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Tópico: [Ubi Oficial] Sugestões

  1. #161
    Avatar de Phoenix074
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    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    Lista de banidos e aviso: Explicando quando foi banido, nome do jogador e a razão

    Um dos motivos de tantos insultos e problemas no chat, principalmente a noite, faz se porque há um mito de impunidade e ausência de MOD nos chat a esta hora.
    E afim, de deixar o trabalho dos MOD visível, e também incentivar a ordem do jogo poderia ter no fórum um tópico com a listagem de todos os motivos de ban, expostos também o critério usado e até quando vale. Assim tanto jogadores poderiam ficar mais atentos as regras, enquanto os MOD poderiam articular a vigilância em ocorrência reincidentes...

    O método de expor poderia ser algo do tipo:

    Conta bloqueada até:.........Jogador......Razão (Operador)
    19.01.2038 3:14:07............xxxxxxx......Multi-conta: nomedacontaA, contaB, ContaC (BB_Fulano)


    A razão pode vir de forma clara, assim como está no código de conduta os códigos de critérios... E no caso de "multi-conta", "pushing" por exemplo colocar o nome das contas envolvidas, por exemplo, outros poderiam ser como: "Tentativa de Fazer-se Passar por BB ou MOD", "Linguagem Imprópria 1ª Vez", "Linguagem Imprópria 2ª Vez" "Linguagem Imprópria 3ª Vez - Ban definitivo" e assim por diante...
    Apoiado NERDino !

  2. #162
    Avatar de Sir-Guil
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    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    Lista de banidos e aviso: Explicando quando foi banido, nome do jogador e a razão

    Um dos motivos de tantos insultos e problemas no chat, principalmente a noite, faz se porque há um mito de impunidade e ausência de MOD nos chat a esta hora.
    E afim, de deixar o trabalho dos MOD visível, e também incentivar a ordem do jogo poderia ter no fórum um tópico com a listagem de todos os motivos de ban, expostos também o critério usado e até quando vale. Assim tanto jogadores poderiam ficar mais atentos as regras, enquanto os MOD poderiam articular a vigilância em ocorrência reincidentes...

    O método de expor poderia ser algo do tipo:

    Conta bloqueada até:.........Jogador......Razão (Operador)
    19.01.2038 3:14:07............xxxxxxx......Multi-conta: nomedacontaA, contaB, ContaC (BB_Fulano)


    A razão pode vir de forma clara, assim como está no código de conduta os códigos de critérios... E no caso de "multi-conta", "pushing" por exemplo colocar o nome das contas envolvidas, por exemplo, outros poderiam ser como: "Tentativa de Fazer-se Passar por BB ou MOD", "Linguagem Imprópria 1ª Vez", "Linguagem Imprópria 2ª Vez" "Linguagem Imprópria 3ª Vez - Ban definitivo" e assim por diante...

    apoiado, mas eu ainda sugiro ir alem, o ponto em que estamos chegando exige uma ação mais forte dos BBs
    Última edição por Sir-Guil; 27.05.13 às 17:29.

  3. #163
    Avatar de MOD_Agiel
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    Olá, pessoal, boa tarde.

    Em primeiro momento gostaria de agradecer à todos que estão contribuindo e buscando melhorias dentro da comunidade. Estamos trabalhando para resolver e amenizar todos os problemas enfrentados em horários diferenciados. Algumas regras mais rígidas estão sendo aplicadas por nós, para que, o problema não se torne cotidiano nas noites/madrugadas. A colaboração de todos vocês também é importante, caso estejam online no momento da má conduta, tirem Screenshots (situada no botão "Print Screen") e encaminhem para nós (responsáveis) aqui no fórum.

    Os trabalhos dos MOD's, não ficarão visíveis para comunidade. O jogador já tem o contato com o motivo/situação da penalização. As regras atuais são compreensivelmente bem estruturadas.

    Atenciosamente,
    MOD_Agiel

  4. #164

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    Citação Postado originalmente por MOD_Agiel Ver Post
    Olá, pessoal, boa tarde.

    Em primeiro momento gostaria de agradecer à todos que estão contribuindo e buscando melhorias dentro da comunidade. Estamos trabalhando para resolver e amenizar todos os problemas enfrentados em horários diferenciados. Algumas regras mais rígidas estão sendo aplicadas por nós, para que, o problema não se torne cotidiano nas noites/madrugadas. A colaboração de todos vocês também é importante, caso estejam online no momento da má conduta, tirem Screenshots (situada no botão "Print Screen") e encaminhem para nós (responsáveis) aqui no fórum.

    Os trabalhos dos MOD's, não ficarão visíveis para comunidade. O jogador já tem o contato com o motivo/situação da penalização. As regras atuais são compreensivelmente bem estruturadas.

    Atenciosamente,
    MOD_Agiel
    Endendo MOD_Agiel, só sugeri esta opção de visualização porque infelizmente a semanas o chat continua da mesma forma: xingamentos, das mesmas pessoas sempre. Algumas assumidamente ditas como multi-conta, o ban acaba por ser temporário, e no dia seguinte os xingamentos e conversa de "baixo nível" (digo isso pq até os MOD pedem para "aumentar o nível da conversa") acaba sendo o mesmo, não é verdade?

    Não quero dizer com isso, que a estrutura de controle dos MOD e BB não seja "compreensivelmente bem estruturada", só estou dizendo que de alguma forma ela tem que ser mais ágil, porque quando não há MOD online, de quem é a responsabilidade por retirar estas conversas, que frequentemente vem acontecendo e registradas na tela do chat? Uma vez escrita, onde todos tem acessos, a não retirada deste tipo de conteúdo (xingamento, pornografia, atitudes ilícitas etc.) infelizmente fica acessível para qualquer um, inclusive menor de idade ver, e isso é muito grave entende?!

    Uma sugestão, que poderia melhorar essa questão, é que ao ser banido do chat - por medidas de atitudes inapropriadas graves, não incluo aí, por exemplo, não usar a abada de negociações ou uso de Capslook - o log das conversas destes usuários poderia ser substituído por ***, assim como ocorre com as url. Para que o conteúdo proibido não seja propagado, afinal, boa parte da situação gera ofensas e mais comentários a cerca da discussão. (Lembrando que esta opção não restringe o problema da ausência de MOD em conversas já escritas. É apenas para retirar o conteúdo inapropriado do chat, e assim evitar que propague fomentando ofensas)

    Bem é isso, como você disse, assistência já recebeu muitos print's, fico no aguardo para saber a posição do que irá acontece com os estes jogadores.

    Abç.
    Última edição por NERDino; 29.05.13 às 13:28.
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  5. #165

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    Olá a todos,
    Sou Grenty um jogador que gosta desse tipo de jogo(MMO) e uma coisa que eu percebi que esta faltando no the Settlers é a possibilidade de poder cancelar alguma ordem já dada, por exemplo: dou a ordem na casa de provisões para fazer 5 cestas de presente da Tia irma, mas ai eu vejo que eu já tinha produzido essas cestas e depois que já foi dada a ordem de produção não tem como cancelar.
    Eu acho que seria um bom jeito de não perder recursos, postem vocês tambem o que gostariam de poder cancelar.

  6. #166
    Avatar de Pye-Ney
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    sugestões para venda de itens

    tinha que possuir um mercado central onde poderíamos colocar vários itens para vender - tipo uma loja

  7. #167

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    Citação Postado originalmente por Grenty Ver Post
    Olá a todos,
    Sou Grenty um jogador que gosta desse tipo de jogo(MMO) e uma coisa que eu percebi que esta faltando no the Settlers é a possibilidade de poder cancelar alguma ordem já dada, por exemplo: dou a ordem na casa de provisões para fazer 5 cestas de presente da Tia irma, mas ai eu vejo que eu já tinha produzido essas cestas e depois que já foi dada a ordem de produção não tem como cancelar.
    Eu acho que seria um bom jeito de não perder recursos, postem vocês tambem o que gostariam de poder cancelar.
    É possível cancelar, basta ir na fila de espera, parar o cursor do mouse sobre o item que você quer cancelar que aparecer um X no lado do item, assim a produção deste será cancelada caso você aperte no "X"
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  8. #168

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    bom dia jogo a pouco tempo, ae como aprendiz fiz algumas construções q agora vejo desnecessária. mas sinto uma grande dificuldade em evoluir os meus edifícios, prédios q no nível 1 vc constrói com poucos recursos e pra chegar no nível 2 vc precisa de uma quantia grande me materiais q não corresponde a uma evolução normal, ex: vc constrói uma casa de produção por um valor em madeira macia e pedra, na hora de evoluir vc depende de madeira dura e mármore, pq? o certo era apenas aumentar a quantidade do recurso inicial, não ha a necessidade de tudo depender só de MD e mármore. sendo q a produção é muito lenta...
    e na aba de visão geral de economia, podia ter uma aba sobre os edifícios, pq procurar no mapa pra evoluir é complicado, e criando esta aba pra administrar vc sabe quantos e em qual nível esta cada um dos edifícios. Assim ficaria muito mais fácil de evoluir, e com um preço justo..
    fico agradecido se alguém ler e me der um retorno....
    Grato
    Arylson Pires

  9. #169
    ChapeleiroBR
    Citação Postado originalmente por arylson Ver Post
    ...
    e na aba de visão geral de economia, podia ter uma aba sobre os edifícios, pq procurar no mapa pra evoluir é complicado, e criando esta aba pra administrar vc sabe quantos e em qual nível esta cada um dos edifícios. Assim ficaria muito mais fácil de evoluir, e com um preço justo..
    fico agradecido se alguém ler e me der um retorno....
    Grato
    Arylson Pires
    Também sinto falta de um recurso que existia na SÉRIE THE SETTLERS, em cada casinha tinha um botão para ir para a próxima casinha do mesmo tipo, isto ia facilitar muito, inclusive para as Residências Nobre (RN), somos obrigados a construí-las de forma espalhada e algumas ficam isoladas e esquecidas pela ilha. A opção de visualizar todos os edifícios e seus leveis iria ajudar muito mesmo.

  10. #170
    ChapeleiroBR
    Sugestões Diversas

    Minha 1a. Sugestão é que o fórum fosse acompanhado por algum moderador, percebo diversos posts sem respostas, o jogadores ficam simplesmente do "vácuo eterno".

    2a. Sugestão: Armazens

    Gostaria de sugerir que os armazéns pudessem ser movidos dentro do limite de seus setores, é muito complicado ter armazéns level 2 e ter que demoli-los para recomeçar a construção em um local mais adequado.
    Estou postando aqui, pois parece que não foi dado atenção:
    http://forum.thesettlersonline.com.b...15409-Armazens

    3a. Sugestão: Missões

    Missões - Desabafo
    Eu sempre joguei a série The Settlers, desde o 1º. jogo, quando tudo ainda era quadradinho e em baixa definição.
    Fiquei contente ao saber que existia uma versão On Line e resolvi participar.
    Demorei prá me adaptar as diversas diferenças entre a série THE SETTLERS e o TSO, há grandes diferenças.
    Após uma semana de jogo algo tem me incomodado e muito:
    MISSÕES, sejam elas principais, paralelas, diárias, da guilda.

    Penso assim, uma missão representa um desafio e tem uma recompensa que supera e RECOMPENSA tudo o que se perdeu durante sua realização, e não é esta a proposta do jogo, algumas missões perdemos 50 unidades militares e recebemos coisas como 50 pães que não vão repor as unidades perdidas, a Ubisoft e BB precisam rever seu conceito de RECOMPENSA, pois nas missões perdem-se muitos recursos de demorada reposição.

    Existem missões que envolvem aventuras onde se perde 1K de tropa e as recompensas não repõe nem 1% do que se é perdido.

    Fica aqui meu desabafo, sugerindo aos desenvolvedores do game que repensem seu conceito de RECOMPENSA, pois os prêmios não estão nem servindo como prêmios de consolação.

    Abraços e bom jogo a todos os "Settlerianos" !
    link anterior: http://forum.thesettlersonline.com.b...%B5es-Desabafo

    Em relação as Missões seria bom fazer uma enquete IN GAME para saber o que os jogadores acharam das Missões de Crise.

    4a. Sugestão: Sugestão - Depósitos de Madeira Madeira(MM) e Madeira Dura(MD) e áreas Construtíveis.

    Em primeiro lugar quero parabenizar a Ubi e BB pelo jogo, eu jogava a série The Settlers e apesar das grandes diferenças em TSO, estou gostando pelas amizades que estou fazendo, mas algumas coisas no jogo ainda me incomodam pois não acompanharam as idéias da série The Settlers.

    Sei que na série The Settlers não havia a MD e a ME e já que existem até para tornar o jogo mais difícil então é legal mantê-las, mas algo incomoda em relação aos Depósitos de Árvores e Áreas Construtiveis, no The Settlers os silvicultores plantavam em qualquer local verde, bastava ser verde que ele ia e plantava, no TSO já existem depósitos definidos, isto é legal desde que certos troncos perdidos pelo mapa não atrapalhem a nossa otimização de produção, há locais com troncos isolados que se tornam inúteis e poderiam ser retirados permitindo assim novas construções e isto aumentaria o número de licenças vendidas.

    Eu pensei em duas possíveis soluções e cabe a BB decidir o que se torna viável;

    1a. - Retirada de certos troncos inúteis que só atrapalham as construções, assim como certas moitas desnecessárias. Isto favoreceria a própria BB que teria mais áreas Construtíveis e assim venderia mais licenças.

    2a. - Sei que existem setores específicos de MM e outros de MD, isto permaneceria, é até bacana esta realidade geográfica do jogo, então poderiam ser adotados campos de árvores, seriam como os campos de trigos, não teriam cercas, seria apenas uma área delimitada onde o silvicultor plantaria suas mudas de árvores, este campos estariam no MENU CONSTRUÇÃO, seriam construídos uma única vez nas áreas, teriam limites de campos possíveis e setores específicos de MM e MD, diferente do campo de trigo, uma vez plantado ele não ia acabar, pois o silvicultor ia cuidar do reflorestamento.

    Áreas Construtíveis são sempre bem vindas e a partir do dia 13 de Junho teremos mais 7 prédios novos, então precisamos de mais áreas, talvez seja o momento da BB pensar em setores 10, 11 e 12 como uma futura expansão do jogo.

    meu link anterior: http://forum.thesettlersonline.com.b...trut%C3%ADveis.

    5a. Sugestão: Visão Geral da Economia - População

    Atualmente na Visão Geral da Economiado TSO temos: Materiais de Construção / Comida / Armas / Recursos.

    Seria interessante um novo item entre estes: POPULAÇÃO, neste item seria mostrada a nossa "possibilidade" de fazer "X" colonos e unidades militares com as produções de recursos atuais. Assim se eu quero aumentar minha produção de Recrutas eu posso ver onde devo estar aumentando a produção: colonos, fermentados, espada de bronze.

    meu link anterior: http://forum.thesettlersonline.com.b...a%C3%A7%C3%A3o

    Por favor não deixem o Fórum abandonado, pois nos dá a impressão de ninguém se importar com o que pensamos sobre o jogo.

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