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Tópico: [Feedback] Dev Notes: Adventure Pricing

  1. #1
    Community Manager Avatar de BB_Sious
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    Prospervila

    [Feedback] Dev Notes: Adventure Pricing

    Dear settlers,

    Thanks for taking the time to read the Dev Notes: Adventure Pricing.

    We would love to know your opinion and impressions about it. Feel free to leave them in this thread.


    Happy commenting!
    BB_Sious
    Se você precisa de ajuda, entre em contato com o Suporte em Português. Não hesite em entrar em contato comigo também, mas por favor envie sua mensagem em inglês.

  2. #2
    Avatar de LordMadHat
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    Adventure

    Google Translator:

    Good night !

    Adjusting the prices of the adventures seems to improve access to the adventures, but I think a lot still needs to be modified to encourage players to stop accumulating adventures in the Star Menu:

    1) Many adventures are not interesting because they have a low reward of features or XP, it would be good for you to do an analysis of the amount of adventures stopped in the Game Menu Star Menu, and give some bonus for them to be made and marketed until Explorers Bonus becomes unattractive;

    2º) To facilitate the access to the adventures, making sequences of the previous ones, as well as at the end of each adventure of a campaign we are sure that its adventure will follow sequentially, the adventures of Alfaiate Valente and 1001 could be modified, thus at the end of a adventure we would be sure to see its sequence:

    Tailor Tailor => Tailor Tailor => Tailors' Sons => Tailor's Tailor => Tailor Heroic

    Young Thief => First Thief => Second Thief => Third Thief => Treasure of Knowledge => Treasure of Wisdom => Besieged City => Marine Serpent => Lamp => Princess

    These would become sequential adventures and at the end of each would come the successor adventure.

    3rd) Adventures of Excelsior, I believe that many have accumulated dozens in the Star Menu, could become negotiable and all could reward with PPS, currently only the Missions of Letters reward PPS.

    4) New Achievements for Campaigns, Ventures and even for adventures: every 10 X of X Adventure receives bonuses ....

    The game is going well with many new features, but it needs to create more incentives to trap players and motivate them!



    PT / BR

    Ajustar os preços das aventuras parece melhorar o acesso as aventuras, mas eu penso que muita coisa ainda precisa ser modificada para incentivar os jogadores a parar de acumular aventuras no Menu Estrela:

    1º ) Muitas aventuras não são interessantes por ter uma recompensa baixa de recursos ou XP, seria bom que os senhores fizessem uma análise da quantidade de aventuras paradas no Menu Estrela dos jogaodres, e dar algum bônus para que elas sejam feitas e comercializadas, até o Bônus dos Exploradores se torna pouco atraente;

    2º ) Facilitar o acesso as aventuras, tornando-as sequências das anteriores, assim como ao término de cada aventura de uma campanha temos a certeza que virá sua aventura sequência, poderiam ser modificadas as aventuras do Alfaiate Valente e 1001, assim ao término de uma aventura teríamos a certeza de vir sua sequência:

    Alfaiate Valente => Alfaiate Esperto => Filhos do Alfaiate => Alfaiate Traído => Alfaiate Heroico

    Jovem Lenhador => Primeiro Ladrão => Segundo Ladrão => Terceiro Ladrão => Tesouro do Conhecimento => Tesouro da Sabedoria => Cidade Sitiada => Serpente Marinha => Lâmpada => Princesa

    Estas se tornariam aventuras sequências e ao término de cada uma viria a aventura sucessora.

    3º) Aventuras do Excelsior, creio que muitos tenham dezenas acumuladas no Menu Estrela, poderiam se tornar negociáveis e todas poderiam premiar com PPS, atualmente somente as Missões de Cartas premiam PPS.

    4º) Novas Conquistas para Campanhas, Ventures e até para aventuras: cada 10 X de X Aventura recebe bônus....

    O jogo esta indo bem com muitas novidades, mas precisa criar mais incentivos para prender os players e motivá-los !

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