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Tópico: [Ubi Oficial] Sugestões

  1. #171

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    Citação Postado originalmente por NERDino Ver Post
    É possível cancelar, basta ir na fila de espera, parar o cursor do mouse sobre o item que você quer cancelar que aparecer um X no lado do item, assim a produção deste será cancelada caso você aperte no "X"
    Muito obrigado, não tinha reparado nesse ponto do lado do item.

  2. #172

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    Prospervila
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    Olá a todos, eu andei observando muito o jogo e percebi que não tem como deixar prédios ou árvores invisíveis para por exemplo visualizar a rua construída, tem alguns prédios altos e muitas árvores que prejudicam a visão da rua construída.

  3. #173

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    Prospervila
    Talvez se na casa de provisões pudessem ser construidas(ou trocadas) espadas de aço e bestas(assim como as outras armas) e se as que ja podem ser contruidas fossem mais baratas, no sistema 5:1, assim ao invés de trocar 500 espadas de bronze por 10 de ferro, se trocaria 500 de bronze por 100 de ferro, acho que seria muito mais justo

  4. #174

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    mudar o armazém seria extremamente util!

  5. #175

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    Sugiro uma versão (ou algo parecido), que de para jogar pelo celular (Android, iOS, entre outros.).
    Não precisaria ser o jogo em si, mas, pelo menos, uma versão que, pudesse ver algumas informações do jogo ( Por exemplo: Poder mandar um explorador ou o Geólogo procurar algo.)
    Espero que leiam a minha sugestão e a realizem.
    Obrigado pela atenção.

  6. #176
    ChapeleiroBR
    O tempo que os moderadores ficam no Chat Global incomodando os jogadores, eles deveriam ficar na aba ajuda auxiliando os novatos e no fórum respondendo os tópicos, tem tópico mofando e sem resposta. Na maioria dos jogos há moderadores trabalhando no fórum em prol dos players.

  7. #177
    Avatar de Atila
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    Evento ou aventura especifico para a obtenção de catalizadores.

    Alguns catalizadores são indispensáveis para certas produções dentro do TSO, desta forma seria interessante criar um novo tipo de aventura ou evento que proporcionasse a chance de se obter bons catalizadores. Isto também poderia ser feito através da adição de uma nova categoria de buscas no explorador.

  8. #178

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    A implementação do especialista foi sensacional, porém, o fato de ter apenas um único prédio responsável pelos livros, o uso dos especialistas se torna muito lento, poderia ter como comprar no mercado guilda, ou até mesmo fabricar algum catalisador pra ele. Minha sugestão é: Reanalisem o tempo até um geologo atingir os 31 pontos usando o nivel mais alto da arvore. Demora muito tempo, isso algumas vezes se torna desanimador. Vamos lá pessoal, sei que podem pensar em algo pra resolver isso.

  9. #179
    ChapeleiroBR
    Citação Postado originalmente por Santista Ver Post
    A implementação do especialista foi sensacional, porém, o fato de ter apenas um único prédio responsável pelos livros, o uso dos especialistas se torna muito lento, poderia ter como comprar no mercado guilda, ou até mesmo fabricar algum catalisador pra ele. Minha sugestão é: Reanalisem o tempo até um geologo atingir os 31 pontos usando o nivel mais alto da arvore. Demora muito tempo, isso algumas vezes se torna desanimador. Vamos lá pessoal, sei que podem pensar em algo pra resolver isso.
    Concordo com você e acrescento mais, o sistema de ciência pune jogadores que tem mais de um geologo, você gasta PP pra facilitar tua vida, aí vem o sistema de ciência e faz você desistir de comprar outro geologo, penso que por se tratar de uma tecnologia que demora 24hs ou mais para ser obtida ela deveria se somar a todos os especialistas, a idéia de individualizar o negócio torna uma punição prá quem tem de 2 a mais especialistas.

    Comparando-se com outros games, assim que você pesquisa uma nova tecnologia todas as unidades recebem os atributos, a idéia de individualizar tornou alguém chato. Eu tenho 3 geologos e os mando atras de varios depositos, não posso pensar em deixar um parado pois ele é para cobre, sendo que tenho que procurar ferro ou carvão.

    Sinceramente se este sistema se estender aos exploradores e generais, logo estarei level 50 fora do jogo e não terei elevado nenhum aos 31 pontos máximos.

  10. #180
    Avatar de Yeeey
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    Prospervila
    Pois é.. upar um geólogo ao máximo leva muito tempo, com um encardenador lvl3 em constante produção (se meus calculos estão corretos) é em torno de 60 dias.
    Logo, 6 meses para upar 3 geólogos.

    Na melhor das hipoteses, o encardenador lvl 5 vai levar um pouco mais de 30 dias para colocar 1 geólogo no máximo. Ainda assim, muito tempo.

    E quando sairem as cadeias do explorador, general e ilha?
    Com 3 geólogos, 3 exploradores e 3 generais (algo meio básico), supondo que todos sigam o mesmo padrão de pontos, levariamos 9 meses no mínimo.

    A sugestão de upar a tecnologia em 1 faça valer para todos é uma opção, mas eu gosto da idéia de ter diferentes builds para cada especialista. Ok, pro geólogo não faz uma grande diferença :P
    mas pode ser algo muito interessante no futuro distante quando tivermos a cadeia do general E pvp/gvg.

    Talvez a simples diminuição dos tempos de produção dos livros, ou a possibilidade de liberar um segundo encardenador de repente.

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