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Tópico: [Ubi Oficial] Sugestões

  1. #181

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    acho q tá na hora de criar mais minas de cobres ja q praticamente dobrou a necessidade de minério de cobre com o oureiro e estou sempre sujeito a upar as minas a um level bem alto pra continuar com a produção de minério de cobre no positivo

  2. #182

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    "PrintScreen integrado no jogo: álbum de fotos"

    O jogo podia contar com um álbum de fotos, um botão no menu que poderia facilitar a função de capturar imagens do jogos.
    A função teria algumas utilidades, tais como:

    a) Ajudar na assistência: uma vez a foto tirada, iria para álbum, o jogador poderia selecionar as fotos para reportar, por exemplo, ações do chat. Atualmente, o processo de report tem que ser feito com "printscreen" de imagens hospedados em outros sites, fora do STO, se um álbum de imagem pudesse ser acessado dentro do próprio jogo, e reportado diretamente, o processo seria mais rápido.

    b) Poderia ajudar e concursos: Assim como no Natal do ano passado, teve o concurso de melhor ilha decorada, pode ajudar ter o álbum publico mais comentado, curtido etc.

    c) Compartilhamento e privacidade: As fotos seriam privados, automaticamente, só ficando pública se o usuário depois clicar e autorizar sobre responsabilidade que ela será divulgada. As imagens só tirariam fotos da "área do jogo" (como ser fosse um cartão postal), não da aba do windows ou navegador, assim, garantimos a privacidade do usuário não sendo exposto, por exemplo, o que ele está lendo no navegador. Sendo colocado a foto pública, a opção "cartão postal" estaria habilitada, você então pode enviar para amigos e usuários dentro do próprio jogo em forma de mensagem.

    d) Salvar chat: O jogador poderia salvar o conteúdo escrito de uma aba (global, ajuda, guilda). Colocando a hora inicial e final a imagem guardaria o chat, poderia ser uma versão imagem (ou .txt, se possível). Ajudaria ao jogador guardar um conteúdo interessante, podendo servir até como base de denuncia ao suporte no caso das imagens que não precisariam ser editadas em programas fora do jogo (e assim sempre verídicas).


    Vejo estas medidas como forma de facilitar a Assistência, e ajudar a melhorar a rede de interação do jogo.
    Última edição por NERDino; 01.10.13 às 17:36. Razão: Adição da função copiar chat: salvar chat, item d
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  3. #183

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    "Opção: conta em modo de férias"

    Situação: Se o jogador se ausenta do jogo, por motivo de férias, assuntos pessoais por 2 3 4 dias, seus campos se esgotam, ele perde o bonus diário. E as vezes não ter acesso a conta não é uma questão de vontade... Viagens, ausência de internet, enfim, assuntos pessoais. Mas esta ausência poderia ser programada, ter a opção de de pausar o jogo, porque? Os campos se esgotam, o armazém não tem capacidade muita alta, e repor todas as minas, depósitos e campos esgotados levam tempo... Temos feriadões, e seria legal ter a opção de deixar o jogo como está, tem como melhorar a jogabilidade, já que repor tudo pode demorar muito tempo?

    O que seria: A conta não produz neste período (minas, campos, poços) e eventos como missões e aventuras são pausadas. As casas de provisão e caserna, assim como encadernador e prédios que produzem itens especiais, entrarão igualmente em férias.

    Para que serve: Permitir que jogadores possam se ausentar do jogo, sem ter problemas com armazenamento e reposição dos campos.

    Para prevenir abuso do Modo de Férias, o Modo de Férias vale por 48 horas a partir de seu acionamento, durante este tempo mínimo o jogador não terá acesso a conta. Após passarem 48 horas o Modo de Férias será automaticamente desativado assim que a conta for acessada novamente. Pode haver um limite máximo de dias ao ano que o jogador usa este recurso, por exemplo, 30 a cada 6 meses, ou um ano.
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  4. #184
    ChapeleiroBR
    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    "Opção: conta em modo de férias"

    Situação: Se o jogador se ausenta do jogo, por motivo de férias, assuntos pessoais por 2 3 4 dias, seus campos se esgotam, ele perde o bonus diário. E as vezes não ter acesso a conta não é uma questão de vontade... Viagens, ausência de internet, enfim, assuntos pessoais. Mas esta ausência poderia ser programada, ter a opção de de pausar o jogo, porque? Os campos se esgotam, o armazém não tem capacidade muita alta, e repor todas as minas, depósitos e campos esgotados levam tempo... Temos feriadões, e seria legal ter a opção de deixar o jogo como está, tem como melhorar a jogabilidade, já que repor tudo pode demorar muito tempo?

    O que seria: A conta não produz neste período (minas, campos, poços) e eventos como missões e aventuras são pausadas. As casas de provisão e caserna, assim como encadernador e prédios que produzem itens especiais, entrarão igualmente em férias.

    Para que serve: Permitir que jogadores possam se ausentar do jogo, sem ter problemas com armazenamento e reposição dos campos.

    Para prevenir abuso do Modo de Férias, o Modo de Férias vale por 48 horas a partir de seu acionamento, durante este tempo mínimo o jogador não terá acesso a conta. Após passarem 48 horas o Modo de Férias será automaticamente desativado assim que a conta for acessada novamente. Pode haver um limite máximo de dias ao ano que o jogador usa este recurso, por exemplo, 30 a cada 6 meses, ou um ano.
    Uma excelente sugestão ! O jogo é um entretenimento não podemos nos tornar escravo dele.

  5. #185
    Avatar de WilhelmGV
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    Sugestões para o jogo

    Mudanças climáticas; exemplo: chuva, neve, tempestades...

    Vozes e sons para os habitantes da ilha; exemplo: um colono dizer alguma coisa quando for construir um prédio...

    Mais sons de fundo e efeitos sonoros; exemplo: barulhos de animais, de árvores e de água nas áreas que possuem lagos ou praias...

    Uma aba na visão geral econômica mostrando todos os depósitos com informações detalhadas mostrando a quantidade, o local e se está em uso; mostrar todas as minas, todos os poços de água, o horário que vai se esgotar e um botão para reconstruir todos automaticamente; a mesma coisa para os campos de trigo.

    Outra maneira de ganhar moedas; exemplo: construir um mercado na ilha para os habitantes comprarem algo como alimentos, bebidas, roupas, objetos para as casas.


    Se eu lembrar de mais alguma coisa eu edito este post.
    Última edição por WilhelmGV; 23.07.13 às 04:24.

  6. #186

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    Citação Postado originalmente por WilhelmGV Ver Post
    Mudanças climáticas; exemplo: chuva, neve, tempestades...

    Vozes e sons para os habitantes da ilha; exemplo: um colono dizer alguma coisa quando for construir um prédio...
    No evento de natal, em dezembro do ano passado foi colocado a opção de fazer a sua ilha nevar, e retirar tal efeito também (era temporário, realizado por itens especiais do evento de natal)

    Citação Postado originalmente por WilhelmGV Ver Post
    Uma aba na visão geral econômica mostrando todos os depósitos com informações detalhadas mostrando a quantidade, o local e se está em uso; mostrar todas as minas, todos os poços de água, o horário que vai se esgotar e um botão para reconstruir todos automaticamente.
    Seria legal, essa informação de forma mais simplificada, com um tempo parecido como há nas aventuras ou missão, por exemplo.

    Citação Postado originalmente por WilhelmGV Ver Post
    Outra maneira de ganhar moedas; exemplo: construir um mercado na ilha para os habitantes comprarem algo como alimentos, bebidas, roupas, objetos para as casas.
    Habitantes na ilha? A Central de negociações já não faz isso? Tem a opção de converter itens em moedas na casa de provisão (fermentado, ou itens de eventos antigos) porém os preços não compensam, são muito baixos em relação a CN, então talvez repesar nestes preços seria uma solução...
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  7. #187

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    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    "Opção: conta em modo de férias"

    Situação: Se o jogador se ausenta do jogo, por motivo de férias, assuntos pessoais por 2 3 4 dias, seus campos se esgotam, ele perde o bonus diário. E as vezes não ter acesso a conta não é uma questão de vontade... Viagens, ausência de internet, enfim, assuntos pessoais. Mas esta ausência poderia ser programada, ter a opção de de pausar o jogo, porque? Os campos se esgotam, o armazém não tem capacidade muita alta, e repor todas as minas, depósitos e campos esgotados levam tempo... Temos feriadões, e seria legal ter a opção de deixar o jogo como está, tem como melhorar a jogabilidade, já que repor tudo pode demorar muito tempo?

    O que seria: A conta não produz neste período (minas, campos, poços) e eventos como missões e aventuras são pausadas. As casas de provisão e caserna, assim como encadernador e prédios que produzem itens especiais, entrarão igualmente em férias.

    Para que serve: Permitir que jogadores possam se ausentar do jogo, sem ter problemas com armazenamento e reposição dos campos.

    Para prevenir abuso do Modo de Férias, o Modo de Férias vale por 48 horas a partir de seu acionamento, durante este tempo mínimo o jogador não terá acesso a conta. Após passarem 48 horas o Modo de Férias será automaticamente desativado assim que a conta for acessada novamente. Pode haver um limite máximo de dias ao ano que o jogador usa este recurso, por exemplo, 30 a cada 6 meses, ou um ano.
    Mas isso já tem pelo que eu sei, se tua conta fica sem ser logada por mais de 48 horas, pausa tudo.

  8. #188

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    Citação Postado originalmente por Fagundes2013 Ver Post
    Mas isso já tem pelo que eu sei, se tua conta fica sem ser logada por mais de 48 horas, pausa tudo.
    Pausa não fagundes, campos são terminados etc. O bonus diários até entendo que se perda, o problema é questão como depósitos de peixe por exemplo.

    O que acontece atualmente é: temos a opção de pausar a produção, porém, quando não logamos no caso de viagem, por exemplo, as vezes não planejamos ficar mais tempo ausente do jogo. Mesmo tendo limite alto nos armazéns, pode acontecer destes não suportarem a produção de 3 dias seguidos.

    O modo férias seria para ajudar este momento. Não há, por enquanto, um comando central na "visão geral da economia" de pausar todas as produções ao mesmo tempo. Para quem tem poucas licenças é fácil pausar, para level alto que tem 335 (fora os prédios que não consomem licenças) o pausar nunca é rápido. O jogo se torna assim, mais "complicado" e chato, isso prejudica a jogabilidade.

    Outro post aqui já deu a sugestão de criar este tipo de botão, no menu "visão geral da economia", aliado ao modo férias, isso poderia melhorar a jogabilidade.
    Última edição por NERDino; 25.07.13 às 15:50.
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  9. #189
    ChapeleiroBR
    SUGESTÃO PARA AJUDAR EM AVENTURAS

    Acredito que minha sugestão não seja algo tão complexo para ser implementado...

    Geralmente quando eu vou fazer aventuras eu pesquiso vários tutoriais e uso o Simulador de Combate para perder o menor número possível de tropas.

    Gostaria de sugerir que ao final de uma Aventura fosse enviada uma mensagem com o número total de tropas enviadas, separadas pelo tipo de tropa, e o número total de cada tropa perdida e a recompensa final.

    Isto facilitaria muito na hora de se fazer novamente a mesma aventura.

  10. #190
    colono_de_ferias

    Anoitecer na ilha

    Oi, poderia ter no jogo o efeito de transição de tempo, tipo dia e noite, de acordo com o horário do servidor. É uma sugestão relativamente não muito importante, mas seria legal para incorporar o ar medieval do jogo...
    Imagens Anexas

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