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Tópico: Soluções para os problemas do mercado do jogo

  1. #1
    Avatar de ReiFilipeI
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    Soluções para os problemas do mercado do jogo

    bb's eu tive a ideia de passar para a frente a ideia que a looki pt teve para
    resolver o problema nos jogos deles que são quase do mesmo tipo la e um jogo
    de batalhas espaciais mais tem os problemas que tem a mesma função que da
    ilha do jogador
    a solução que eles tiveram foi a seguinte aumentaram a taxa de produção
    dos mineradores
    abaixaram o preço de minas para se fazer a quest e depois tambem ficavam
    mais baratas
    e criaram os piratas que seria uma forma do jogador por uma oferta no mercado
    e o proprio jogo iria la e comprava mais funciona da seguinte forma eu tenho
    10k de minerio de cobre eu quero em media por cada 1k de cobre 500 de ouro
    então o jogo ele pode dar um lance em cada 1k de minerio de cobre meu por
    500 de ouro ou a cima disso entenderam o jogo compraria uma parte da oferta
    do jogador baseando na taxa minima que o jogador colocou para vender
    hoje no mesmo jogo o empire universe 2 revenge
    o mercado ja esta estabilizado mais antes estava virando um caos como esta
    acontecendo com o tso hoje como disse eu so tive uma ideia e passei para
    vocês e o nosso mercado esta prestes a entrar em um colapso pois o ouro
    gasto em contruções basicamente e perdido e o retorno de vendas no mercado
    cai cada vez mais eu como disse e uma solução minha vocês podem olhar
    para ele e ver se ela se encaixa no seu jogo e podem modifica-la

    poste original © (◕ᴥ◕し)
    King Jarvan IV
    Prince of Demancia
    Última edição por ReiFilipeI; 23.04.13 às 05:15.

  2. #2

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    Bastava retirar o ouro das quests iniciais como recompensa e já se resolveria. Baixar o valor da produção de moedas é uma boa tb, mas isso não seria pra ajudar o mercado seria mais pra deixar o tempo de espera menor.

  3. #3

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    Deixe tudo como está, a única alteração que precisa ser feita é aumentar a quantidade de ouro nas minas de ouro de 300 para quem sabe 1.500 ou 2.900 como é na de carvão. Dessa forma os palyers de lvl mediano conseguirão produzir ouro, comprar as coisas dos players novos e a economia gira.

  4. #4

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    Citação Postado originalmente por Atimere Ver Post
    Deixe tudo como está, a única alteração que precisa ser feita é aumentar a quantidade de ouro nas minas de ouro de 300 para quem sabe 1.500 ou 2.900 como é na de carvão. Dessa forma os palyers de lvl mediano conseguirão produzir ouro, comprar as coisas dos players novos e a economia gira.
    Concordo.

    Mina de ouro nem um pouco atrativa, e muito menos rentável

  5. #5

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    É... nao sei se foi isso que voce quis dizer, mas poderiam criar um mercado "negro", onde cada valor tivesse um valor especifico de troca por moedas de ouro, algo nao tao barato, mas que ajudaria no mercado tb =]

  6. #6

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    ja tem mercado negro FACEPALM

    mais legal ideia soque tenque mudar o nome haha
    A nossa vida, é feita da morte dos outros -Leonardo Da Vinci 1452-1519


  7. #7
    Avatar de Crastinus
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    Não dá pra mudar nada que facilite o jogo, gente. Vocês querem que tudo fique fácil de repente apenas porque existem disputas e conflitos no mercado, sendo que isso é planejado. O sistema de comércio é o que faz o jogo ficar interessante, nem PVP tem mas nem precisa, o comércio já transforma tudo em uma grande guerra. Se tirar isso, onde fica a graça? O jogo vai virar um Sim City.

  8. #8

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    Então você diz que o END game do jogo é ter um mercado competitivo? É isso que trata a sua opinião, e todos os tópicos que a guilda promove?

    'O mercado transforma tudo numa grande guerra', 'o sistema de comércio que faz ser interessante'... Amigo, você já jogou qualquer jogo da franquia Settlers né? Imagino eu que você entenda que o comércio sequer existia, e o enfoque do jogo era expansão e colonização de outras áreas, com diferentes dificuldades.

  9. #9
    Avatar de Fangandos
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    A única solução para o mercado é participar do mercado.

    Citação Postado originalmente por Tarugo Ver Post
    Então você diz que o END game do jogo é ter um mercado competitivo?
    Cara acho que não tem endgame, mas enquanto não aparece nada novo nas atualizações, tornar o mercado competitivo é algo que beneficiaria a comunidade.
    Última edição por Fangandos; 11.01.13 às 20:30.

  10. #10
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    para que mudar ta legal assim, se o jogo fica facil perde a grassa, tem que ser dificil consseguir ouro tem que procurar as coisas no mercado mesmo que enfrente trocas injustas, se o mercado esta ruim agora calma quando o jogo comessar a bombar de verdade vai aver mais gente fasendo ofertas no mercados, vai ter mais trocas absurdas é claro so que tambem em contra partida vai ter mais gente fasendo trocas onesta e uma parte pequena e quase minima quantidade de pessoas fasendo trocas ainda mais idiotas por pressos extremamente baixo.


    O lobo pode perder todos seus dentes, mas nunca perdera sua alma.

    Southern Sky
    United Settlers

    >>>>>Sheila<<<<<

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