Sistema de Batalha Aprimorado e PvP- Prévia - Breve informação sobre a última atualização do servidor
A prévia contém breves informaçõesw sobre uma das futuras versões do jogo e pode mnão refletir o conteúdo final da versão.
Após a finalização da versão, um diário do desenvolvedor correspondente será publicado.
O novo Modo de Expedição Jogador versus Jogador (PvP) contém muitos novos recursos para o "The Settlers Online".
A primeira versão de testes foi disponibilizada no servidor de testes internacional nesta quinta-feira.
Não se preocupe - sua ilha está segura! O PvP não afetará sua ilha. Ele é um recurso opcional.
Quais são as características mais importantes?
- Um modo de PvP (Expedições)
- Um modo de batalha novo e interativo (no modo de PvP)
- Acúmulo de recursos raros pela criação de colônias
- Mapas gerados automaticamente
- Novos prédios, unidades militares e generais
Já que o PvP acompanha um novo Modo de Batalha, o sistema atual continuará ativo.
Entretanto, algumas alterações serão necessárias.
Ajuste do Atual Sistema de Batalha:
- As recompensas pelas aventuras serão reestruturadas.
- Os tempos e custos de produção de itens de níveis avançados serão ajustados
- Tipos de inimigos usados em Batalhas Épicas serão ajustados
- Tempos de produção de armas serão ajustados
- A mecânica do combate básico, conteúdo de aventuras fáceis e intermediárias (exceto as recompensas)
e as unidades militares de nível baixo (ou seja, Recrutas) não sofrerão alterações.
O que exatamente vai mudar?
Enquanto o sistema de batalha é equilibrado e otimizado, a mecânica do jogo permanecerá a mesma.
Além disso o novo recurso "Expedições" (nome temporário) será usado em um novo Sistema de Batalha. O PvP faz parte das "Expedições".
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PvP: Expedições & Colônias
Expedições são ilhas de aventura especiais. Elas devem ser conquistadas, devem ser defendidas e podem ser roubadas por outros jogadores.As ilhas de expedição são geradas aleatoriamente. É possível conquistar uma nova "Ilha de Aventura de Expedição" ou atacar uma existente que pertença a outro jogador. Quando esta ilha for conquistada, defesas podem (e devem ) ser construídas. Uma ilha está segura de ataques de terceiros até que o botão "Transforme em colônia" tenha sido apertado e confirmado.
- Academia de Combate (Nova Caserna) e "Arsenal de Combate" (Novo armeiro) são introduzidos
- 6 novos tipos de armas e 7 novas unidades militares podem ser produzidos nestes prédios
- Para ajustar a ilha, será possível mover os prédios sem custo
Após tomar posse da ilha como sua Colônia, as defesas não podem ser ajustadas e ela não poderá mais ser visitada pelo dono. A produção da recompensa será iniciada. Durante as primeiras 12 horas a ilha não pode ser atacada por outros jogadores.
Sistema de Batalha adicional (Ilhas Colônias & PvP)
O sistema de batalha atual permanecerá ativo. Haverá algumas mudanças, mas a mecânica continua a mesma. O novo Sistema de batalha será complementar e somente disponível nas Ilhas de PvP e Colônias.
Como mencionado acima, o novo sistema consistirá em muitos novos itens. Pela primeira vez, os jogadores poderão influenciar a batalha diretamente. Todo combate pode ser assistido em tempo real. É possível alterar o tipo de unidade atacando durante a batalha.
Cada tipo de inimigo deve ser atacado com a unidade militar apropriada. Ou seja, arqueiros atacam cavaleiros, etc. Acampamentos de bandidos e Generais podem conter diferentes tipos de unidades. Durante a batalha, a unidade de ataque pode ser alterada; a alteração ocorrerá apenas quando uma das unidades de ataque anteriores for derrotada (e a próxima está em espera).
Essa é a aparência:
1) Campo de Batalha
As unidades azuis são as unidades de ataque, as vermelhas, de defesa.
Em ambos os lados, há indicações do número de unidades atualmente em batalha.
O número vermelho acima do mostrados indica o dano total recebido.
2) Seleção de Unidades
No centro, vemos o tipo de unidade que será enviada com o próximo lote.
Clicar nesta área ativa um menu circular para escolha do próximo tipo de unidade dentre as que o General possui.
3) Tropas Inimigas
Isso indica que tipo de unidade está sendo usada e qual unidade será usada em seguida.
Uma descrição detalhada será fornecida com o Diário do Desenvolvedor quando esta versão do jogo estiver finalizada.
Adoro peixes. <°)))o><
BB_Ayeline