Postado originalmente por
Mark_Explorer
Ao contrário do que você pré-julgou, eu acessei o Test sim. Somente após um tempo é que travou e ainda não resolveram meu acesso. A partir dai eu procurei me informar através de fóruns internacionais. Mesmo antes de você postar essa imagem das conquistas (que aliás não é sua e você não referenciou), eu já havia descrito um resumo das conquistas:
"As conquistas envolvem encontrar muitos ovos em buscas de explorer, fazer 1 aventura que custa 99PPs, fazer várias vezes uma aventura que custa ovos azuis, conseguir muitos ovos em aventuras e conseguir muitos ovos em EXPEDIÇÕES."
Gastar PPs? Seria interessante saber de onde vem sua estimativa de "75%-80%"...Apenas a "Garrun the Traper" custa PPs, e menos de cem. Mas só precisa fazer ela 1 única vez. Equivale a cerca de 2% do total de pontos de conquista. Fora que o prêmio semanal já dá conta disso e, portanto, será tranquilo para todo mundo.
As outras aventuras que se pede podem ser compradas por ovos. E os ovos em Loots podem vir de aventuras normais também, portanto nada de ter que gastar PPs prá obter ovos e fazer as conquistas.
Agora uma retificação de uma informação que eu repassei no meu post anterior, e que eu não tive como confirmar por não estar conseguindo mais acessar o Test-Server. A residência é maior que 90. De fato a residência de ovos poderá ser upada até level 6, no qual dará espaço para 180 (!!!) colonos (
FONTE). Bem bacana.
PvP passa a ser obrigatório? Não vejo assim. Você só não poderá ter level 6. Sem jogar uma única expedição é possível obter 595 pontos de conquista, e o level 5 da residencia precisa só 400 pontos. E já traz 150 espaços para colonos. Bem bacana para quem não quer nem gastar PPs, nem fazer expedições.
Parabéns aos desenvolvedores pela ideia de colocar um level 6 ainda. E nada mais justo que apenas quem se empenhar para valer chegar lá. Quem quer ignorar parte do conteúdo opcional do jogo tem que se contentar com o level 5, que já acho bem bacana. Afinal o jogo todo é opcional, você pode optar por jogar ou não, optar por fazer aventuras ou não, optar por fazer conquistas ou não, optar por fazer expedições ou não. Só não tem a opção de ter tudo de bom não querendo fazer o esforço equivalente.
Como não sabemos ainda quantos ovos vem nos Loots, vou nem fazer comentários sobre as outras suposições suas de que só quem "tiver muitos recursos" é que poderá fazer as expedições necessárias e que as expedições deixam "os gastos com barras de ferro e expedições em uma proporção absurda.". Mesmo se for algo um pouco mais pesado (e torço por isso), considero super normal se conseguir apenas um level 6 de um prédio com um bocado de esforço e gasto de recursos. Todos demais prédios do jogo são assim, por que esse deveria ser fácil e barato?
Minha avaliação do prédio: apesar da aparência um tanto duvidosa (hehehe, isso é gosto pessoal), é realmente uma excelente ideia atrelar o level com trabalho. Somente quem se empenhar poderá tê-la em sua máxima configuração. Uniu então o útil (180 população) com o agradável (se divertir para alcançar um alvo não trivial).