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Tópico: Feedback: Log de Alterações 24/02/15

  1. #1
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    Feedback: Log de Alterações 24/02/15


    24 de fevereiro de 2015


    Caros colonos, compartilhem aqui suas impressões quanto ao recém publicado Log de Alterações 24/02/2015

    BB_Aeyline

  2. #2
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    Foi feita a seguinte alteração no sistema de expedições:
    "Ao procurar por uma Expedição, as ilhas de seus amigos e companheiros de guilda não serão mais exibidas no resultado da busca"

    Qual o resultado disso no nosso server pequeno e que muitos dos jogadores são amigos entre si?

    Posso dizer por experiência própria que antes já era difícil encontrar colonias ocupadas (PvP). Talvez algumas pequenas e médias level 1, mas grandes, e level 2 e 3, era quase que inexistente.
    Acontece que com esta alteração, vai ficar muito mais raro ainda.

    Pelo menos 3 das conquistas de "Atacar" e praticamente todas de "Defesa" ficarão quase que impossível de se fazer nesta situação.

    Até entendo o motivo desta alteração, já que é "sacanagem" roubarmos dos nossos companheiros de guilda e amigos (mesmo sendo involuntário).


    Por outro lado, já que se partiu prá esse lado, penso que agora poderia-se liberar a informação de quem é o dono da colonia. Talvez isto traga um pouco mais de atratividade para o PvP, que até agora todos concordam que de PvP não tem praticamente nada. Quem sabe acirrando a disputa, voltemos a ter mais opções de colônias.

    Fora isso só nos resta excluir os amigos prá aumentar o número de colônias PvP. Brincadeira né.

  3. #3

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    Citação Postado originalmente por Mark_Explorer Ver Post
    Foi feita a seguinte alteração no sistema de expedições:
    "Ao procurar por uma Expedição, as ilhas de seus amigos e companheiros de guilda não serão mais exibidas no resultado da busca"

    Qual o resultado disso no nosso server pequeno e que muitos dos jogadores são amigos entre si?

    Posso dizer por experiência própria que antes já era difícil encontrar colonias ocupadas (PvP). Talvez algumas pequenas e médias level 1, mas grandes, e level 2 e 3, era quase que inexistente.
    Acontece que com esta alteração, vai ficar muito mais raro ainda.

    Pelo menos 3 das conquistas de "Atacar" e praticamente todas de "Defesa" ficarão quase que impossível de se fazer nesta situação.

    Até entendo o motivo desta alteração, já que é "sacanagem" roubarmos dos nossos companheiros de guilda e amigos (mesmo sendo involuntário).


    Por outro lado, já que se partiu prá esse lado, penso que agora poderia-se liberar a informação de quem é o dono da colonia. Talvez isto traga um pouco mais de atratividade para o PvP, que até agora todos concordam que de PvP não tem praticamente nada. Quem sabe acirrando a disputa, voltemos a ter mais opções de colônias.

    Fora isso só nos resta excluir os amigos prá aumentar o número de colônias PvP. Brincadeira né.
    Creio que tal alteração está focada em servidores maiores, que não é o caso do servidor brasileiro.

    Não concordo "liberar a informação de quem é o dono da colonia". Afinal, umas das medidas para se implementar o PvP foi que tal batalha não seria obrigatória e evitar possíveis conflitos verbais em abas de chat.

    Em qualquer jogo que tenha PvP, não é possível atacar amigos ou componentes de uma mesma guilda. Quando isso ocorre aparece mensagem ao usuário alertado e a guilda e ojogador perdem pontos no rank por isso.

    Se querem liberar ataques para amigos ou componentes da guilda, que liberem mais que o mesmo perca recursos por isso e antes exista um aviso sonoro/mensagem alertando. E ainda considero que não mostrar quem é o usuário uma decisão acertada para evitar conflitos.

    Portanto, acho positiva a mudança. Afinal, como atacar algum amigo não é verdade?
    Última edição por NERDino; 25.02.15 às 19:50.
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    Moderação e Equilíbrio ao lema espartano...
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  4. #4
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    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    Em qualquer jogo que tenha PvP, não é possível atacar amigos ou componentes de uma mesma guilda. Quando isso ocorre aparece mensagem ao usuário alertado e a guilda e ojogador perdem pontos no rank por isso.
    Concordo, também não me fazia sentido atacar amigos.

    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    ... umas das medidas para se implementar o PvP foi que tal batalha não seria obrigatória ...
    Não mudou nada a este respeito com esta alteração.

    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    ... Afinal, umas das medidas para se implementar o PvP foi ... evitar possíveis conflitos verbais em abas de chat.
    Nunca vi tal afirmação como tendo sido um dos pré-requisito para desenvolvimento do PvP. Não creio que exista algum comunicado dos desenvolvedores neste sentido.

    ---

    Portanto, para mim, faz todo sentido ter o nome do oponente. Afinal chamam isto de Player versus Player. Como está agora, como não sei contra quem estou lutando, não faz diferença se estou lutando contra uma ilha gerada completamente por computador ou uma que tenha tido uma ajudinha de um jogador na montagem das defesas.

    O PvP já está fraco pela falta de interação entre as duas partes, em especial da que está sendo atacada, que nem toma conhecimento de tal ataque enquanto ele acontece. Mas como isto faz parte da mecânica, e dificilmente terá alguma alteração, nem vou insistir em mudanças nesta parte.
    Mas a informação do nome do dono seria algo mais simples de resolver. E poderia pelo menos trazer alguma interação. E precisa ser informação de DUAS VIAS. Tanto quem atacou, como quem foi atacado, seja com sucesso ou não, saberá o nome do oponente. Assim poderá dar chance de um revide. Isso é saudável, e estimulará este conteúdo de jogo.

    Coloquei esta sugestão como alternativa para fomentar um aumento de ilhas ocupadas, já que as de amigos foram retiradas. Conflitos verbais no chat possuem regulação própria. Quem não souber se portar e ofender outro jogador terá que arcar com as consequências, como já acontece hoje.

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