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Tópico: Diário do Desenvolvedor Natal 2014 - Feedback

  1. #1
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    Diário do Desenvolvedor Natal 2014 - Feedback

    Caros Colonos

    Acaba de ser publicado o Diário do Desenvolvedor do Evento de Natal 2014

    Deixem suas impressões, dúvidas e comentários aqui!

    Espero que gostem,
    BB_Aeyline

  2. #2
    Avatar de Mark_Explorer
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    Então vamos lá:

    Receitas da Casa de Provisão Rara: Boa ideia
    As que realmente interessam são o Banquete da Tia Irma (obrigado por nos tornar o trabalho de catalisar menos árduo) e Campanha de Inscrição e Hora extra (importante para viabilizar um pouco mais as colônias).
    Ainda pode ser de algum interesse o Parar Catalisador.
    A Cola Pequena seria algo bem legal, mas apenas 20% mais rápido??? Isso não refresca em quase nada ainda mais que perdemos boa parte desses catalisadores pela falta de uma fila no Encadernador. Pouco proveitoso portanto.
    Os demais itens nem vou comentar. Desnecessários.

    Prédios: Muito Fraco
    Para jogadores mais antigos apenas a Reciclagem é de interesse. Mas por que reduziram de 4 para 2? No Test Server havia possíbilidade de 4, agora só virão 2. Algo que não vai realmente ajudar muito. Esperávamos muito mais, em face do aumento considerável de consumo de carvão que temos agora com a produção de armas para expedição e para as armas comuns que não vem mais nos Loots.
    Também as Cabanas de Caçador diminuíram de 4 para 2.
    Para quem não tem a Casa de Provisões Rara é um item essencial, mas para quem já tem, nada se acrescenta.
    Mina de ferro ártica: pouco interessante. Talvez manter umas duas na ilha. Fora isso ninguém tem tanta recarga assim. Como todos vão conseguir uma mina destas pelo calendário será algo que não pretendo comprar com presentes.

    Especialista: Nada
    Nenhum especialista novo ou adicional? Nenhum general ou explorer?

    Caixa surpresa: Fraco
    Ano passado tivemos o Mestre Arquiteto que trouxe prédios muito interessantes, principalmente a Mansão Congelada. Este ano, a se basear no que mostrou o test Server, é mais uma caixa que não vale a pena. O único item de real valor era o Silo Melhorado que dropava com chance muito baixa, que compensava mais comprá-lo direto por PPs no Mercador.

    Calendário: Um Risco
    Não teremos a Torre Dourada. Em vez disso uma Mansão Congelada. E ai o meu maior medo: como é um ítem que vem de graça para quem abre todo o calendário, e é um item negociável, é um convite aos famigerados multicontas. Já vejo ilhas enchendo de mansões congeladas do nada. Tomara que vocês tenham um plano para evitar isto.

    Aventuras de Catalisação: Chatas
    Chatíssimo ter que fabricar os colecionáveis e depois só clicar lá nas casinhas. E nem teremos um desafio como na Copa, onde se usava colecionáveis especiais para isto. Não, agora basta ter um punhado de recursos e gastá-los para fabricar o que se precisa. Resumindo: sem desafio e sem diversão.

    Aventuras "Volte ao Ninho" e "Mais Experimentos": Desapareceram
    Mais um item fantástico do último Natal que foi simplesmente cancelado.

    Premium de 3 dias: mais um que sumiu
    Aparentemente este também desapareceu. Era possível comprar 3D Premium por PPs no Natal passado.

    Obtenção de presentes: Diversidade
    Conseguir presentes é relativamente fácil. Tem várias opções (missões diárias, cadeias de missões, calendário, colecionáveis, aventuras, exploradores). principalmente para quem tem Exploradores em bom número será muito fácil conseguir os presentes necessários.
    Prevejo preços mais baixo na CN talvez. Bom para novatos.

    Silos para level 6: Ufa
    Ainda bem que não se esqueceram dos silos na cadeia do pão.


    Minha Avaliação Final: segundo pior evento desde o início deste server. Só ganha do evento de aniversário do ano passado. Principalmente para jogadores mais antigos é um evento que vai acabar assim que tiver começado. Creio que ainda está em tempo de rever pelo menos a quantidade de Manufaturas. Voltar a poder comprar 4 seria bom.
    Última edição por Mark_Explorer; 05.12.14 às 18:44.

  3. #3

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    Avaliação: Ruim, Regular ou Bom

    Calendário de natal: Ruim
    Não teve um prédio especial este ano, como torre dourada. Digo especial por ter número limitado. Já que mansão é possível em aventuras ou em caixas.
    Outro problema é que nem todos os dias perdidos podem ser comprados por pps. O que deixa as chances de quem não logou todos dias nem gastar por pps.

    Bugs em aventuras de natal: Ruim
    Nos primeiros dias os BB já estavam cientes, algumas se completavam sozinhas. Outras travavam. As de fazer aventuras de natal ou achar dez presentes em buscas curtas.

    Drop de presente: Bom
    Como sempre, o evento de natal é o que tem maior drop de recursos especiais de evento

    Prédios especiais: Ruim
    Como jogador antigo, consegui todos os itens de natal em 5 dias... No segundo dia, já tinha relato de jogadores antigos que conseguiram todos.
    No geral, por ter um drope de evento alto, é fácil conseguir todos os itens. E como já comentado, se diminuíram os prédios vendidos por presentes, o evento ficou sem sentido.

    Missões de natal: Regular
    Missões fracas, que se repetem. Com poucos gastos é verdade, mas como se ganha pouco presente então está na média.

    Itens colecionáveis: Regular
    Uma hora para fazer 10 presentes, tempo longo não? De qualquer forma, desde que estes colecionáveis foram criados são importantes para novos jogadores. Não acho que devem ser tirados, alias, a bengala doce é a que mais vem no jogo. E por ter a cor azul fica o colecionável mais fácil de achar no jogo.
    Porém desenvolvedores, inventem uma dinâmica melhor. Esta coisa de colher itens já deu. 2 anos nisso, de procurar coisinhas espalhadas, para quem tem a ilha cheia de itens é chato e complicado. Podiam inventar uma dinâmica melhor não?

    Conclusão, é o evento mais rentável do ano para jogadores. E mesmo com problemas listados, e comuns, acaba sendo mediano.
    Última edição por NERDino; 24.12.14 às 03:25.
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    Moderação e Equilíbrio ao lema espartano...
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