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BB_Amta
- Should the icon of the player having a brand if it is online more have not in the computer, it activates when ausente.e another brand when it is adventure
Muito legal que sempre tem novidades, mas tem uns pontos de atenção na situação atual que quero colocar em evidencia :
Unidades de Elites
A cadeia das unidades de elites é bem desequilibrada, e tem uma quantia exagerada de minério de platina porque :
a) nos lotes vem muito minério
b) na geração das armas precisa-se de muito pouco
c) a caserna de elite mesmo nível 6 e com catalizador x3 é muito lenta.
Assim acontece que o armazém só vai enchendo de minério e armas.
Isso gera também a impossibilidade em criar um mercado por estes itens.
Fazendo uma media de 2 aventuras de 1001 noite por dia não consumo o que é produzido tanto que os meus armeiros vivem mais parados do que ativos, já doei mais de 6 milhões de unidades de minério de platina , nestes poucos meses que o sistema de novos níveis entrou em função e mesmo assim o meu armazém esta cheio de novo
Faço 1 exemplo, para criar um cavaleiro precisa de 40 cavalos, para criar um cavaleiro de elite, com 1 cavalo e catalizador "cenoura e chicote" crio 4 cavalos de batalhas, enquanto o primeiro pede uma quantia exagerada de cavalos, no segundo é praticamente insignificante (cada cavaleiro tem direito só a uma pata ?)
Sugestão : diminuir a quantia de cavalos necessários para fazer cavaleiros normais, aumentar a quantia de cavalos para os cavaleiros de elites e aumentar a quantia de minério de platina para criar as barra de platina, aumentar a quantia de espadas de platina para criar uma unidade, diminuir pelo menos de um 30 % o tempo de geração das unidades de elites
Feijão
Colocar o item Feijão nos lotes das aventuras 1001 noite não acho que foi uma boa ideia, vem em quantia exageradas, e não tem nada a ver com o contexto deste tipo de aventura.
Isso também gerou um excesso deste item que praticamente não tem mais valor algum.
Certo seria excluir este item dos lotes das 1001 noite, e criar outro item (lampada magicas, tapete voador, etc) com um menu especifico no mercador e itens exclusivos para este tipo de aventuras como por exemplo catalizadores melhores para a caserna d elite (x5/12h ?), um general novo exclusivo para estas aventuras, faço o exemplo do Mestre de artes marciais muito bom para as aventuras normais, é quase inútil nestas , precisa-se de algo similar mas na altura destes inimigos. Poderia também ter itens parecidos como flechas assassino catapultas (sei que algo já existe , tipo a "poção ponto fraco") mas que sejam utilizáveis somente nestas aventuras e desativar os antigos (flechas assassinos etc continuariam a funcionar somente para as aventuras ate conto de fadas).
Granito
Utilizar o mesmo sistema de pedra e mármore para as cantarias de granito também criou um excesso deste item no mercado, pois é só enviar os geólogos umas 2-3 horas antes que a mina esgota , que ele já a acha, criando praticamente uma produção infinita de granito, se pelo menos isso fosse desativado, já melhoraria um pouco a situação.
Última edição por MrMagooo; 22.05.16 às 18:23.