Postado originalmente por
Hoodium
Essa minha opinião é mais referente as aventuras cooperativas. Se o jogador que convida não consegue finalizá-la ou qualquer outro participante não cumpra sua parte, seria interessante que cada participante tivesse a oportunidade de deixar a aventura. Recusando loot, experiência... só para não ficar "amarrado" numa aventura parada.
Sei que existe a opção do cancelamento, mas ela é exclusiva do líder da aventura e não é essa a questão. Se um jogador desistisse da aventura o líder poderia convidar outro para ocupar o espaço deixado.
Poderia ter a opção de excluir um participante desde que ele não tivesse realizado algum ataque, para evitar que o líder faça alguma malandragem.
Não atacou? Fora. Atacou? Continua.