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Tópico: Ferradura e blocks

  1. #1
    MrMagooo

    Ferradura e blocks

    Como que varios jogadores me perguntaram sobre a ferradura, vou tentar explicar com um exemplo, qual é a vantagem dela nos blocks
    Vou usar como exemplo um ataque complexo aonde 3 generais (G1,G2,G3) precisam bloquear em sequencia 3 campos (1,2,3) para que o General ultimo (G4) possa derrotar o lider (4) :



    Primeiro vamos ver o que aconteçe normalmente sem Ferradura :
    Vamos enviar os 4 generais um apos o outro, tendo conto que entre um general e o outro temos um tempo tecnico que geralmente é de cerca de 2 segundos perdidos para clicar no general, selecionar o icone de ataque, mover o mouse no campo certo e clicar (precisamo contar com isso tbm, pois quem é mais lento pode precisar ate de 4 segundos por cada envio e e isso pode fazer a diferença em alguns blocks)

    Enviamos os 4 generais :
    o Primeiro chega no campo 1 apos viajar 9 bandeiras (30 segundos)
    o Segundo chega no campo 2 apos viajar 22 bandeiras (73.3 segundos + 2 seg. tecnicos)
    o Terceiro chega no campo 3 apos viajar 36 bandeiras (120 segundos + 4 seg. tecnicos)
    o Quarto chega no campo 4 apos viajar 48 bandeiras (160 segundos + 6 seg. tecnicos)
    O ataque tem duraçao total de max 20 segundos.
    Entao o ataque , desde que enviamos o primeiro general, ate o lider cair, vai ter uma duraçao de 160 + 6 + 20 = 186 segundos
    Para determinar o tempo minimo de duraçao do primeiro block precisamo entao tirar o tempo de chegada do primeiro general do tempo total final isso nos da 186 - 30 = 156 segundos
    Se o jogador for rapido no envio, um block entao de 160 segundos no primeiro campo resolve .
    Tempo para o segundo block, mesma coisa, vamos tirar o tempo de chegada no segundo campo do tempo total :
    186 - 73.3 = 112.7 precisa de um block de 120 segundos no segundo campo
    Terceiro campo : 186 - 124 = 62 segundos , um block de 70 seg resolve.

    Vamos Ver agora com a ferradura de 15% o que que muda

    Enviamos os 4 generais :
    o Primeiro chega no campo 1 apos viajar 9 bandeiras (30 segundos - 15% = 25.5 seg.)
    o Segundo chega no campo 2 apos viajar 22 bandeiras (73.3 - 15% = 62.3 segundos + 2 seg. tecnicos)
    o Terceiro chega no campo 3 apos viajar 36 bandeiras (120 - 15% = 102 segundos + 4 seg. tecnicos)
    o Quarto chega no campo 4 apos viajar 48 bandeiras (160 - 15% = 136 segundos + 6 seg. tecnicos)
    O ataque tem duraçao total de max 20 segundos (a ferradura nao influencia a duraçao dos rounds de uma batalha)
    (o tempo tecnico tbm nao se beneficia, pois a ferradura nao influencia as nossas habilidades kk)
    Entao o ataque , desde que enviamos o primeiro general, ate o lider cair, vai ter uma duraçao de 136 + 6 + 20 = 162 segundos , 24 segundos a menos que o exemplo anterior

    Para determinar o tempo minimo de duraçao do primeiro block precisamo entao tirar o tempo de chegada do primeiro general do tempo total final isso nos da 162 - 25.5 = 136,5 segundos
    Se o jogador for rapido no envio, um block entao de 140 segundos no primeiro campo resolve .
    Tempo para o segundo block, mesma coisa, vamos tirar o tempo de chegada no segundo campo do tempo total :
    162 - 64,3 = 97,7 precisa de um block de 100 segundos no segundo campo
    Terceiro campo : 162 - 106 = 56 segundos , um block de 60 seg. resolve.

    Como pode se perceber, usando a ferradura precisamos de blocks com duraçao menor.

    Dai que , se continuamos a utilizar os blocks do primeiro exemplo, eles vao funcionar perfeitamente com a ferradura, alias, com a ferradura eles sao muito mais seguros.
    Pela ferradura de platina vale a mesma coisa, como que ela da 20% e nao 15% como a de bronze, isso faz que seja melhor ainda.

    Aqueles jogadores que as vezes tinham problemas com alguns blocks por causa do tempo tecnico (nao conseguindo ser rapidos o suficiente) vao ter um bom beneficio com isso.
    Última edição por MrMagooo; 15.01.18 às 17:02.

  2. #2

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    Muito bem explicado...

  3. #3
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    Legal MrMagooo.

    Outro block que se beneficia com as ferraduras são os blocks 1r, onde vários generais, geralmente com 1 recruta apenas, são enfileirados para manter um camp bloqueado enquanto o general de ataque passa.

    É muito comum isto ser possível com 5 generais rápidos, que dão 5x10=50 segundos de bloqueio.

    Vamos supor que são estes 50 segundos que o general de ataque precisa atravessar sem ferradura.

    Se for com ferradura de platina, ele vai andar 20% mais rápido, levando apenas 40 segundos prá atravessar o mesmo espaço. Com isso pode-se usar 1 general a menos no block 1r.

  4. #4
    MrMagooo
    Isso.
    So para lembrar, temos 2 tipos de ferradura

    a) Ferradura de bronze, 15% de bonus velocidade, duraçao 1 hora
    b) Ferradura de platina 20% de bonus velocidade, duraçao 4 horas

    a de bronze é disponivel na CP, a de platina na CPR e precisa comprar a receita

    Para os niveis baixos e medio em geral acho que a de bronze é mais que suficiente, pois nao tem platina a nao ser que a se compre na CN, mas na minha opiniao inicialmente nao precisa.
    Ja quem faz as alis e tem platina de sobra, pode por na CPR a fazer ja uma boa quantia delas com barazek num dia faz muitas e fica livre por um bom tempao.

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