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dois bugs irritantes. O primeiro já deveria ter sido resolvido faz tempo. É sacanagem não terem concertado os mapas ainda.Existe uma colonia de titânio grande no level 2 que isso acontece no líder final. AI é sacanagem pois a aventura não pode ser concluída. Quem não percebe isso no começo gasta muitas tropas a toa. É um bug já conhecido desde dezembro. Por que a BB não resolve isso? Precisa de tanto tempo assim prá arrumar isso?
O bug dois relatado é desesperador quando acontece, mas esse não vejo solução tão fácil. É o famoso deja vu ou roll back, quando ocorre um descompasso entre o server e o cliente. Ai ele atualiza em momentos bem inoportunos e a batalha de expedição, que precisa ser interativa é altamente afetada.
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Eu estou muito irritado com este segundo bug. hj de 2 que tentei fazer as 2 tive que cancelar por causa desta ......
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Péssimo mesmo, ainda mais que as expedições canceladas entram na contagem do ranking né (eficiência e média de tempos). Assim não adianta se esforçar e fazer uma ótima expedição se logo em seguida vem outra que dá esse bug.
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Ate nas aventuras esta me dando o reload mas ai nao ha problema pq mando atacar e espero que sei que da certo. mas com o pvp por enquanto vou parar porque nao ha como jogar assim. espero a situaçao melhorar. Meu castelo vai ter que esperar
Poi o problema do ranking é relativo. mas perder tropas atoa no pvp nao da sendo que custa muito recurso e sobretudo tempo pra fazer elas.
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Former Community Team member
Magoo ou Mark, poderiam me enviar screenshot do erro, se tiverem, por pm por favor?
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Impossível tirar print disso.
Mas a explicação é esta que o MrMagooo já deu no post inicial, de flash com rollback confundindo todo o ataque. Nas aventuras a gente se acostumou com isso e deixa a coisa rolar, sabendo que no fim vai funcionar. Mas a batalha das expedições é interativa. Precisa que tomemos decisões a cada poucos segundos. E ai essa bagunça de roll back estraga tudo.
O caso particular dos cães é mais complicado ainda, pois é muito rápida cada rodada. Só vão 10 infantaria pesadas que morrem em poucos segundos. Tem que ser muito rápido na mudança, não pode haver ainda o server se atrapalhando.
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MrMagooo, não deixe o PvP não. Tempo é o principal recurso desse jogo. Vamos botar esse castelo no lago!
Eu sempre estou colocando 100 tropas no general, mesmo se pede só 82, como nesse seu caso. Coloco 50 Infantaria pesada e 50 Arqueiros. Antes perder uma dúzia a mais que o ataque todo. Não sei se resolveria o problema. Ainda não aconteceu comigo com os cães.
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BB_Aeyline, aqui um print:
Fica assim as vezes....nem se sabe mais quem está lutando contra quem....impossível fazer algo a não ser torcer que tudo dê certo.
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Isso mesmo o bug continua
mais uma anulada. vou pegar mais uma semana de ferias do pvp
http://mrmagooo.com/files/pvpbug.mp4
Última edição por MrMagooo; 09.07.15 às 20:22.
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