Gostaria de fazer algumas sugestões para o TSO, algumas já até encaminhei para o suporte do jogo que me recomendou postar no Fórum também.
Tenho percebido no jogo o aparecimento de novos jogadores, alguns até converso pelo Chat privado e infelizmente eles não continuam no jogo por falta de um PvP mais competitivo, apesar de termos as expedições elas não motivam muitos jogadores e muitos nem a fazem.
Então baseando-me nas maiorias de jogos que já participei e pensando no estilo do TSO, venho apresentar 3 propostas para eventos PVP competitivos que provavelmente vão animar os antigos players e os futuros....
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O PvP resume-se em combate Player x Player, logo precisamos focar “jogador” e para isto é necessário que se introduza em TSO um novo elemento/personagem que já existe em vários jogos no mesmo estilo:
O HERÓI.
O HERÓI seria basicamente um General, que conduziria 250 tropas, até ai sem novidades, pois ele seria semelhante aos Generais já existentes, mas o HERÓI teria uma árvore de habilidades que seria upável com livros e com PONTOS HEROICOS (que seria o XP do Herói), quais habilidades eu imaginei:
1a. a cada level do Herói seu Dano de Ataque aumentaria de 5 a 10 pontos
2a. a cada level do Herói seus Pontos de Vida aumentaria de 20 a 30 pontos.
3a. o Herói teria 1o. Ataque
4a. a cada level do Herói o Dano das Unidades que o acompanham aumentaria 5 a 10 pontos
5a. a cada level do Herói a Vida das Unidades que o acompanham aumentaria 5 a 10 pontos.
Além destes pensei na possibilidade do herói poder motivar o colonos com sua presença na ilha e assim, enquanto ele permanecesse na ilha, a produção poderia ser aumentada em 1%, já vi isto em outro jogos.
O Herói teria level limitado ao level do jogador, jogadores level 30 só poderiam upar o Herói até o level 30 e assim em diante.
O Herói estaria a venda na Loja Heroica a partir do level 30, na loja heroica também seriam vendidas aventuras heróicas, onde o Herói ganharia pontos heróicos (o XP dele).
O Herói não participaria nas atuais aventuras, somente em aventuras heroicas e em eventos PVP.
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SUGESTÕES para PVP
A - ARENA PvP
A arena é o lugar onde os jogadores disputam ranking de poder e assim poderiam ganhar premiações mensais ( os prêmios seriam definidos pela equipe de desenvolvedores).
A ARENA Pvp seria um evento Mensal, com competições semanais, que seriam as eliminatórias.
Haveria um período para inscrição dos jogadores, a inscrição custaria alguma tipo de recurso ( 15 granitos por exemplo).
Após as incrições e de acordo com os leveis do jogadores, o jogo definiria os adversários que disputariam um combate entre si, os ganhadores iriam para o ranking de 1a. colocado para se enfrentarem na próxima semana e os 2o. colocados para outro ranking e se enfrentariam na próxima semana, para disputar posteriormente com outros jogadores do mesmo ranking.
No dia do evento o jogador mandaria seu Herói com tropas para a Arena e então iniciaria os combates.
Ao final do mês seriam definidas as colocações e as premiações:
1a., 2a., 3a colocados
4a. a 20a. colocados
21a. a 100a. colocados
101a e demais colocados – prêmio de consolação.
Em relação a prêmios ficaria a critério da equipe de desenvolvimento.
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B - CAMPO DE BATALHA PVP
O Campo de Batalha PVP seria um evento mensal entre Guildas, cada Guilda formaria grupos de 5 jogadores, estes jogadores teriam que se inscrever (15 moedas da guilda)e confirmar a participação, após confirmado não poderá haver mudança.
O sistema sortearia as guildas cadastradas que se enfrentariam.
No dia do evento, os jogadores seriam levados a uma “aventura” parecida com uma cooperada, onde cada jogador da guilda teria que destruir um campo inimigo.
Vence a guilda que eliminar o máximo de campos inimigos.
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C - CAMPO DE BATALHA SINGLEPLAYER
Cada jogador levaria o Herói + 3 Gen Comuns com suas tropas então abriria um tabuleiro 5x5, os jogadores posicionariam seus generais e através de jogadas por turnos, um atacaria o outro, venceria o jogador que destruir os campos do oponente mais rápido.
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Gostaria também de sugerir, após o sucesso da EXPLORADORA VALENTE, a GENERAL ORQUÍDEA, sim uma General Feminina em TSO:
Habilidades:
- 1o. ATAQUE – dano entre 175-250
- PODER DA SEDUÇÃO – os inimigos ficariam encantados com a beleza da General e não atacariam no 1o. ROUND
- PODER MOTIVADOR – tropas que acompanham a General Orquídea teriam dano aumentando e 3% e vida em 10%
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Outra sugestão para os próximos Leveis (76 - 80/90)
Penso que os Srs. deveriam resgatar alguns do elementos da Série The Settlers original, entre elas a Tribo Sombria que poderia ser os novos
elementos para os leveis (76 - 80/90).
Na parte superior da ilha de origem poderiam ser criadas novos setores, onde haveriam minas de ametista, minas de cristais, minas de diamantes, minas de rubi e novos predios (cantaria ou minas destes recursos).
A tribo sombria é uma tribo magica e por isto, poderiam ser criados catalisadores poderosos para elimina-las, além de tropas com habilidades novas.
Teriamos uma serie de Aventuras Sombrias para enfrenta-las também, onde seria usado um mix de ataques e catalisadores para finalizar as aventuras.
Ficam aqui minhas sugestões.