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Tópico: Guia do livro de missões para iniciantes com ilustrações! (restaurado)

  1. #1
    Avatar de MrMagooo
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    Guia do livro de missões para iniciantes com ilustrações! (restaurado)

    Recuperei as imagens do post original de Moajib_Six e reposto tudo aqui enquanto não tenho como alterar o post alheio com os novos links das imagens.

    Guia do livro de missões para iniciantes com ilustrações do nivel basico de nivel 1 ao 16

    Caros colonos! Venho apresentar o meu primeiro guia de missões para a comunidade Settlers!
    Agora os jogadores iniciantes poderão aprender o básico e o avançado do livro de missões, do nível 1 ao 16 já é o suficiente para o jogador pegar a pratica das principais funções básicas e avançadas e com isso continuar com suas batalhas e aventura sem grandes dificuldades.

    The Settlers Online é um jogo de browser gratuito de estratégia que se passa na Idade Média. Você nasce em uma ilha com uma prefeitura com alguns colonizadores e alguns recursos no qual você poderá construir aldeias no qual ira evoluir para conquistar novos territórios enfrentando guerras com acampamentos de bandidos e ganhando recompensas ao derrota-los , fazer comércio com seus vizinhos e muitas aventuras pelo jogo!

    Mas antes deve observar que a única fonte de EXP no inicio do jogo é somente através das missões que dão a EXP(Estrela verde) como recompensa, com isso evite de sair gastando seus recurso com construções desnecessária no começo, caso contrario poderá ter muitas dificuldades para ganhar EXP com as missões.

    O Avatar

    Vamos começar com um ponto importante sobre o livro de ajuda! Este livro É MUITO IMPORTANTE no jogo, ele sempre aparecera automaticamente quando você fizer algo com o mouse no jogo trazendo informações necessárias que todo jogador precisa saber no inicio até você se familiarizar com o jogo, tem até uma ilustração neste livro que facilita a compreensão! Então nunca marque a opção “Desabilitar Janela de Ajuda”.

    Começamos com a janela do Livro de Ajuda que é O Avatar (A foto do seu personagem) explicando as funcionalidades:


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    Agora que descobrimos a Importância da Leitura desta janela de ajuda vamos para a interface do livro de missões, temos as categorias e sequencias das missões onde vai aparecendo missões para serem concluídas, neste livro tem uma descrição que devemos prestar atenção, sempre terá uma descrição do que é para ser feito e passando o cursor do mouse em cima aparece uma outra descrição que as vezes é mais detalhada!

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    MISSÕES PRINCIPAIS

    Produção de tábuas de madeira macia

    Nesta janela podemos ver a sequencia de tarefas que devemos ir concluindo aos poucos para uma produção de tábuas.
    Passando o cursor do mouse sobre as tarefas podemos ver o nível que devemos ter para continuarmos.



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    MISSÃO: Primeiro Prédio

    Nossa 1ª missão é a tarefa de construir um lenhador de madeira macia, observe que assim que você clica na missão do primeiro prédio, o menu de construções fica em alto relevo como mostra a segunda imagem, indicando o caminho para você aprender a navegar nos menus variados no jogo. Feche o livro de missões e abra o menu de construção e selecione o lenhador especifico que a tarefa dada esta pedindo, lembre-se que quando passamos o mouse sobre o prédio aparece as descrições .



    Assim que for clicado no menu de construções, novamente se abre automaticamente a Janela de ajuda com a informação ilustrativa explicando como usar o menu de construções!



    Ao selecionar o prédio lenhador de madeira macia a janela de ajuda muda, contendo outras informações sobre a área que você pode construir o lenhador, não irei postar a todo momento a imagem do livro de ajuda, você pode ler o livro no próprio jogo, esta janela do livro de ajuda é muito importante para o jogador iniciante compreender o jogo

    DICA: Agora você deve estar se perguntando qual o melhor local para construir o lenhador certo? Muitos novatos não prestam a atenção nesta parte, vejamos aqui, na imagem podemos ver a distancia de transporte do lenhador entre o armazém e as arvores (as bandeirinhas verdes) e o tempo de transporte que é 52 segundos. O melhor lugar para se construir o lenhador é entre o armazém e as arvores! Quanto menos tempo no transporte, melhor será a produtividade daquele prédio de produção seja ele qual for.



    Assim que o prédio do lenhador tiver sido concluído aparecera um indicador dizendo Missão concluída e ao clicar ali abrira o livro de missões e a régua da missão fica verde e novamente a janela de ajuda trazendo mais informações, para pegar a sua recompensa é só clicar em “Reivindicar recompensa”. Esses indicadores sempre aparecerão no decorrer do jogo!



    Assim que a recompensa é reivindicada você sobe de nível e aparece uma ruivinha com um sorriso maroto te parabenizando o novo nível alcançado e mostrando suas conquistas e desbloqueando novos prédios e um pouco de recursos, clique em Fechar para pegar! Não vá gastando os recursos com coisas desnecessárias, guarde-os para prosseguir para próxima missão, sempre que você “upar” aparecera essa tela de parabéns e informando as novidades do novo nível alcançado.



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    MISSÃO: Construa uma serraria

    Sempre que aparecer novas missões, aparecera um indicador “Nova missão” para o livro de missões, clique no livro de missão para abri-lo.
    Note que a missão paralela “A produção de madeira” foi concluída quando o lenhador produziu as madeiras necessárias pegue as recompensas,

    Agora vem a missão “Construa uma serraria de madeira macia” para produzir tabuas, o alto relevo nos símbolos aparece novamente para indicar o seu caminho, é só ir segundo ate encontrar a serraria que você precisa construir.



    DICA: Podemos observar nas bandeirinhas verde do nosso serralheiro vai para uma direção só, ao contrario do nosso lenhador que vai para duas direções, da casa do lenhador vai para a arvore e o armazém que por enquanto é a nossa prefeitura, significando que devemos construir a nossa serraria bem ao pé de um armazém para ter um caminho curto de transporte, assim, deixando mais rápido a produtividade daquele prédio.



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    MISSÃO: A Prefeitura

    Nessa missão você vai aprender mais sobre a prefeitura, assim que você clicar na prefeitura vai abrir a janela da prefeitura, terá um alto-relevo indicando as abas em baixo que é ali que você deve clicar e novamente se abrira automaticamente a janela de ajuda com informações do funcionamento da prefeitura e armazém e o seu estoque de recursos.



    Na interface da janela da prefeitura é composta por abas na parte inferior mostrando os recursos armazenados e outras informações. Mais adiante saberemos mais sobre os aprimoramentos.
    Depois de concluído é só reivindicar a recompensa como foi ensinado anteriormente.



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    MISSÃO: Replantando arvores

    Agora você esta cortando árvores, transformando-as em toras certo? é preciso reabastecer o nosso fornecimento de árvores para manter a produção de madeiras e sanar o problema do desmatamento!



    Dica: os silvicultores são os responsáveis pelas mudas de arvores. Em geral, você deve ter 2 silvicultores para um lenhador. Clique no menu de construções e selecione o silvicultor. Estamos construindo só um agora para completar a missão. Então construa o silvicultor perto do lenhador para que ele possa repor a mesma área arborizada que o lenhador está cortando.

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    MISSÃO: Visão geral da economia

    Nesta missão você aprender mais sobre a cadeia produtiva e o beneficio da interface econômica do jogo, com isso podemos saber qual produção precisa ser aprimorada ou interrompida temporariamente!



    Este é o ícone que abre a janela da economia, clique nele.



    Agora vamos explorar a janela da economia! Clique em Materiais de const... e depois na régua tabuas de madeira macia para expandir ao lado direito as informações necessárias sobre a produção de tabuas macia, clique novamente na arvore que o alto relevo indica para abrir outras informações.



    Você pode ver nesta interface abaixo que a produção de arvore esta 73 negativo, em cima do lado esquerdo tem a casa do silvicultor e os números de arvores que ele consegue plantar a cada 12 horas, ao lado direito esta o lenhador que corta as arvores para levar ao armazém e o serralheiro pega do armazém para fazer tábuas, vejamos, temos 231 replantio de arvores mas vemos que o lenhador esta cortando 304 arvores para fazer madeira! Precisamos construir mais um silvicultor para compensar e obtermos uma produção acima do 0/12h.
    Você vai precisar desta janela da economia para saber qual prédio precisa ser construído ou parado no decorrer das suas produções, lembre-se disto sempre!
    Missão concluída!

    Dica: você pode clicar na casinha do silvicultor ou lenhador para a câmera ser direcionado a ela rapidamente, assim não precisa ficar procurando pela ilha.



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    MISSÃO: A produção perfeita

    Beleza, agora o próprio livro já diz, construa mais uma casa de lenhador para melhorar a produção, pois precisamos de madeira para prosseguir. Precisamos deixar tudo acima de 0/12h na cadeia de produção.



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    MISSÃO: Produção de madeira

    Aqui mais uma vez o nosso gordinho simpático trazendo mais tarefas e vamos voltar novamente ao menu da visão geral da economia para aprender um pouco mais.



    Comece abrindo a janela da economia e vá clicando no item que esta sendo indicado pelo brilho!



    Agora você pode ver como anda a nossa produção, lembro que foi construído mais um lenhador não é mesmo? Então vemos aqui que os dois lenhadores estão consumindo 584 arvores e os silvicultores não estão dando conta, na parte inferior temos -136 negativos na produção de reflorestamento, vamos construir pelo menos 3 silvicultor para ver se deixamos verde a nossa produção, já temos 2, construa mais um e reivindique a recompensa.



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    MISSÃO: Excesso de madeira

    Seus lenhadores produziram muita madeira, precisamos aproveita-las



    Como dito na imagem acima! Vamos construir mais uma serraria para aumentar a produção de tabuas já que vamos precisar muito de tábuas para continuar as nossas futuras construções! Lembre-se do que foi dito no inicio deste guia sobre o tempo que o trabalhador leva até o armazém para se ter uma ótima produção.


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    MISSÃO: Aperfeiçoando a cadeia de produção

    Estamos quase terminando essa sequencia de missões Produção de tábuas de madeira macia, assim que terminarmos iremos para a produção de pedras. Se dirija para a janela da economia como foi ensinado anteriormente, clique em Materiais de const.., ao lado esquerdo para expandir o menu e clique na tabua macia como indicado pelo brilho, observamos que esta tudo verde com o fluxo estável, acima de 0/12h. parabéns você conseguiu uma produção perfeita de madeiras e tabuas. Reivindique as duas recompensas, lembrando que o banco de ouro e o lampião é apenas um enfeite decorativo para sua ilha.



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    MISSÃO: A taverna

    Muito bem, agora podemos iniciar a sequencia de missões da produção de pedras. Precisamos construir uma taverna para contratar os especialistas, que neste caso será um geólogo para procurar depósitos de pedra.



    Olha só a nossa taverna, reparem que neste prédio não a as bandeirinhas verdes e nem o tempo de transporte, significando que não é necessário construir perto da prefeitura ou algum armazém deixando o espaço vago perto dos armazéns para prédios que necessitam dos armazéns.



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    MISSÃO: Contratar especialistas

    Perfeito! Agora vamos clicar na taverna e contratar o nosso amigo geólogo.



    Aqui temos a ilustração da janela da taverna e o brilho no botão que devemos clicar para contratar o geólogo.
    O geólogo é um especialista em encontrar minas e minérios que veremos mais adiante.



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    MISSÃO: O geólogo

    Agora que contratamos o geólogo, ele ficara no menu estrela que já deve estar com aquele auto relevo piscando indicando que você deve clicar.



    Abrindo a janela Menu da estrela teremos essa tela. Olha o nosso geólogo ali esperando as suas ordens e ao lado a janela de ajuda na qual Foi citado a sua importância no inicio deste guia.



    Clicando no geólogo vai abrir a janela do geólogo que esta esperando as ordens, clicando no deposito de pedras ele vai procurar por minas de pedras e na parte inferior aparecera o tempo que ele leva para encontrar. Os outros depósitos requer certo nível, deixando o cursor do mouse em cima podemos ver isso. Ordene ele para procurar pedras.



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    MISSÕES PARALELAS: Tempo é dinheiro

    Agora é hora de fazer umas das varias missões paralelas que viram pela frente, temos aqui A carta e o Tempo é dinheiro,
    Na imagem abaixo a missão já tinha sido concluída, basicamente rápido você precisa cortar o tempo do seu especialista geólogo usando as pedras preciosas para cortar o tempo pela metade, vide a segunda imagem abaixo, é claro, se você desejar concluir esta missão. Mande-o procurar por depósitos de pedra que sai mais barato.



    Custando 25 pedras preciosas para acelerar o processo, mas não se preocupe em gastar elas nas missões, vocês receberam recompensas generosas ao decorrer das missões, pedras preciosas podem ser adquiridas na loja do site, basta clicar no sinal “ + “ ali ao lado ou se conectando todos os dias no jogo para ganhar 45 gemas de bônus do sétimo dia.



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    MISSÃO PARALELA: A carta

    Basicamente vemos nesta interface que é para aprendermos como adicionar os recursos ganhados que ficam no Menu Estrela ao armazém mas aqui no caso é a prefeitura mesmo. Selecionando o recursos no menu estrela e depois é só clicar na sua prefeitura para adicionar ao estoque...



    Você recebe uma carta do Theodor, sempre que você receber uma mensagem vai aparecer ao lado direito do seu avatar um símbolo de envelope indicando que tem uma mensagem que não foi lida, para ler é só clicar no símbolo já dito. Leia a mensagem e pegue a recompensa dentro da mensagem que Theodor lhe enviou



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    MISSÃO: Cantaria

    Olha só que beleza, o nosso geólogo contratado encontrou uma mina com depósitos de pedras como foi ordenado anteriormente lembram? E a janela de ajuda mostrando informações importantes! Quando uma mina se esgotar, você precisa mandar o geólogo procurar novamente e vai reaparecera no mesmo lugar um novo deposito.



    Agora vamos construir a cantaria perto da mina de pedras encontrada pelo geólogo.



    Selecionando a cantaria de pedras no menu de construções da mesma forma que foi feito com outros prédios de produções, vocês lembram da estratégia para maximizar uma produção usando as bandeirinhas verdes e a duração de transporte?
    Vamos usar novamente aqui, posicione e construa a cantaria em um local estratégico e depois de concluído vamos ao livro de missões reivindicar a nossa recompensa e ver a tela da ruivinha mostrando qual prédio foi desbloqueado com o novo nível.



    Você já deve ter notado o chat desde o inicio do jogo não é mesmo? Clicando no chat automaticamente se abre também a janela de ajuda mostrando como usar as funções do chat, podemos notar o pessoal pedindo ajuda ali no chat.



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    MISSÃO: Precisamos de mais pedras

    Agora que já aprendemos a mexer no chat vamos voltar para as missões, aqui nessa interface pede para você verificar aquela janela da economia geral do jogo na qual já aprendemos a usa-la anteriormente, não é mais necessário ficar explicando então.
    Simplesmente vá a ela e olhe a situação da economia da sua produção de pedra, vamos pedir ao geólogo para que ele encontre mais depósitos de pedras, com isso já vamos concluir a missão paralela “vários depósitos” mas antes vamos por para construir mais duas cantarias de pedra como pede a missão.



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    MISSÃO PARALELA: Construção instantãnea

    Vamos agora aproveitar que vamos construir as cantarias para finalizar esta missão junto. Reparem na segunda imagem!



    Observamos aqui que você usara as pedras preciosas, para finalizar essa missão basta clicar no relóginho indicado pela seta.
    Com isso finalizamos a missão e recebendo um lampião decorativo para sua ilha.



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    MISSÃO PARALELA: Um pequeno conforto

    Agora vamos aprender como rastreia uma missão na tela do jogo, basta clicar no quadradinho que estou indicando com a seta preta. Assim a missão ficara na tela no lado direito como lembrete.



    Esta é uma opção útil quando você for fazer construções seguidas evitando que a janela se feche toda vez que você seleciona um prédio. Para fixar o menu de construção clicando neste pino que a seta vermelha mostra. Pronto, pegue a recompensa da missão.



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    MISSÃO: Primeiro catalisador

    Agora vamos aprender mais sobre catalisadores, eles ajudam a multiplicar a produção do prédio sem aumentar a extração do recurso quando é catalisado, assim você consegue dobrar uma produção sem precisar construir mais prédios de produções. Mas antes precisamos cria-los usando alimentos, para isso precisamos ir para a outra etapa das tarefas.



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    MISSÃO: Uso de alimentos

    Agora vamos pescar! Mas para isso, precisamos de um pesqueiro.



    No menu de construções você seleciona o pesqueiro e usando a mesma lógica da estratégia explicada anteriormente sobre o tempo de transporte mas aqui não é tão necessário a proximidade do armazém, ele vai buscar sozinho outros locais em busca de peixes quando um deposito se esgotar. Você pode ir na casa de provisões, na aba inferior “depósitos” e produzir comida para peixe e usar essa comida no deposito de peixe perto do seu pesqueiro.



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    MISSÃO: Ferramentas faltando

    Nós gastamos recursos e ferramentas para realizar as construções e agora precisamos de mais um pouco para continuar o progresso da nossa colonização na ilha. Para abrir a tal janela de compra, clique naquele baú escrito Mercador e nesse momento a janela de ajuda também se abre ao fundo, feche a janela da loja e leia a janela de ajuda para aprender mais sobre o mercador do baú se quiser.





    Vejamos a interface da janela de compras, podemos ver vários itens nesta loja e os preços indicados pela seta! Vamos ser breves aqui, observe a imagem abaixo e compre as Ferramentas para continuarmos nas construções seguintes.
    Adicione as ferramentas na prefeitura.



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    MSSÃO: As opções

    Perfeito! Conseguimos chegar aqui em pouco tempo seguindo o guia. Agora precisamos ganhar mais um level para continuar e para isso precisamos concluir estas tarefas... provavelmente a janela de ajuda vai voltar a aparecer com novas informações.



    Basicamente temos que explorar o menu de opções como é mostrado nesta ilustração abaixo, clicando ali vai abrir o menu intuitivo, em cima tem a musica, som e a câmera. Já no Arquivo tem a janela de ajuda que vamos aborda-la a seguir, clicando em Assistência você vai para a pagina de suporte e no Fórum você já sabe pra onde vai hehehe.



    Como dito acima! Olha só o leque de informações que podemos obter neste Arquivo de ajuda do próprio jogo. Vejo muita gente perguntando coisas que já estão respondidas nesta janela de ajuda, por isso eu incentivo a todos uma boa leitura deste arquivo de ajuda! Leiam quando puderem, agora vamos para a próxima missão.



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    MISSÃO: Descobrindo novos setores

    Já temos uma boa produção de recursos e o nosso território esta ficando pequeno, precisamos conquistar novas terras para crescermos mais um pouco só que para isso precisamos de um especialista em exploração para encontrar novos setores de terra.
    Na conquista de setores dos acampamentos lideres inimigos voce ganha 10 licenças por setor conquistado e lembre-se de construir um armazém no setor.



    Clique novamente na Taverna para comprar um outro especialista chamado Explorador.



    Após a compra, ele vai parar no menu estrela, vai até lá e clique no explorador para mandar ele ir explorar um novo setor!
    Praticamente é a mesma coisa que fizemos com o nosso geólogo lembram? Mas esse não vai procurar depósitos e sim novos setores e mais adiante quando tivermos níveis mais alto poderemos mandar buscar outras coisas como vocês podem ver na janela do explorador. Assim que ele encontra uma área as nuvens desaparece mostrando alguns acampamentos inimigos no qual vamos combater mais adiante.



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    MISSÃO: A casa de provisões

    A casa de provisões é responsável por converter recursos básicos em outros tipos de materiais avançados necessário para continuarmos com o crescimento da nossa aldeia na ilha, faremos um catalisador com peixe nesta casa em breve.



    Mais uma vez temos um prédio que não necessita ter proximidade com armazém.



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    MISSÃO: Criando Catalisadores

    Muito bem, agora vamos preparar uma comidinha para os nossos trabalhadores porque saco vazio não para em pé não é mesmo hehe.



    Clicando na casa de provisões se abre a respectiva janela do mesmo e o arquivo de ajuda também!
    Podemos notar na interface que é intuitivo o processo, clicando no prato de peixe e deslizar a barrinha para por a quantidade desejada e na parte inferior temos 3 abas que vamos citar mais adiante.



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    MISSÃO: Usando Catalisadores

    Vamos aprender a usar o catalisador agora, trago um conjunto de imagens para facilitar a compreensão de como proceder, podemos ver claramente que a janela de ajuda ensina esta etapa, clicando no menu estrela, selecionando o catalisador e depois clicar no prédio desejado. Concluindo a tarefa e reivindicando a recompensa.
    Se um amigo da sua lista de amigos catalisar um de seus prédios, durara mais tempo, ex: 1 hora, subira para 2 horas.



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    MISSÃO: Terra nova

    É hora de expandirmos a nossa propriedade. O nosso explorador já mapeou um novo setor e vamos reivindicar construindo um armazém no local para sermos capazes de construir novos prédios neste setor reivindicado , para isso, clique no menu de construções e selecione o armazém.



    Mas antes de construirmos vamos estudar o melhor local para este prédio, esse não pode ser movido e para isso precisamos visualizar um futuro próximo e instalar esse armazém num local que podemos aproveitar o espaço ao redor para construir prédios de produção que provavelmente ira usar o armazém.



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    MISSÃO: Para reposicionar prédios

    Sabe aquele prédio que você construiu no local errado e poxa vida, seria ótimo move-lo para outro local? Podemos sim e é agora que vamos aprender!



    Abra o menu de construção e veja que na parte inferior tem 5 abas, clicando na ultima aba Caixa de ferramenta abrimos uma outra janela com novas opções, construir estradinhas, demolir estrada, demolir prédios e mover prédios.



    Selecionando o Mover prédio você clica na casa de provisões e mova-o para qualquer local para concluirmos a missão e pular para o level 9 e liberando novos itens.



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    MSSÃO: Cobre

    Temos um novo setor que não foi explorado pelo geólogo, envie-o para encontrar cobre no local e assim dar continuidade nessa nova sequencia.



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    MISSÃO: Minas

    Depois que o geólogo encontra os depósitos de cobre, temos que construir minas nesses depósitos para extrair o minério de cobre



    No menu de construções na segunda aba inferior Prédios intermediários você encontra a mina de cobre, selecione-a e construa em cima do símbolo de cobre.



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    MISSÃO PARALELA: A janela da mina e Detalhes importantes

    Agora chegamos num ponto interessante sobre as produções, temos 3 missões ali mas antes vamos analisar a janela da mina que acabamos de construir, clique na mina de cobre e selecione a aba inferior “Detalhes” para compreendermos melhor a parte “Faça o tempo de produção de uma mina de cobre ser 3 minutos e 40 seg ou menos”. Não citarei a missão “não se esqueça de usar o catalisador” pois já foi explicado anteriormente e você já sabe como fazer agora.



    Pode-se ver ali o tempo que o trabalhador leva para ir do armazém até a sua área de trabalho que é 14 segundos e mais 14 segundos para voltar e mais o tempo de produção que é 3 minutos, observamos ali que o tempo de ida e vinda do trabalhador influenciou no tempo total que deu 3 min 28 seg. quanto mais próximo de um armazém o prédio de produção estiver, melhor será a sua produção, mas isso se aplica em prédios que são difíceis de construir precisando economizar licenças e outros fatores como por exemplo, a quantidade de minas de cobre que teremos em breve suprira a necessidade de um armazém muito perto, dando a chance de colocar o armazém mais longe deixando vago um espaço necessário para outros tipos de prédios de produção. Faça a mesma coisa com a missão paralela Detalhes importantes com a madeira.



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    MISSÃO: Mais ajuda

    Novamente vamos usar o menu de opções abaixo do avatar, não preciso explicar muito agora pois já disse antes sobre isso, apenas clique nos botões que brilha, procure “Atalhos” no botão “Arquivo”.



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    MISSÃO: Carvão

    Precisamos de carvão na criação de itens intermediários e para isso nada menos e nada mais que uma carvoaria para tal não é mesmo!



    Vá ao menu de construções e pegue a carvoaria e construa próximo a um armazém observando o tempo de transporte como já foi explicado anteriormente sobre isso e mais os detalhes da aba “detalhes” de produção em cada prédio.



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    MISSÃO: Balanço econômico

    Agora que construímos a carvoaria, vamos necessitar de mais madeiras para transformar em carvão, e com isso precisamos ver como anda o balanço econômico da madeira macia.



    Chegando na janela da economia pode-se ver que com a carvoaria estamos consumindo muita madeira, do lado esquerdo temos a produção e o lado direito tem o consumo. O jeito para resolver isso é construindo mais silvicultor e lenhadores.



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    MISSÃO: Madeira macia importante

    Agora que analisamos a visão geral da economia precisamos entender o processo da produção 0/12h, não necessariamente deixar 0/12h mas sim a cima disso, sempre construindo um prédio a mais, só que aqui vamos usar outro método para não gastarmos tantos recursos assim pelo menos no inicio. Crie um catalisador de peixe e catalise os prédios que precisa para aumentar a produção atingindo os números necessários com isso finalizarmos a missão e pegar a recompensa.
    Quando você for construir um silvicultor e aparecer “deposito faltando” significa que não tem arvores faltando, mas coloque do mesmo jeito pois logo logo os lenhadores vão cortar as arvores...



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    MISSAO: Barras de cobre

    Agora que temos carvões, podemos usar junto com o minério de cobre para fundirmos e criar barras de cobre. Mas antes precisamos construir um prédio de fundição, dirija-se ao menu de construção e construa uma fundição de cobre. Se por algum motivo você estiver no nível certo para pegar o prédio e ele não estiver selecionável, atualize a pagina do browser. (ouve um erro de tradução no jogo e a barra de cobre esta com o nome de barra de bronze e não sei quando será corrigido)



    Aqui uma pequena ilustração do prédio fundição de cobre com o tempo de transporte.



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    MISSÃO: Ferramentas

    Agora a tarefa é construir uma casa que produz ferramentas, vamos precisar de ferramentas para continuar construindo casas.



    Indo novamente ao menu de construções e selecionando a casa da ferramentaria e construindo próximo a um armazém e ganhando mais um nível e desbloqueando mais um prédio.



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    MISSÃO: Aprimoramentos de prédios

    Agora vamos aprender a “upar” um prédio, os aprimoramentos servem para aumentar a produção do prédio, assim podemos economizar licenças de construção no jogo, mas não se preocupe com as licenças agora, você tem muitas e poderá demolir um prédio para recuperar a licença. Cada prédio pode ser aprimorado até o nível 5.



    Vamos ao processo então! Você precisa clicar no prédio, aqui no caso é uma cantaria, do lado direito podemos ver que o aprimoramento esta no nível 1 e abaixo ta a seta de “up” , o tempo e os materiais necessários, neste caso, o próprio jogo nos fornece o material como presente para você seguir com a missão, mas você pode converter os recursos necessários na casa de provisões , ferramentas também. Ao lado direito tem o botão que para a produção quando for preciso. Aprimore 3 prédios de sua escolha para o nível 2.



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    MISSÃO: A central de negócios

    Para comercializar os recursos estocados em seu armazém ou comprar de outros jogadores é necessário construir o prédio da central de negócios. Pode ser construído apenas 1 prédio na sua ilha.



    Selecione o prédio no menu de construções, imagem abaixo é da central de negócios, parece um castelinho.



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    MISSÃO: O comercio

    Muito bem! Construímos a central, liberamos o comercio, agora vamos aprender mais sobre isso e para concluir a missão é só trocar 10 tabuas macia por 10 pedras.



    Para abrir o comercio você precisa clicar no símbolo da balança para abrir a janela do comercio.



    Na interface da janela temos:
    1 Botão de atualizar ofertas, serve para mostrar as ofertas dos jogadores que ainda estão disponíveis.
    2 Aceitar oferta, você compra o item selecionado, se a compra falhar, significa que já foi comprado por outro jogador.
    3 Filtro, aqui você pode filtrar as ofertas pelas categorias disponíveis e os números da quantidade de itens a venda.
    4 Barra de procura, nessa barra você digita o nome do item que você deseja ou o nome do jogador, não precisa escrever a palavra completa, basta digitar meia palavra de um item para encontrar.
    E nas guias inferiores temos as abas, a aba histórico apresenta a sua movimentação no comercio.
    A aba Vendendo é aonde você coloca o seu material para vender.



    Na aba “Vendendo” fica as suas ofertas, o primeiro espaço para oferta é gratuito e as demais é cobrado uma taxa pelo aluguel da central. Clicando em “fazer uma oferta” abre uma outra janela onde você seleciona o item desejado para a venda no lado esquerdo e no lado direito é o que você pede em troca



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    MISSÃO: Solo fértil

    Agora que chegamos no level 13 precisamos de trigo para fazer farinha então temos a tarefa de criar uma fazendinha no jogo, vamos prosseguir com essa sequencia, as fazendas funcionam de um jeito diferente dos outros locais de trabalho, uma fazenda coleta o trigo de uma plantação. Plantações também são construídos como prédios selecionado no menu de construção “campo de trigo”. Quando o campo se esgotar, você constrói outro.



    Plantações também são construídos como prédios selecionado no menu de construção “campo de trigo”. Quando o campo se esgotar, você constrói outro.



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    MISSÃO: O General

    O general é responsável pelo exercito, é com ele que vamos batalhar contra os acampamentos inimigos e as aventuras,
    Para compra-lo clique na taverna e compre um general com as moedas que você ganhou.



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    MISSÃO: A Guarnição

    Para ter uma guarnição você precisa clicar no menu estrela, selecionar o general e clicar no local que você quer da sua ilha e esperar ele chegar no lugar que você escolheu.



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    MISSÃO: Produzir espadas de bronze

    Perfeito, já chegamos nesse ponto e em breve vamos conquistar um setor, para construir um armeiro você já deve saber, indo ao menu de construção e selecionar a aba inferior que ele se encontra para seleciona-lo...



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    MISSÃO: Cuidar das ferramentas

    Para concluir essa missão você deve compendiar a missão “Balanço econômico” e “Madeira macia importante” onde foi discutido sobre as produções 0/12h e o uso do catalisador. Construa mais uma carvoaria e uma fundição de cobre.



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    MISSÃO: Fabrica de fermentado

    Agora que já temos uma boa colheita de trigo pode-se fabricar fermentados, uma bebida que será usada para recrutar tropas para combater os acampamentos dos bandidos.



    A fabrica de fermentado construída ao lado da prefeitura.



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    MISSÃO: Prepare-se para a batalha

    Agora sim o jogo vai ficar emocionante! Logo logo vamos para uma batalha de conquistas de territórios contra esses bandidos mas antes precisamos ter um quartel de infantaria (caserna) para treinar um exercito.



    A caserna e mais ao lado a guarnição do general



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    MISSÃO: Primeiras Unidades



    Após ter concluído a missão de selecionar vamos produzir recrutas, na janela da caserna selecione os recrutas e produza 10 deles deslizando a barrinha definindo a quantidade e de ok, vá ao menu da estrela , pegue o catalisador Sr. Myers e use na caserna.



    Deixando o cursor do mouse em cima do ícone dos colonos na barra superior de recursos podemos ver informações gerais sobre a população e suas atividades como também o tempo que falta para nascer 1 colono e as unidades militares.
    seus colonos serão convertidos em unidades militares. Se as unidades militares forem derrotados, os colonos nasceram novamente, ou você pode produzir “familia viajante” na casa de provisões na aba recursos.



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    MISSÃO: Crescimento da população

    Crescimento populacional é um problema quando se atinge o seu limite, para resolver isso é preciso construir moradias para os nossos colonos, vá ao menu de construção e construa uma residência de pobre com capacidade para 10 colonos, mas não construa muitas, mais adiante iremos desbloquear a residência nobre com a capacidade para 30 colonos que é bem melhor e economizar nas licenças.



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    MISSÃO: Junte-se ao exercito

    Na descrição da missão já deixa bem claro como proceder...



    Na janela da sua guarnição você encontra as unidades militares que foram produzidas na caserna.
    Cada general é capaz de carregar apenas 200 unidades militares , é recomendado ter mais de um general.

    Botão atacar: selecionando este botão, aparecera um cursor de ataque no seu mouse e aparecera também um risco mostrando o caminho que o general ira fazer, se o seu general andar pela zona vermelhar e atacara esse inimigo primeiro e depois o acampamento que você selecionou.
    Botão Visualização do combate: selecionando esse botão e clicando no acampamento inimigo você faz uma pré-visualização do combate para ver suas chances de vitoria.
    Botão Marchar: nele você pode mover a sua guarnição para outro local.
    Botão Bater em retirada: nele você pode chamar o general de volta caso ele seja interceptado, a interceptação ocorre quando o general entra na zona vermelha dos acampamentos inimigos.



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    MISSÃO: Bandidos
    Use o Botão Visualização do combate para uma previa de combate em seus inimigos.



    Para transferir a guarnição clique no botão marchar.



    Agora é hora de derrotar o seu primeiro inimigo, mas antes, clique no acampamento inimigo para ver quantos inimigos que você enfrentara e depois clique no botão atacar e selecione o seu inimigo e aguarde o seu general vencer. Depois cheque a sua caixa de mensagem para pegar os itens saqueados dos acampamentos.
    A partir de agora pode ganhar exp derrotando os acampamentos, se voce derrotar um líder deixando para traz alguns acampamentos voce ganha a exp de todos os acampamentos mas não será efetuado os saques dos acampamentos deixados.



    E não deixe de conferir o arquivo de ajuda dentro do jogo para saber mais sobre os níveis dos inimigos.



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    Chegamos ao fim da primeira edição do guia básico do livro de missões, você já é capaz de concluir sozinho(a) as outras missões e evoluir até o nível 26 que permitira iniciar as aventuras. Pode ver o guia clicando no link:
    Guia de aventuras

    E não deixe de visitar outros tópicos na área “Dicas de jogadores para jogadores”

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    Última edição por MrMagooo; 31.08.17 às 02:41.

  2. #2
    Avatar de Mark_Explorer
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    Valeu MrMagooo. Fazia falta esta ajuda aos novatos.

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