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Resultados 1 a 4 de 4

Tópico: Arena de combate

  1. #1
    MrMagooo

    Arena de combate

    Arena de combate

    3 tipo de batalha, fácil médio difícil

    fácil 250 tropas
    médio 750 tropas
    difícil 1500 tropas


    cada jogador tem 1 castelo no qual pode colocar tropa no máximo do tipo de dificuldade

    cada jogador pode abrir 1 desafio por vez

    na abertura ele envia as tropas e a coloca no castelo (o envio não precisa ser feito com generais , mas uma janela especifica, aonde indicar a quantia e o tipo de unidade, as mesmas das aventuras, automaticamente serão tiradas da ilha e colocadas nos castelos da arena)

    o desafio fica aberto máximo 3 dias e pode ser anulado pelo criador se ninguém aceitar

    quem aceitar, envia as próprias tropas no castelo

    apos os 2 jogadores terem enviados as tropas apertam o botão de concluído ai finalmente cada um pode ver o que tem no castelo do adversário

    quando aceitar o desafio tem 60 minutos de tempo para decidir quais e quantas tropas enviar no castelo apos este tempo a operação é anulada e o desafio fica livre para outro jogador acessar.


    ganha quem derrotar todas as tropas adversaria primeiro ou quando o adversário abandonar

    a cada rodada os jogadores tem 15 minutos de tempo para decidir o próprio ataque

    cada ataque é feito com :
    fácil : 100 tropas
    médio : 150 tropas
    difícil : 200 tropas

    apos os dois jogadores decidir quais tropas enviar do castelo para a batalha, 1 general sai do cada castelo , os dois entram na arena e começa a batalha (tipo gladiadores)

    Ao terminar de cada batalha os generais voltam no castelo e recomeça os 15 minutos para definir o próximo ataque.

    isso ate um dos dois jogadores abandonar o desafio ou ser completamente derrotado

    Lucro final para o vencedor : 50% do gasto próprio + 100% do valor das tropas derrotadas (+ eventuais bônus a definir)
    Lucro final para o derrotado : 25% do valor das tropas derrotadas

    É possível definir uma aposta, quem cria o desafio pode dar um valor em moedas que sera logo retirado e colocado no pote do desafio. quem aceitar paga também este valor . No final o total se junta ao lucro e vai para o vencedor.


    - neste cenário nenhum dos dois jogadores sabe quais são as tropas definidas para a batalha pelo adversário.
    Pode-se eventualmente definir um cenário diferente, aonde a turno um jogador é definido de defensor e outro atacante, então, o defensor define a própria configuração de tropas para a batalha e confirma, em seguida o atacante tem 10 minutos para definir o ataque (podendo ver quais tropas o defensor colocou) se não definir o ataque em tempo, perde o turno e vira defensor.


    Essa é só uma dica , talvez alguma ideia possa prestar para o jogo no futuro.
    Última edição por BB_Nanuq; 30.09.16 às 15:21.

  2. #2
    Avatar de LordMadHat
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    MrMagoo, envia tua sugestão ao suporte.

  3. #3

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    Magnifica sugestão seria otina ideia, os jogadores pedem por um novo pvp antes de eu começar a jogar e párese que nada. Mas se aceitarem essa ideia seria ótimo seria um pvp dinâmico e legal de se jogar.

  4. #4
    Avatar de Bektashy
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    Muito boa essa ideia.

    Poderia ter até premiação em ranking, com níveis e premiação individual por ranking.
    Se vence uma partida aumenta seu ranking e se perde abaixa o seu nível de ranking.
    e no final da temporada ganha uma premiação pelo seu nivel de ranking.
    Talvez com 3 níveis de Rank:
    Bronze
    Ouro
    Platina

    Cada uma com sua premiação.

    seria da hora.

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