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Tópico: Sugestões Diversas

  1. #21

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    Muito bom Miane...

    Seu Post aqui está sendo muito útil, faz o pessoal pensar no jogo, assim melhoram muito como jogador.

    E é muito bom ver a qualidade dos jogadores que já temos aqui no server Brasileiro, o que tava faltando era pelo menos passar 1 ADM aqui, assim poderíamos ver a opinião deles sobre as ideias, e ver que estão sendo analisadas.

  2. #22

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    Citação Postado originalmente por Macioti Ver Post
    concordo com todas =D

    Good Work Man
    Valeu pelo comentário!

    Citação Postado originalmente por RAPnacional Ver Post
    o jogo ainda esta no beta,e sim essas melhoria seriam bem interessante no jogo.bom topico miane.
    ainda ofereço a seguinte melhoria:
    ter na caserna a opção de dispensar tropas que nao precisamos,e receber uma porcentagem de volta das armas usadas.
    Sugestão excelente, vou adicioná-la junto com outras novas.

    Citação Postado originalmente por Hamurabi Ver Post
    Muito bom Miane...

    Seu Post aqui está sendo muito útil, faz o pessoal pensar no jogo, assim melhoram muito como jogador.

    E é muito bom ver a qualidade dos jogadores que já temos aqui no server Brasileiro, o que tava faltando era pelo menos passar 1 ADM aqui, assim poderíamos ver a opinião deles sobre as ideias, e ver que estão sendo analisadas.
    É cara não sei como eles passam as sugestões nossa para os desenvolvedores.
    Última edição por Miane; 15.03.13 às 00:04.

  3. #23
    Avatar de Sheilinha
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    muito bom meu velho amigo =)


    O lobo pode perder todos seus dentes, mas nunca perdera sua alma.

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    >>>>>Sheila<<<<<

  4. #24
    Avatar de SirAvatar
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    Excelente post Miane, parabéns!

    Andei lendo algumas sugestões e postando algumas em outros posts, mas como você comentou, sinto falta de um feedback... todo mundo colaborando com as sugestões, porém sem saber se pelo menos estão analisando elas...
    Alguém sabe se alguma sugestão dada aqui no fórum já foi incluída no jogo?

    Abçs!

  5. #25
    ChapeleiroBR
    Citação Postado originalmente por Miane Ver Post

    Caso tenha sugestões para serem adicionadas neste tópico, postar nele mesmo ou me enviar por mensagem.



    Na Central de Negócios, quando clicar no nome de quem está vendendo, aparecer uma lista com opções para Cochichar e/ou Enviar Mensagem.
    Isso seria muito útil mesmo, para enviar propostas diferentes para o vendedor, perguntar se ele possui quantidades maiores ou menores etc.



    Na janela de Mensagens, ter um histórico com as mensagens enviadas salvas.
    As vezes precisamos confirmar algo que enviamos e não temos como.



    Pelo menos mais 2 minas de carvão.
    Manufaturas de reciclagem são limitadas e carvoarias consomem muitas licensas devido a sivicultores e lenhadores. Logo vira uma limitação muito grande no jogo.



    Quando destruir edifícios retornar recursos proporcionais contando também os upgrades.
    É engraçado ver que pra mover um edifício você paga recursos proporcionais ao nível que ele está, agora quando destrói só recupera o custo inicial.



    Casas normais serem mais baratas para evoluir.
    Vejo que é uma construção totalmente inútil no jogo, porque logo que a nobre libera não há nenhum motivo para manter as casas normais de pé.



    O nível da prefeitura influenciar na rate de geração de colonos.
    Acaba sendo pouco útil upar a prefeitura só pelo armazenamento. O rate de colonos poderia aumentar junto, o nível 3 ser mais ou menos a rate atual, nivel 2 75%, nivel 1 50%. Nivel 4 125%, Nivel 5 150%.



    Maior variedade de decorativos e liberdade para posicionar.
    A maior parte das ilhas são bem semelhantes, alguns prédios de aventuras e flores pra todo lado (os que gostam). Falta variedade e também mais liberdade para posicionar. Decorativos exclusivos para algumas construções seriam bem legais e procurados também.



    Minas serem permanentes, porém os depósitos esgotáveis. Quando mandasse um novo geólogo ele encontraria mais depósitos dentro da mina sem destruí-la.
    Seria melhor para ter mais estratégias quanto a upar as minas e ajudaria a vender mais geólogos espirituosos (xD)



    Melhores missões diárias e recompensas por dias consecutivos.
    Missões diárias dão recompensas muito baixas para meu nível. As recompensas por dias consecutivos, com excessão dos cristais, não fazem diferença alguma, se elas não existissem daria na mesma.



    Custo mais baixo da Cunhagem de Moedas.
    Não estou reclamando por ser lento ou difícil, mas isso deixa o jogo desbalanceado. Até hoje ainda compensa mais conseguir moedas vendendo na Central de Negócios do que produzindo. Seria mais legal ser mais viável produzir você mesmo.



    Custo mais baixo de Edíficios Especiais
    É muito caro construir os edifícios especiais, faz com que eles sejam opções duvidosas e quase nunca utilizados, quando feitos apenas para concluir missões.



    Quando enviar general para uma aventura, notificar o momento que ele chegar.
    Às vezes enviamos o general e ficamos esperando ele chegar para concluir a aventura, ai têm que ficar toda hora indo pro mapa da aventura para saber quanto tempo falta e ver se ele já chegou. Isso incomoda e atrapalha as vezes.



    Quando terminar a aventura, mostrar um log mostrando quantidade de unidades perdidas por você e também talvez a média de outros jogadores.
    Seria muito interessante para medir mais fácilmente se determinada estratégia na aventura foi mais efetiva ou só para ter um controle preciso dos gastos. Até dá para fazer isso manualmente, mas assim seria bem mais fácil.



    Ranking de Membros TOP 100.
    Falta mais elementos sociais no jogo, esse seria uma boa iniciativa.



    Ordenar as Guildas pela somatória dos níveis e pela média dos níveis.
    Hoje é ordenada pelo número de membros na mesma, o que não condiz com a realidade de X guilda ser mais forte que a outra. Seria interessante ordenar por um fator mais significativo como o nível dos membros.



    Mostrar quanto tempo falta para edifício terminar de upar.
    Seria muito útil mesmo para quando estiver evoluindo para nível 4 ou 5.



    Alterar descrição do Upgrade da Caserna e Provisões para a % de tempo que diminui.
    Totalmente confusa a forma atual. Por exemplo, do nível 3 para o 4 ela não aumenta a velocidade de produção em 33%, mas sim reduz o tempo em 25%. O certo seria mostrar a porcentagem de tempo que será reduzido.



    Ícone indicativo de campo ou poço esgotado.
    Ás vezes fica muito difícil encontrar alguns poços que esgotaram. Seria bem mais simples indicar com um sinal igual quando a falta de colonos ou matéria-prima no edifício.



    Silos serem mais eficientes.
    A ideia do silo, como a do silvicultor, é ter um equilíbrio na produção. Porém devido a produção ser na mesma taxa da fazenda e ele invariavelmente ficar mais distante do armazém, acaba sendo impossível haver o equilíbrio mesmo com 1 silo por fazenda. Se tornando ineficaz. Um edifício um pouco mais eficaz iria fazer com que mais pessoas comprassem ele no mercado.



    Controlar Produção dos Edifícios, podendo reduzir ela se necessário.
    Ás vezes é necessário diminuir a produção mas deixar o edifício inteiro desligado é pouco eficiente. Talvez se tivesse como escolher o nível de produção (exemplo deixar um edifício nível 4 produzindo como um nível 2) seria possível controlar com eficácia a produção da ilha.
    Parabéns Miane, tuas sugestões são excelentes e acredito que sejam o "sonho de consumo" de muitos jogadores, várias das tuas idéias tornariam o jogo mais atrativo e menos cansativo, eu gosto muito do jogo e amizades que fiz e isto me mantem preso a ele, mas ficar o tempo todo reconstruindo minas é complicado demais, as minas não deveriam desabar, poderia também ter a opção dela ficar intacta/vazia com um "X" vermelho sobre ela, aí o jogador teria duas opções por recarga adquirida na loja ou mandar o geólogo re-encontra-la, talvez isto tivesse um custo em recursos, mas ficar o tempo todo desabando é chato demais.

    Em relação ao destruir e mover também concordo, recebemos 25% do material gasto no level 1 do edifício, mas na hora de mover é uma fortuna de recursos.

    Espero que olhem com carinho todas as tuas sugestões, penso que seria bom você reabrir um tópico de sugestão eliminando as sugestões que já forma implantadas aqui, pelo que vi nas tuas sugstões 3 já existem: ver jogador ON/OFF tem a bolinha verde e + duas.

    Acho que quanto mais jogadores derem suas opiniões no jogo, cada vez mais o jogo ficara mais agradável e atrativo.

    As vezes eu olho os fóruns internacionais e lá é muito movimentando, nosso fórum precisa amadurecer muito.

  6. #26

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    Opa valeu pelo comentário. Coloquei 3 sugestões como resolvidas, e retirei duas que acredito hoje que não são necessárias.

  7. #27
    Avatar de Buloks
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    ea miane coloca também adicionar mais minas de cobre, apenas 6 minas na ilha é muito pouco ;s

  8. #28
    ChapeleiroBR


    Ícone indicativo de campo ou poço esgotado.
    Ás vezes fica muito difícil encontrar alguns poços que esgotaram. Seria bem mais simples indicar com um sinal igual quando a falta de colonos ou matéria-prima no edifício.



    Concordo plenamente com você muitas vezes os poços ou campos ficam atrás de árvores o que os tornam quase invisíveis, seria bacana sobre um poço ou campo esgotado aparecer um ícone qualquer em vermelho que se destacaria.
    Última edição por ChapeleiroBR; 24.07.13 às 14:25. Razão: erro correção

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