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Tópico: Diário do Desenvolvedor - Pacote de Aumento de Níveis

  1. #1
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    Diário do Desenvolvedor - Pacote de Aumento de Níveis

    Pacote de Aumento de Níveis - Expansão da Ilha, Nível 75, Ataque Épico Noites Árabes, Cenário Recuperação Pós-Tempestade & Mais

    Caros Colonos!
    Com uma das próximas versões do jogo, a grande atualização previamente anunciada será disponibilizada.
    A partir de agora, a cada semana uma parte do pacote de atualizações será apresentado.
    Planejamos lançar a nova versão no final de Setembro / início de Outubro.





    Começaremos com a descrição do Aumento de Níveis, recursos incluídos & detalhes soobre o Nível 6 para todos os prédios.



    NÍVEL 75


    O nível máximo anterior de 50 será aumentado para 75.

    
    • Todos os jogadores começam com a mesma quantidade de Pontos de Experiência
    • As Moedas Estrela não podem ser trocadas por EXP
    • 25 novos níveis serão disponibilizados
    • 89 novas missões principais
    • 28 novas missões de apoio irão guiá-lo na busca por novos níveis
    • 20 novas Conquistas serão disponibilizadas


    EXP e Moedas Estrela



    O loja de Moedas Estrela continuará disponível!
    Além disso, vocês terão outras possibilidades para ganhar Moedas Estrela.


    Pontos de Experiência não serão mais convertidos em Moedas Estrela.

    Possíveis fontes de Moedas Estrela:
    • Missões principais a partir do nível 50
    • Novas missões de catalisação
    • Novas aventuras
    Ainda não decidimos como serão definidos os Pontos de Experiência e Moedas Estrela após a conquista do Nível 75.
    A quantidade de Pontos de Experiência adquirida em aventuras, missões, etc. de nível 50+ será bem alta.
    Convertê-los em Moedas Estrela, como fazíamos antes, resultará em uma grande quantidade de Moedas Estrela, o que afetará o sistema econômico do jogo.
    Em algum momento, o sistema será ajustado e equilibrado para funcionar corretamente após o nível 75 ter sido alcançado.

    Estamos procurando outras oportunidades para fornecer-lhes Pontos de Experiência.



    Especialistas: adições



    • Nova tarefa de exploração para exploar o arquipélago
    • Nova busca por tesouro com novos recursos
    • Nova busca por aventuras com novas aventuras
    • Nova tarefa de busca por depósito para cada um dos novos depósitos (Granito, Titânio, Salitre)



    Aprimoramento de Prédios para o Nível 6






    Todos os prédios que podiam ser aprimorados para o nível 5 agora poderão ser aprimorados para o nível 6. Prédios especiais que apresentam nível de produção de um prédio de nível 5 desde o começo não poderão ser aprimorados. A maioria dos aprimoramentos exigirá reboco e granito.

    Fontes de reboco:
    • Chance de recompensa ao completar aventuras das Noites Árabes
    • Chance de recompensa ao derrotar os acampamentos difíceis nas expansões
    • Na loja durante eventos, trocando por recursos do evento

    Última edição por BB_Aeyline; 28.08.15 às 21:31.

  2. #2
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    [Diário do Desenvolvedor] Arquipélago // Expansões

    Caros Colonos!
    Com uma das próximas versões do jogo, o pacote de novidades previamente anunciado será disponibilizado.
    Planejamos lançar a nova versão no final de Setembro / início de Outubro.
    Desta vez, falaremos sobre a disponibilidade de mais espaço: O Arquipélago.


    clique para ampliar




    ARQUIPÉLAGO - PONTOS CHAVE



    
    • Característica para Nível 50+

    • 10 novos setores (arquipélago)

    • Novas unidades inimigas com recompensas especiais

    • Muitos locais para construção adicionais (terra + água)

    • Depósitos adicionais, mas também serão introduzidos depósitos de alto-nível

    clique para ampliar



    NOVAS UNIDADES INIMIGAS // RECOMPENSAS ESPECIAIS


    Quase todos os setores contém acampamentos inimigos com novas unidades. Essas unidades são mais fortes e desafiadoras.
    Para liberar um setor, todos os acampamentos de líderes devem ser derrotados. É possível vencer sem o uso de unidades de elite.
    Há quatro tipos de campos
    • Acampamento de Bandidos Temíveis (fácil)
    • Acampamento de Bandidos Selvagens (médio)
    • Acampamento de Bandidos Sedentos por Sangue (difícil)
    • Acampamento de Líder de Bandidos Ameaçadores (líder)
    Ao derrotar cada um desses acampamentos, você receberá Pontos de Experiência e recompensas incríveis como:
    • Reboco
    • Madeira de Mogno
    • Tábuas de Mogno
    • Minério de Platina
    • Moedas Estrela
    • Granito
    • Tábuas de Madeira Exótica
    • Licenças de Construção





    DEPÓSITOS ADICIONAIS & ALTO-NÍVEL


    Os novos setores contém depósitos adicionais, mas também recursos raros não disponíveis na ilha principal.
    As novas cadeias de produção serão explicadas mais tarde em um Diário de Desenvolvedor.
    • Salitre
    • Titânio
    • Granito
    • Madeira Exótica
    • Minério de Ouro
    • Minério de Ferro
    Salitre, Titânio e Granito devem ser descobertos utilizando as novas tarefas do Geólogo.
    Há também itens de reabastecimento, que serão oferecidos como recompensa quando as novas aventuras forem completadas.



    COMO COMEÇAR A CAPTURAR NOVOS SETORES?


    Você quer aproveitar os benefícios do novo arquipélago?
    O nível 50 aciona uma missão tutorial que lhe dará o primeiro setor. Simplesmente siga as instruções do Nobre Ludwig para expandir o seu reino e aprimorar sua economia.

    
    Há setores com novos acampamentos inimigos desafiadores, mas também setores desocupados. Uma nova área deve estar livre de oponentes antes que você possa reivindicá-la.
    Um setor se torna parte do seu reino ao usar um catalisador de "escritura".




    Vamos analisar os primeiros passos para a expansão de seu reino...
    Clique nas miniaturas para ampliar as imagens



    Use seu explorador para revelar o novo setor




    A missão tutorial lhe concede o primeiro catalisador de "escritura"




    Use o catalisador de "escritura" para reivindicar um setor (livre)




    Construa um "Armazém da Ilha" no primeiro setor para criar uma conexão com sua ilha natal




    Há setores livre, mas também há setores ocupados. É preciso derrotar todos os acampamentos primeiro.




    Mova seus generais para o setor conquistado com seu Armazém da Ilha para lutar contra os inimigos.



    Detalhes sobre os novos Ataques Épicos, Cenários,
    novas Cadeias de Produção e requisitos de níveis
    serão publicados no próximo Diário do Desenvolvedor.


    Boa Expansão!
    BB_Aeyline
    Última edição por BB_Aeyline; 11.09.15 às 14:10.

  3. #3
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    Pacote de Aumento de Níveis - Cenário Recuperação Pós-Tempestade

    Caros Colonos!
    Com uma das próximas versões do jogo, a grande atualização previamente anunciada será disponibilizada.
    Planejamos lançar a nova versão no final de Setembro / início de Outubro.
    Desta vez, falaremos sobre o novo Cenário: Recuperação Pós-Tempestade


    clique para ampliar



    CENÁRIO RECUPERAÇÃO PÓS-TEMPESTADE



    Um aldeão ansioso se aproxima do jogador pedindo ajuda.
    Houve uma tempestade grave em sua ilha e os habitantes precisam de auxílio para reconstruí-la.

    A aventura pode ser encontrada através de uma longa busca por aventura.

    Pontos chave:

    
    • Característica para Nível 50+

    • Desafio de enigma

    • Dificultdade: 10+

    • Cenário de catalisação

    • Condições de falha
    clique para ampliar




    O que há de novo?
    • Este cenário utiliza condições de falha pela primeira vez. Todo o cenário pode ser perdido.
    • O desafio neste cenário é controlar o uso dos catalisadores limitados e usá-los para resolver o enigma. Certos catalisadores podem ser utilizados apenas em alvos específicos. Isso cria situações em que pequenos enigmas devem ser resolvidos para que o jogador possa continuar.




    Prédio de Prevenção Contra Tempestades



    Colecionáveis
    • Safras Mortas: necessárias para produzir Sementes na Casa de Provisões.
    • Cogumelo Fedorento: necessário para produzir a Poção Fedorenta
    • Ervas Brilhantes: necessárias para produzir o Decompositor
    • Flores: necessárias para produzir Fluido Grudento


    Inimigos
    • Ratos: podem ser derrotados com Veneno ou Poção Fedorenta
    • Vermes: podem ser derrotados apenas com Poção Fedorenta
    • Madeira Quebradiça: pode ser derrotada apenas com Decompositor
    • Entulho: pode ser derrotado com pá ou Decompositor
    As Poções Fedorentas e os Decompositores são limitados. Use-s com moderação e evite ficar sem determinado item. Esta também é uma condição de falha da missão: Se determinado item não estiver disponível e os inimigos correspondentes ainda não tiverem sido derrotados, o Cenário será perdido.


    Recompensas
    • Chance de Moedas Estrela
    • Chance de Minério de Platina
    • Chance de Madeira de Mogno
    • Elixir
    • Máquina de Óleo
    • Reabastecimento de Granito
    • Catalisador Barazek

    Missões de Catalisação

    Existe uma chance de se receber missões de catalisação especiais como parte da recompensa.
    Cada um dos seguintes catalisadores inicia uma sequência de missões especial na ilha natal.

    Uma sequência de missões de catalisação é iniciada ao se aplicar o catalisador na Prefeitura.


    • Chance para a missão Uma Moeda Intrigante
    • Chance para a missão Um Convite para Um Casamento Real
    • Chance para a missão Um Pequeno Panda

    Boa sorte!
    BB_Aeyline

  4. #4
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    Pacote de Aumento de Níveis - Ataque Épico Noites Árabes

    Caros Colonos!
    Com uma das próximas versões do jogo, a grande atualização previamente anunciada será disponibilizada.
    Planejamos lançar a nova versão no final de Setembro / início de Outubro.
    Vamos apresentar a próxima parte do pacote: o Ataque Épico "Noites Árabes"!


    clique para ampliar




    ATAQUE ÉPICO “Noites Árabes”





    Alguns pontos chave sobre as "Noites Árabes":
    • 10 novas aventuras
    • Estrelando: Ali Babá, Simbad & Aladim
    • Novo ambiente desértico com novas unidades inimigas
    • Dificuldade desafiadora (10+)
    • Algumas das aventuras são para múltiplos jogadores
    • Recursos novos e existentes como recompensa: Platina, Madeira de mogno, Reboco


    O primeiro Ataque Épico "Noites Árabes" pode ser encontrado através da busca deaventura muito longa (liberada no nível 56). Há uma chance de que ele faça parta da recompensa das aventuras "O Pequeno e Heroico Alfaiate" ou "O Pequeno Alfaiate Traído".


    Dez diferentes Ataques Épicos estão conectados através de diferentes caminhos
    Ali Babá, o jovem lenhador

    Dificuldade 10+
    Pode ser completado com unidades normais
    1 jogador



    Ali Babá e o primeiro ladrão

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades normais
    1 jogador



    Ali Babá e o segundo ladrão

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades normais
    2 jogadores



    Ali Babá e o terceiro ladrão

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades normais
    1 jogador



    Ali Babá e o Tesouro do Conhecimento

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades de elite
    2 jogadores



    Ali Babá e o Tesouro da Sabedoria

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades de elite
    1 jogador



    Simbad e a Cidade Sitiada

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades de elite
    2 jogadores



    Aladim e a Lâmpada

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades de elite
    3 jogadores



    Simbad e a Serpente Marinha

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades de elite
    2 jogadores



    Aladim e a Bela Princesa

    Dificuldade: 10+
    Pode ser completado com unidades de elite
    1 jogador
    As dez aventuras "Noites Árabes" também introduzem novas unidades, campos e líderes.




    Novas unidades, bandidos & plantas inimigas




    NOVA SELEÇÃO DE ACAMPAMENTOS DE BANDIDOS & CHEFES































  5. #5
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    Pacote de Aumento de Níveis - Unidades de Elite: Novas Cadeias de Produção

    Caros Colonos!
    Com uma das próximas versões do jogo, o pacote de novidades previamente anunciado será disponibilizado.
    Planejamos lançar a nova versão no final de Setembro / início de Outubro.
    Na última parte desta grande atualização falaremos sobre as novas "Unidades de Elite".


    clique para ampliar




    UNIDADES DE ELITE



    As novas uniades de elite podem ser produzidas dentro da Caserna de Elite. As cadeias de produção utilizam recursos novos e antigos.
    As unidades de elite são mais fortes e eficientes comparadas às unidades antigas. Elas devem manter poucas perdas durante os Ataques Épicos "Noites Árabes" e ao conquistar o Arquipélago. Não é possível combinar unidades de elite e unidades normais usando o mesmo general. Os dois tipos de unidade podem ser empregados durante um Ataque Épicou usando mais do que um general. Um botão na IU do general alterna entre as unidades normais e as de elite. Já que as unidades de elite são muito poderosas comparadas às unidades inimigas, elas não podem ser usadas nas aventuras antigas.


    Espadachim Montado, Cavaleiro, Franco-atirador com Armadura, Espadachim,
    Franco-atirador, Franco-atirador Montado, Sitiante

    Algumas das novas unidades não possuem apenas mais pontos de vida e maior dano, mas também apresentam habilidades especiais:

    Cavaleiro
    • Primeiro ataque

    Franco-atirador com Armadura
    • Ataca o alvo mais fraco

    Franco-atirador Montado
    • Primeiro ataque
    • Dano em área

    Sitiante
    • Ataque final
    • Dano em área




    NOVOS PRÉDIOS




    Diversos novos recursos e prédios de produção são necessários para produzir as unidades de elite.


    Caserna de Elite



    Recruta novas unidades de elite usando as novas armas



    Fundição de Platina



    Produz platina a partir de minério de platina e carvão



    Propriedade



    Produz lã



    Tecelagem



    Produz tecido a partir de lã



    Tecelagem de Tecido de Sela



    Produz manto de sela a partir de tecido e platina



    Serraria de Madeira de Mogno



    Produz tábuas de madeira de mogno a partir de madeira de mogno



    Armeiro de Platina



    Produz espadas de platina a partir de platina e carvão



    Estábulo de Elite



    Produz cavalos de batalha a partir de cavalos e mantos de sela



    Artesão de Arcabuz



    Produz arcabuz a partir de madeira de mogno e pólvora



    Artesão de Carroças



    Produz carroças a partir de tábuas de madeira de mogno e rodas



    Fundição



    Produz morteiros a partir de carroças e pólvora



    Lenhador de Madeira Exótica



    Produz madeira exótica usando depósitos de madeira exótica



    Silvicultor de Madeira Exótica



    Faz o replantio dos depósitos de madeira exótica



    Mina de Salitre



    Produz salitre usando depósitos de salitre



    Cantaria de Granito



    Produz granito usando depósitos de granito



    Mina de Titânio



    Produz minério de titânio usando depósitos de titânio




    CADEIAS DE PRODUÇÃO




    As seguintes imagens ilustrativas fornecem uma visão geral das novas cadeias de produção, de recursos novos & e antigos em novos produtos (que são necessários para produzir unidades de elite).

    Laranja = recurso antigo
    Verde = recurso novo
    Azul = novo produto
    Roxo = unidade de elite


    Arcabuz




    Cavalo de Batalha




    Morteiro




    Espada de Platina



    Tradução:
    Armored Marksman = Franco-Atirador com Armadura, Mounted Marksman = Franco-Atirador Montado
    Marksman = Franco-Atirador, Knight = Cavaleiro, Mounted Swordsman = Espadachim Montado
    Swordsman = Espadachim, Besieger = Sitiante

    Battle Horse = Cavalo de Batalha, Arquebuse = Alcabuz, Mortar = Morteiro, Wagon = Carroça,
    Mahagony Plank = Tábua de madeira de mogno, Mahagony Wood = Madeira de mogno, Platinum Sword = Espada de platina,

    Wheel = Roda, Saddlecloth = tecido de sela, Cloth = tecido,
    Wool = lã, Platinum = Platina, Platinum Ore = Minério de Platina,
    Mahagony Wood = Madeira de mogno

    Exotic Wood = Madeira exótica, Gunpowder = Pólvora, Salpeter = Salitre, Iron Ore = Minério de ferro,
    Iron = Ferro, Horse = Cavalo, Wheat = Trigo, Water = Água,
    Wood = Madeira, Coal = Carvão
    Com isso concluímos a série do Diário do Desenvolvedor para o pacote de Aumento de Níveis.
    Os novos recursos serão implementados durante uma das futuras manutenções.
    Acompanhe as notícias do jogo para fica por dentro de tudo .

    BB_Aeyline
    Última edição por BB_Aeyline; 24.09.15 às 21:06.

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