Ingresso de Novos Membros
A United Settlers é uma guilda ativa e grande, constituindo lar para jogadores ativos e que compartilham os mesmos ideais e valores. Contamos para tanto com acesso contínuo de novos jogadores.
1. O recrutamento estará sempre aberto enquanto houver vagas (temos disponível até 100 vagas, o máximo possível atualmente);
2. Em geral o level mínimo de ingresso é 26, porém se o jogador mostrar interesse e comprometimento aceitamos também iniciantes;
3. Não há limitação de level máximo, porém levels elevados precisam permanecer ativos, igual todos demais membros;
4. Não há limitação de idade, porém menores de idade precisam mostrar um mínimo de maturidade, pois a Guilda é formada majoritariamente por jogadores acima de 30 anos;
5. Não há cobrança de nenhuma taxa de ingresso, nem taxas durante a permanência na US;
6. Não há período de teste para aceitação definitiva, porém desde o começo todo novo membro é sujeito às demais regras da Guilda.
7. Espera-se que o novato tenha vontade de evoluir e que pretenda chegar ao level 50, mesmo que isto demore;
Missão da Guilda
A Missão da Guilda, além do retorno em moedas da guilda, é considerada dentro da US como indicador do interesse do membro em trabalhar em conjunto e pelo conjunto.
Por isto:
1. O membro se empenha para concluir a missão o mais rápido possível, o que no caso normal significa um prazo máximo de 24 horas;
2. No caso de missões que exijam 2 aventuras, ou aventuras específicas, o prazo é maior, porém não ultrapassa 48 horas;
3. Se a missão conjunta é finalizada dentro do prazo, todos são considerados cumpridores. Caso contrário, apenas quem fez no prazo é considerado cumpridor;
4. Ao longo de cada mês o membro que deseja se manter na Guilda cumpre no mínimo 60% das missões;
5. O acompanhamento de conclusão é feito por meio de uma planilha de Report, onde cada um é responsável por providenciar a sua anotação quando conclui a missão individual.
Nível de atividade
A participação na vida da Guilda vai além da realização da missão da Guilda.
1. Na US em geral os membros logam diariamente no jogo, nem que seja por 30 minutos apenas. Logar pelo menos 5 dias na semana é requisito.
2. Inatividades sem aviso são toleradas apenas até 1 semana.
3. Caso a inatividade seja comunicada ao Conselho, poderá ser tolerada até 1 mês.
Caso neste período o jogador Logar no jogo, o comunicado de inatividade perde a validade.
4. O membro da US é ativo no chat da Guilda, embora não se exija o mesmo nível de participação de todos. Não participar nunca não é aceito.
Evolução dos membros
1. Incentivamos o "level up", principalmente por meio de reconhecimento, e esporadicamente até com prêmios em recursos.
2. Não pedimos que o membro suba de level em um ritmo predeterminado, porém ficamos de olho na evolução para dar ajuda caso necessário. Quem não upa nunca por opção deve se mostrar bem ativo em outros quesitos.
3. Tentamos ajudar também na forma de recursos eventualmente necessários. Esta disponibilização de recursos é feita preferencialmente por trocas de valor no mínimo próximos ou empréstimos.
Aventuras
Gostamos muito de fazer aventuras e damos preferência por aquelas de mais de 1 player, onde no final convidamos outros jogadores para ajudar a pegar o Loot. Neste caso:
1. O Loot padrão é de propriedade total do dono da aventura (que efetivamente gastou para completar a aventura). Não há regra sobre doação de parte do Loot para o Looter. Caso isto seja feito é opção individual de cada player para incentivar o Looter.
2. O Loot extra em decorrência de Conta Premium (50% extra) é de propriedade total do Looter, pois decorreu de um investimento deste.
3. Acertos diferentes podem ser feito entre as partes, porém sempre antes de chamar o(s) Looter(s).
Comércio
Acreditamos que o comércio é parte fundamental de um sistema de produção. Por isto:
1. Incentivamos o comércio interno e externo, preferencialmente sempre em termos "justos".
2. No entanto, não interferimos nos preços praticado pelos membros no comércio exterior. Cada um é responsável pelos seus preços, e abusos não refletem a cultura da US. Abusos de preços "injustos" que porventura tragam resultados negativos para a US serão analisados pelo Conselho que decidirá sobre sanções;
3. Internamente os preços precisam ser sempre razoáveis, e sempre com o espírito de cooperação e ajuda mútua.
Administração
1. Em primeiro lugar vem a Guilda. As principais decisões são sempre discutidas por meio do chat, fórum interno e enquetes, tendo todo o membro direito a voz e voto.
2. Para conduzir as ações rotineiras, um Conselho é formado pelos membros mais ativos, com função de fazer valer as regras, administrar a movimentação de membros, propor mudanças, etc.