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Ferradura e blocks
Como que varios jogadores me perguntaram sobre a ferradura, vou tentar explicar com um exemplo, qual é a vantagem dela nos blocks
Vou usar como exemplo um ataque complexo aonde 3 generais (G1,G2,G3) precisam bloquear em sequencia 3 campos (1,2,3) para que o General ultimo (G4) possa derrotar o lider (4) :
Primeiro vamos ver o que aconteçe normalmente sem Ferradura :
Vamos enviar os 4 generais um apos o outro, tendo conto que entre um general e o outro temos um tempo tecnico que geralmente é de cerca de 2 segundos perdidos para clicar no general, selecionar o icone de ataque, mover o mouse no campo certo e clicar (precisamo contar com isso tbm, pois quem é mais lento pode precisar ate de 4 segundos por cada envio e e isso pode fazer a diferença em alguns blocks)
Enviamos os 4 generais :
o Primeiro chega no campo 1 apos viajar 9 bandeiras (30 segundos)
o Segundo chega no campo 2 apos viajar 22 bandeiras (73.3 segundos + 2 seg. tecnicos)
o Terceiro chega no campo 3 apos viajar 36 bandeiras (120 segundos + 4 seg. tecnicos)
o Quarto chega no campo 4 apos viajar 48 bandeiras (160 segundos + 6 seg. tecnicos)
O ataque tem duraçao total de max 20 segundos.
Entao o ataque , desde que enviamos o primeiro general, ate o lider cair, vai ter uma duraçao de 160 + 6 + 20 = 186 segundos
Para determinar o tempo minimo de duraçao do primeiro block precisamo entao tirar o tempo de chegada do primeiro general do tempo total final isso nos da 186 - 30 = 156 segundos
Se o jogador for rapido no envio, um block entao de 160 segundos no primeiro campo resolve .
Tempo para o segundo block, mesma coisa, vamos tirar o tempo de chegada no segundo campo do tempo total :
186 - 73.3 = 112.7 precisa de um block de 120 segundos no segundo campo
Terceiro campo : 186 - 124 = 62 segundos , um block de 70 seg resolve.
Vamos Ver agora com a ferradura de 15% o que que muda
Enviamos os 4 generais :
o Primeiro chega no campo 1 apos viajar 9 bandeiras (30 segundos - 15% = 25.5 seg.)
o Segundo chega no campo 2 apos viajar 22 bandeiras (73.3 - 15% = 62.3 segundos + 2 seg. tecnicos)
o Terceiro chega no campo 3 apos viajar 36 bandeiras (120 - 15% = 102 segundos + 4 seg. tecnicos)
o Quarto chega no campo 4 apos viajar 48 bandeiras (160 - 15% = 136 segundos + 6 seg. tecnicos)
O ataque tem duraçao total de max 20 segundos (a ferradura nao influencia a duraçao dos rounds de uma batalha)
(o tempo tecnico tbm nao se beneficia, pois a ferradura nao influencia as nossas habilidades kk)
Entao o ataque , desde que enviamos o primeiro general, ate o lider cair, vai ter uma duraçao de 136 + 6 + 20 = 162 segundos , 24 segundos a menos que o exemplo anterior
Para determinar o tempo minimo de duraçao do primeiro block precisamo entao tirar o tempo de chegada do primeiro general do tempo total final isso nos da 162 - 25.5 = 136,5 segundos
Se o jogador for rapido no envio, um block entao de 140 segundos no primeiro campo resolve .
Tempo para o segundo block, mesma coisa, vamos tirar o tempo de chegada no segundo campo do tempo total :
162 - 64,3 = 97,7 precisa de um block de 100 segundos no segundo campo
Terceiro campo : 162 - 106 = 56 segundos , um block de 60 seg. resolve.
Como pode se perceber, usando a ferradura precisamos de blocks com duraçao menor.
Dai que , se continuamos a utilizar os blocks do primeiro exemplo, eles vao funcionar perfeitamente com a ferradura, alias, com a ferradura eles sao muito mais seguros.
Pela ferradura de platina vale a mesma coisa, como que ela da 20% e nao 15% como a de bronze, isso faz que seja melhor ainda.
Aqueles jogadores que as vezes tinham problemas com alguns blocks por causa do tempo tecnico (nao conseguindo ser rapidos o suficiente) vao ter um bom beneficio com isso.
Última edição por MrMagooo; 15.01.18 às 17:02.
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Legal MrMagooo.
Outro block que se beneficia com as ferraduras são os blocks 1r, onde vários generais, geralmente com 1 recruta apenas, são enfileirados para manter um camp bloqueado enquanto o general de ataque passa.
É muito comum isto ser possível com 5 generais rápidos, que dão 5x10=50 segundos de bloqueio.
Vamos supor que são estes 50 segundos que o general de ataque precisa atravessar sem ferradura.
Se for com ferradura de platina, ele vai andar 20% mais rápido, levando apenas 40 segundos prá atravessar o mesmo espaço. Com isso pode-se usar 1 general a menos no block 1r.
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Isso.
So para lembrar, temos 2 tipos de ferradura
a) Ferradura de bronze, 15% de bonus velocidade, duraçao 1 hora
b) Ferradura de platina 20% de bonus velocidade, duraçao 4 horas
a de bronze é disponivel na CP, a de platina na CPR e precisa comprar a receita
Para os niveis baixos e medio em geral acho que a de bronze é mais que suficiente, pois nao tem platina a nao ser que a se compre na CN, mas na minha opiniao inicialmente nao precisa.
Ja quem faz as alis e tem platina de sobra, pode por na CPR a fazer ja uma boa quantia delas com barazek num dia faz muitas e fica livre por um bom tempao.
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