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Tópico: Guia de Aventuras.

  1. #1
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    Guia de Aventuras.

    eu irei postar aqui as aventuras que até o presente momento eu já fiz ou amigos meus fizeram e me deram uma pespectiva de como se faze-las (em construção ainda irei postar mais aventuras assim que terminar de enviar o resto das imagens e também quando eu puder (: espero que gostem do meu trabalho tive grande problemas e negociações com amigos meus para fazer um tópico de qualidade para vocês)

    EM CONTRUÇÃO!!

    Prepara um Lanche que as Explicações São Longas

    Lista de Aventuras.

    Aventuras de 1 Jogador.
    Caçador de Recompensas
    Traidores
    Ilha dos Piratas
    Bruxa do Pântano
    Passeio a Cavalo
    a Caveira Perdida
    Criminosos
    Velhos Amigos
    Sol Tropical Atualização na Madrugada \o/

    Aventuras de 2 Jogadores
    Roubando dos Ricos
    Sacerdotes das Trevas
    Os Nórdicos
    Amor Materno

    Aventura de 3 Jogadores
    Victor o Malévolo
    A Irmandade das Trevas
    Os Cavaleiros das Trevas
    Touro Berrador
    Pólvora

    Proxima Atualização do Tópico Dia 08/05/2013 23:00/00:30
    Creditos:
    Todos as Aventuras Foram Baseadas nos Esforços deles. Nomes podem ser clikados serão levados as fontes.
    Revisão Adaptação, Interpretação, E Tradução ReiFilipeI
    Shimbo
    Killste
    Bobguides
    Sidv

    Tage
    PrincessAlly
    Polymer
    Última edição por ReiFilipeI; 05.05.13 às 22:56. Razão: Sempre Adicionando Conteudo

  2. #2
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    Caçador de Recompensas

    informações:
    Nível do Jogador: 26 +
    Dificuldade: 1/10
    Número de jogadores: 1
    Duração: 3 dias
    Pontos de Experiência: 202
    Como obtê-lo: Quando você chegar ao nível 26 que eles nos dão, também pode ser repetido mais uma vez de comprá-lo na caixa de 10 peixes.


    Recompensas.

    Mapa.

    Mapa Tático


    Unidades Necessário: 80 Cavaleiros é o mais adequado (sem perda de unidades). Recrutas pode usar 100 se você não tem cavalaria.
    Unidades Perdidas: 0 ou cerca de algumas Caso Use Recrutas.

    1) 10 Saqueadores [80C]
    2) 5 Saqueadores [80C]
    3) 10 Saqueadores [80C]
    4) 6, 6 Saqueadores Atirador de Pedras. [80C]
    5) 15 Saqueadores [80C]

    abreviaturas:
    R = Recrutas
    C = Cavaleiros
    Última edição por ReiFilipeI; 17.04.13 às 01:34.

  3. #3
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    Traidores.


    traidores

    Esta aventura é altamente recomendado para subir de nível 26-30


    informações:
    Nível do Jogador: 26 +
    Dificuldade: 4/10
    Número de jogadores: 1
    Duração: 3 dias
    Onde Consigo ?: Você pode Conseguir com o Explorador ou comprándo no mercador por 165 Gemas.



    Recompensas



    Mapa.



    Mapas Táticos.
    Unidades Necesarias R+C+S+AL: 1450R 197C 117S 114AL
    Unidades Perdidas R+C+S+AL: 1380R
    Unidades Necesarias R+C+S+AL: 1200R 226C 135S 119B
    Unidades Perdidas R+C+S+AL: 1137R 8C
    Mapa Tático em Tamanho Grande.
    Mapa Tático 01

    Segundo Mapa Tático

    Mapa Tático e Exercito (BLOCK-Version + V-BLOCK-Version)
    Unidades Necesarias BLOCK-Version: 900R 173C 117S 69AL
    Unidades Perdidas BLOCK-Version: 898R
    Unidades Necesarias V-BLOCK-Version: 820R 226C 135S 119A
    Unidades Perdidas V-BLOCK-Version: 803R 8C



    Mapa Tático 02

    Acampamentos Inimigos:
    1) 40 M, 60 AL
    2) 60 M, 60 C
    3) 80 S
    4) 40 S, 60 AL
    5) 60 S, 60 AL
    6) 40 M, 40 C, 20 S, 60 AL
    7) 60 M, 60 C, 60 S
    8) 60 S, 100 AL
    9) 50 C, 150 S
    10) 100 S, 100 AL
    11) 60 C, 60 S, 60 AL, 1 B.B, 1 Robin


    Abreviaturas:
    R = Recrutas
    A = Arqueiro
    C = Cavaleiro.
    M = Milicianos
    S = Soldados
    AL = Arqueiro longo
    B = Besteiros
    E = Soldado de elite
    K = Canhoeiros

    Na Minha Opinião e melhor assim.
    Mapa:

    Campamento--------------Tropas---------------------------------------------------Perdas
    1----------------------------20R 180C----------------------------------------------18R
    2----------------------------200R---------------------------------------------------56R
    3----------------------------160R 40C----------------------------------------------75R--> Alternativo: 80R 120AL, Perdas: 59R
    4----------------------------80R 120C----------------------------------------------27R
    5----------------------------80R 120C----------------------------------------------57R--> Alternativo: 60R 80C 60AL, Perdas: 49R
    6----------------------------200R--------------------------------------------------137R
    7----------------------------200R--------------------------------------------------192R--> Alternativo: 160R 40M, Perdas: 160R 14M
    8----------------------------80R 120C----------------------------------------------67R
    9----------------------------Ataque 1: 200R, Ataque 2: 200R ------------------283R--> Alternativo: 40R 160S, Perdas: 40R 92S
    10--------------------------Ataque 1: 200R, Ataque 2: 20R 180C ------------216R--> Alternativo: 80S 120C, Perdas: 63S
    11---------------Ataque 1: 200R, Ataque 2: 200R, Ataque 3: 200R----------Perdas 407R

    outra opção de ataque para o ultimo acampamento do primeiro guia seria:

    11--Alternativo: Primeiro Ataque 1: 86R, Segundo Ataque 2: 200R, Terceiro ataque 383R 117S, Perdas: 369R

    volto avisar que esta opção e apra o ultimo acampamento do primeiro guia.

    Carlos me deu esse esquema também.:

    1ª 180 Recrutas e 20 Soldados - 2ª 100 recrutas e 100 Soldados = Perdas - 280 Recrutas e - 25 Soldados
    .
    Última edição por ReiFilipeI; 10.04.13 às 02:11.

  4. #4
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    Ilha dos Piratas.

    Ilha dos piratas
    dizem que esta aventura é fácil e que leva uma hora para fazer e que dá recompensas muito boas, inclusive uma outra aventura chamada amor Materno

    informações:
    Nível do Jogador: 26 +
    Dificuldade: 3/10
    Número de jogadores: 1
    Duração: 2 dias
    Onde obtê-lo: através do Explorador e 150 Fragmentos de mapa no Mercador



    Recompensas.




    Mapa.


    Mapas Táticos.


    Mapa Tático (R/S/C)
    Unidades Necessarias: 650R 155S 189C
    Unidades Maximas Perdidas: 610R
    Mapa Tático Ampliado
    Mapa Tático 01

    Mapa Tático 2



    Mapa Tático (R/C)
    Unidades Necessarias: 650R 189C
    Unidades Maximas Perdidas: 634R

    Mapa Tático 2 Ampliado

    Mapa Tático 02


    Abreviaturas:
    R = Recrutas
    A = Arqueiro
    C = Cavaleiro
    M = Milicianos
    S = Soldados
    AL = Arqueiro Longo
    B = Besteiro
    E = Soldado de elite
    K = Canhoeiro


    Tem um Vídeo no YouTube que Mostra Como Fazer Ela Este e o Link (Resolução Baixa.)
    Ilha dos Piratas Vídeo

    Para Aqueles que Não Entenderam Nada Acima Vou Por Algo Mais Simples.

    Mapa.



    Campamento------------------------Tropas------------------------------Perdidas
    1--------------------------------------20R 180C--------------------------------10R
    2--------------------------------------200R-------------------------------------36R
    3--------------------------------------200R-------------------------------------82R
    4--------------------------------------200R-------------------------------------48R
    5--------------------------------------200R-------------------------------------40R
    6--------------------------------------200R-------------------------------------44R
    7--------------------------------------200R-------------------------------------49R
    8--------------------------------------200R-------------------------------------53R
    W1------------------------------------200R------------------------------------17R
    9--------------------------------------200R ------------------------------------41R
    10---Primeiro Ataque:200R, ---------Segundo Ataque: 200C---------------200R

    Tropas a levar: 200 Cavaleiros, 200 Recrutas e 620 Recrutas Para Repor perdas.
    Última edição por ReiFilipeI; 10.04.13 às 02:39.

  5. #5
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    Bruxa do Pãntano

    Bruxa do Pântano

    Com esta aventura aventura Pode conseguir outra como: Velhos Amigos. Neste mapa não existem estratégias, apenas tem que destruir os acampamento um apos o outro.

    informações:
    Nível do Jogador: 26 +
    Dificuldade: 3/10
    Número de jogadores: 1
    Duração: 2 dias
    Onde posso Conseguir:? Com o Explorador ou Fragmentos de Mapa Pode Comprar no Mercador.



    Recompensas.




    Mapa.


    Esta Aventura por ser Relativamente Simples não precisa de Mapas Táticos.


    Abreviaturas:
    R = Recrutas
    A = Arqueiro
    C = Cavalaria
    M = Milicianos
    S = Soldados
    AL = Arqueiro Longo
    B = Besteiros
    E = Soldado de elite
    K = Canhoeiros.

    1) 40 Cultistas [200 Cavaleiros]
    2) 50 Cultistas [10 Recrutas 190 Cavaleiros]
    3) 40 Cultistas, 40 Fanaticos [15 Recrutas 185 Cavaleiros]
    4) 60 Cultistas [15 Recrutas 185 Cavaleiros] (11 Recrutas)
    5) 40 Sacerdotes das Trevas, 60 Fantasmas [150 Recrutas 50 Soldados] (45 Recrutas)
    6) 33 Cultistas, 33 Fanaticos, 33 Fantasmas [130 Recrutas 70 Soldados (51 Recrutas)
    7) 120 Cultistas [60 Recrutas 70 Cavaleiros 70 Soldados] (55 Recrutas)
    8) 60 Sacerdotes das Trevas, 80 Cultistas [55 Recrutas 145 Cavaleiros] (51 Recrutas)
    9) 40 Cultistas, 120 Fantasmas, 1 Alto Sacerdote das Trevas [50 Recrutas 150 Soldados]
    10) 99 Sacerdotes das Trevas, 100 Cultistas, 1 Bruxa do Pãntano [1° Ataque. 100R 100C] [2° Ataque. 65 Recrutas 34 Milicianos 33 Cavaleiros 68 Arqueiros Longos] ou (165 Rercrutas 100 Cavaleiros 33 Milicianos)

    Versão Bruxa do Pãntano Só Recrutas e Cavaleiros

    fiz uma revisão para tentar achar uma forma para facilitar a vida dos novatos então tem esta forma o usando recrutas e cavaleiros.



    Acampamentos-------------------------Tropas------------------------------------Perdas
    1--------------------------------------200C--------------------------------------0
    2--------------------------------------20R 180C---------------------------------5R
    3--------------------------------------20R 180C---------------------------------11R
    4--------------------------------------20R 180C---------------------------------10R
    5--------------------------------------200R-------------------------------------44R
    6--------------------------------------200R-------------------------------------51R
    7--------------------------------------60R 140C---------------------------------59R
    8--------------------------------------60R 140C---------------------------------50R
    9--------------------------------------100R 100M -------------------------------100R 15M
    10---Ataque 1°: 120R 80C, Ataque 2°: 100R 20M 40C 40AL------------------------ 216R 1M 80C

    Para os dois acampamentos finais temos algumas opções vejamos:

    9) 40 Cultistas, 120 Fantasmas, 1 Alto Sacerdote dastrevas [50R 150S (50R 24S)]
    10) 99 Sacerdotes das Trevas, 100 Cultistas, 1 Bruxa do Pantano [1. 100R 100C 2. 65R 34M 33C 68AL (165R 100C 33M)]

    também temos estas opções:
    Acampamento-----------------------------Tropas--------------------------perdas
    9--------------------------------------100R 100M ------------------------100R 15M
    10---Ataque 1°: 120R 80C, Ataque 2°: 100R 20M 40C 40AL------------------216R 1M 80C
    Última edição por ReiFilipeI; 10.04.13 às 03:13.

  6. #6
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    Roubando dos Ricos

    Roubando dos ricos
    Saudações, esta é uma aventura para dois jogadores em que você pode obter nada menos do que o castelo de Sir Robin. Ele tem uma chance de 3% de ser recompensado e aumento da população, uma vez construídos 50. Então, para incentivar a Não será fácil hehe. Nesta aventura apenas recrutas vão pro saco e a recompensa é muito equilibrado como o experiencia que ela da.

    Imagem do Castelo.



    informações:
    Nível do Jogador: 26 +
    Dificuldade: 4/10
    Número de Jogadores: 2
    Duração: 4 dias
    Onde consigo ela?: através do Explorador ou por 195 gemas no mercador.



    Recompensas.



    Mapa.


    Mapas Táticos 1.
    [IMG]http://img256.imageshack.us/img256/183/sidvstealingtmap11rslb.th.jpg[/IMG Mapa Tático 01 Ampliado

    Mapa Tático - (R/S/C/AL/A)
    Unidades Necesarias: 1100R 200S 200C 40AL (ou 40B)
    Maximas Unidades Perdidas: 1043R

    Mapa Tático 2

    Mapa Tático 02 Ampliado

    Mapa Tactico y Ejercito (R/M/AL/A)
    Unidades Necessarias: 1100R 195M 200C 40AL (o 40B)
    Maxima Unidades Perdidas: 1054R

    Mapa Tático 3

    Mapa Tático 03 Ampliado

    Mapa Tactico y Ejercito (R/C/AL/A)
    Unidades Necessarias: 1300R 200C 40AL (o 40B)
    Maximas Unidades Perdidas: 1170R

    Abreviaturas:
    R = Recrutas
    A = Arqueiro
    C = Cavaleiro
    M = Milicianos
    S = Soldados
    AL = Arqueiro Longo
    B = Besteiros
    E = Soldado de elite
    K = Canhoeiro.

  7. #7
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    Sacerdotes Das Trevas

    Sacerdotes das Trevas.

    Sabemos que e Uma Aventura boa, poucas perdas Boas Recompensas.

    Informações da aventura:
    Nível do Jogador: 26 +
    Dificuldade: 3/10
    Número de Jogadores: 2
    Duração: 2 dias
    Onde Pego ela?: Pode comprar ela por 150 Fragmentos de Mapa no mercador.



    Recompensas.





    Mapa.


    Mapas Tático.
    Mapa Tático 01 Ampliado

    Mapa Tático 01 Exercito recomendado (versão recrutas e besteiros):
    Unidades Necessarios: 450R 194C 3S 200B
    Unidades Máximas Perdidas: 441R 18C

    Mapa Tático 02

    Mapa Tático 02 Ampliado

    Mapa Tático 02 Exercito Recomendado (version recrutas, milicianos e arqueiros de elite):
    Unidades Necessarios: 500R 194C 8M 170AL
    Unidades Máximas Perdidas: 484R 19C 8M

    Mapa Tático 03

    Mapa Tático 03 Ampliado

    Mapa Tático Exercito Recomendado (versão recrutas e arqueiros de elite):
    Unidades Necessarias: 600R 200C 170LB
    Unidades Máximas Perdidas: 566R 20C

    Abreviaturas:
    R = Recrutas
    A = Arqueiro
    C = Cavaleiro
    M = Milicianos
    S = Soldados
    AL = Arqueiro de elite
    B = Besteiros
    E = Soldado de elite
    K = Canhoeiro

    esta e uma versão mais simplificada usando o simulador de combates.



    Acampamentos------------------------Tropas------------------------------Perdas
    1-------------------------------------------200R-------------------------------------------10R
    W1-----------------------------------------120R 80C---------------------------------------3R
    2-------------------------------------------40R 160C---------------------------------------0
    W2-----------------------------------------120R 80C---------------------------------------3R
    W3-----------------------------------------120R 80C---------------------------------------2R
    3-------------------------------------------40R 160C---------------------------------------0
    4-------------------------------------------40R 160C---------------------------------------0
    5-------------------------------------------200R-------------------------------------------16R
    6-------------------------------------------200R ------------------------------------------33R
    W4-----------------------------------------120R 80C---------------------------------------2R
    7-------------------------------------------20R 180C---------------------------------------6R
    8-------------------------------------------200R-------------------------------------------32R
    9-------------------------------------------200R-------------------------------------------26R
    10------------------------------------------120R 60C 20AL---------------------------------113R 16C
    11------------------------------------------20R 180C--------------------------------------15R
    12------------------------------------------200R------------------------------------------51R
    13------------------------------------------200R------------------------------------------57R
    14------------------------------------------200R------------------------------------------42R
    15--------------------1° Ataque: 200R--2 Ataque: 160R 40C--------------------------------271R
    Alternativa ao acampamento 15:
    15-----1° Ataque: 136A---2° Ataque 2: 23R 1S 44C 132AL-------------------136A 23R

    Exército Total: 180C 200R, mas para reabastecer as Perdas: 804R (298R para todos os acampamentos exeto o 10° acampamentos e 15° que são 235R e 271R, respectivamente).

  8. #8
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    Passeio a Cavalo.

    Passeio a Cavalo.

    informações:
    Nível do Jogador: 26 +
    Dificuldade: 2/10
    Número de jogadores: 1
    Duração: 2 dias
    Onde Conseguir?. no explorador. ou comprando por 100 fragmentos de mapa.



    Recompensas.



    Mapa.


    Mapas Tático 01
    Mapa Tático 01 Ampliado

    Mapa Tático 01 (normal R/A/B(AL)
    Unidades Necessarias: 560R (580R) 90A (94A) 155S 160B (or 160AL)
    Unidades Maximas Perdidas: 547R (559R) 90A

    Mapa Tático 02
    Mapa Tático 02 Ampliado

    Abreviaturas:
    R = Recrutas
    A = Arqueiro
    C = Cavaleiro
    M = Milicianos
    S = Soldados
    AL = Arqueiro de elite
    B = Besteiros
    E = Soldado de elite
    K = Canhoeiros

    Mapa Tático Extra
    Mapa Tático Extra Ampliado



    acampamento------------------------Tropas------------------------------Perdas
    1--------------------------------------20R, 180C---------------------------7R
    2--------------------------------------15R 185C---------------------------5R
    3--------------------------------------200R--------------------------------27R

    4--------------------------------------200R--------------------------------43R
    5--------------------------------------200R--------------------------------88R
    6--------------------------------------200R--------------------------------42R
    7--------------------------------------200R--------------------------------66R
    8--------------------------------------200R-------------------------------113R
    9--------------------------------------200R------ -------------------------11R
    10-------------------------------------200R--------------------------------45R
    11-------------------------------------200R 180C---------------------------6R
    12-------------------------------------200R--------------------------------32R
    13-------------------------------------200R--------------------------------40R
    14-------------------------------------200R--------------------------------36R
    15-------------------------------------200R--------------------------------25R

    16-------------------------------------200R--------------------------------46R
    17-------------------------------------200R--------------------------------43R
    18-------------------------------------200R--------------------------------66R
    19-------------------------------------200R--------------------------------43R
    20-------------------------------------180R 20C-----------------------142R 20C

    Em Vermelhos os Acampamentos que podem ser pulados.
    e os acampamentos em preto não podem ser pulados.

  9. #9
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    a Caveira Perdida

    a Caveira Perdida.

    Informações da aventura:
    Nível do Jogador: 26 +
    Dificuldade: 2/10
    Número de jogadores: 1
    Duração: 2 dias
    Onde conseguir:? Usar o Explorador em Buscas Curtas ou Medias ela Poder Vim.



    Recompensas


    Mapa.


    e uma aventura simples então vou passar 6 estilos de tropas para fazer ela ambos são iguais só muda a velocidade que ira concluir esta missão.

    Você precisa enviar tropas 3 vezes.


    Abreviaturas:
    R = Recrutas
    A = Arqueiro
    C = Cavaleiro
    M = Milicianos
    S = Soldados
    AL = Arqueiro de elite
    B = Besteiros
    E = Soldado de elite
    K = Canhoeiros

    Seis versões são apresentados a seguir, com as tropas necessárias seguintes e perdeu:


    1° Formação
    Unidades necessárias, média: 184C 334R (518 unidades)
    Unidades necessárias, máximo: 184C 358R (542 unidades)
    Unidades perdidas, no mínimo: 237R
    Unidades perdidas, média: 270R
    Unidades perdidas, máxima: 305R

    2° Formação com Soldados
    Unidades necessárias, média: 140S 265R 185C (590 unidades)
    Unidades necessárias, máxima: 283R 140S 185C (608 unidades)
    Unidades perdidas, no mínimo: 226R
    Unidades perdidas, média: 259R
    Unidades perdidas, máxima: 1S 283R

    3° Formação com Soldados de Elite
    Unidades necessárias, média: 141E 262R 186C (589 unidades)
    Unidades necessárias, máxima: 279R 141E 186C (606 unidades)
    Unidades perdidas, no mínimo: 226R
    Unidades  perdidas, média: 257R
    Unidades perdido, máxima: 279R

    4° Formação com Canhoeiros
    Unidades  necessário, média: 235R 1M 1E 186C 140K (563 unidades)
    Unidades  necessário, máxima: 252R 1M 1E 186C 140K (580 unidades)
    Unidades  perdidas, no mínimo: 201R
    Unidades  perdidas, média: 230R
    Unidades  perdidas, máximo: 1M 252R

    5° Formação com General Veterano Usando Soldados.
    Unidades necessárias, média: 196S 123R 243C (562 unidades)
    Unidades necessárias, máxima: 138R 196S 243C (577 unidades)
    Unidades  perdidas, no mínimo: 106R
    Unidades  perdidas, média: 3S ​​123R
    Unidades  perdidas, máxima: 5S 138R

    6° Formação com General Veterano Usando Soldados de Elite
    Unidades necessárias, média: 197E 123R 244C (564 unidades)
    Unidades necessárias, máxima: 136R 197E 244C (577 unidades)
    Unidades  perdidas, no mínimo: 106R
    Unidades  perdidas, média: 3S ​​123R
    Unidades  perdidas, máxima: 136R 3S

    Abaixo Veremos Configurações da Guarnição e Perdas (Minimas,Medias,Maximas)

    Posição guarnição G1 (Acampamentos 1 e 2)



    Este mini-aventura inclui três missões secundárias, cada um dando-lhe uma recompensa imediata de 600 XP:



    Iniciando o Ataque Acampamento 1.

    Camp 1) 80 Deckscrubbers, 120 Knifethrowers
    Formação 1°: [16R 184C (12R - 14R - 16R)]
    Formação 2: [14R 1S 185C (12R - 13R - 14R)]
    Formação 3: [13R 1E 186C (12R - 13R - 13R)]
    Formação 4: [6R 1S 243C (4R - 5R - 6R)]
    Formação 5: [5R 1E 244C (4R - 5R - 5R)]



    Acampamento 2.

    Formação 1°: [200R (40R - 51R - 62R)]
    Formação 2°: [60R 140S (40R - 51R - 60R)]
    Formação 3°: [59R 141E (40R - 51R - 59R)]
    Formação 4°: [59R 1E 140K (40R - 51R - 59R)]
    Formação 5°: [54R 196S (39R - 47R - 54R)]
    Formação 6°: [53R 197E (39R - 47R - 53R)]

    Explore Todas as Ruinas (A,B,C,D)
    Antes de avançar, melhor você ir clicar nas 4 ruínas norte sul leste oste e o templo do lado do ultimo acampamento. com isso você garante a Miassão secundaria (basta clicar nele ira contar na missão e ira sumir).



    Esta Missão lhe dará  EXP 300.

    Posição da Guarnição G2 (Acampamentos 3 e 4)





    Formações.

    Acampamento 3
    Formação 1°
    [200R (58R - 69R - 80R)]
    Formação 2°
    [75R 125S (56R - 67R - 75R 1S)]
    Formação 3°
    [74R 126E (56R - 66R - 74R)]
    Formação 4°
    [70R 1E 129K (52R - 61R - 70R)]
    Formação 5°
    [65R 185S (50R - 58R - 65R 1S)]
    Formação 6°
    [65R 185E (50R - 58R - 65R)]

    Acampamento 4 Final.

    Formação 1°
    [200R (127R - 136R - 147R)]
    Formação 2°
    [134R 66S (118R - 128R - 134R)]
    Formação 3°
    [132R 68E (118R - 127R - 132R)]
    Formação 4°
    [110R 1M 89K (97R - 105R - 110R 1M)]

    Formações com Generais Veteranos.

    Formação 5°
    [13R 5S 232C (13R - 13R 3S - 13R 4S)]
    Formação 6°
    [13R 3S 2E 232C (13R - 13R 3S - 13R 3S)]
    Formação 7°
    [11R 6M 1E 232C (11R 2M - 11R 5M - 11R 6M)]
    Formação 8°
    [20R 3E 227C (15R - 19R - 20R 12C)]

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  10. #10
    Avatar de Rikk
    Data de Ingresso
    Jan 2013
    Localização
    São Paulo
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    Prospervila
    No mínimo de os créditos aos autores dos guias/mapas táticos que postas... visto que nenhum deles é de autoria completa tua =3

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