar ainda mais tropas com Canhoneiros e Major-general.

    Tem alguma crítica? Deixe um comentário!

    [WARS]Hoodium
    Última edição por Hoodium; 12.07.14 às 08:48.

  2. #2

    Data de Ingresso
    Dec 2012
    Localização
    RIO
    Posts
    180
    Mundo
    Prospervila
    Tem o acampamento de armadilhas entre o 7 e 8. Não é interceptado e perde a batalha não?
    ----------------------------------------------------------------
    Moderação e Equilíbrio ao lema espartano...
    ----------------------------------------------------------------

  3. #3
    Avatar de Hoodium
    Data de Ingresso
    Dec 2013
    Posts
    42
    Mundo
    Prospervila
    É o 4º ataque. Olhe lá

  4. #4

    Data de Ingresso
    Dec 2012
    Localização
    RIO
    Posts
    180
    Mundo
    Prospervila
    Citação Postado originalmente por Hoodium Ver Post
    É o 4º ataque. Olhe lá
    Vi que tá no quarto ataque... só queria saber se nesta ordem funciona... quando mando o visualizar combate fica acampamento vermelho... daí perguntar se seria interceptado...
    ----------------------------------------------------------------
    Moderação e Equilíbrio ao lema espartano...
    ----------------------------------------------------------------

  5. #5

    Data de Ingresso
    Feb 2014
    Posts
    16
    Mundo
    Prospervila
    Muito bom, queria deixar uma dica, da pra continuar com uma posição semelhante a do ataque 3, assim não gasta tempo mudando todas as tropas para cima, a formação que estou falando você pode encontrar no guia do killste.

  6. #6
    Avatar de Hoodium
    Data de Ingresso
    Dec 2013
    Posts
    42
    Mundo
    Prospervila
    Citação Postado originalmente por Ibanez Ver Post
    Muito bom, queria deixar uma dica, da pra continuar com uma posição semelhante a do ataque 3, assim não gasta tempo mudando todas as tropas para cima, a formação que estou falando você pode encontrar no guia do killste.
    Eu conheço essa posição, mas ela é mais arriscada

  7. #7

    Data de Ingresso
    Oct 2013
    Posts
    159
    Mundo
    Prospervila
    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    Vi que tá no quarto ataque... só queria saber se nesta ordem funciona... quando mando o visualizar combate fica acampamento vermelho... daí perguntar se seria interceptado...

    funciona sim nerdino, é que a área vermelha da armadilha existe, mas nao aparece
    quando vc chega ali, ja ta influenciado pela zona de interferencia da armadilha

  8. #8
    Avatar de Mark_Explorer
    Data de Ingresso
    Dec 2012
    Posts
    606
    Mundo
    Prospervila
    Bacana Hoodium. Algumas informações e dicas adicionais:

    1) Perdas detalhadas do seu guia (mínimo - médio - máximo)
    1° Ataque - sem perdas
    2° Ataque (Block 1) - (35R - 42R - 50R)
    3° Ataque (Block 2) - (32R - 41R - 50R)
    4° Ataque (Armadilha) - (7R - 16R - 24R)
    5° Ataque (Block 3) - (55R - 63R - 69R)

    Total - (129R - 162R - 193R)


    2) Apenas o último Block ainda melhora com Canhoneiro, mas é pouca coisa. É portanto uma aventura boa para se fazer inclusive para levels mais baixos. Soldados de Elite são necessários para que todos os blocks sejam seguros.

    3) A ideia do Ibanez é válida. Eu uso uma posição muito parecida com a que tem no guia do Killste/Tage e não vejo problemas.

    4) Algumas adaptações podem ser feitas usando Generais Experientes ou Veteranos no Block 2 e na armadilha. Perde-se apenas uns 2 ou 3 Recrutas a mais, mas acelera a aventura.

    5) Com um pouco de criatividade e administração de envio de tropas é possível finalizar a aventura em menos de 45 minutos, incluso a viagem de ida dos generais. Sim, é possível! Eu já fiz.


    Mark_Explorer
    United Settlers

Responder ao Tópico

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  • BB Code está Ligado
  • Smilies estão Ligados
  • Código [IMG] está Ligado
  • Código HTML está Desligado